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2023年软件工程的心得体会和感悟(通用9篇)

时间:2023-10-01 17:40:57 作者:JQ文豪 2023年软件工程的心得体会和感悟(通用9篇)

当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧。下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来了解一下吧。

软件工程的心得体会和感悟篇一

软件工程及未来发展趋势心得体会软件工程是一门研究用工程方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它的成果是为软件设计和开发人员提供思想方法和工具。

商业形态从最开始的硬件辅助到代码核心竞争力到后来的服务阶段。30多年来,随着软件工程的研究和实践取得了跨越性的进步,it和制造业以及各种行业的结合,进入软件定义时代的阶段。同时获得了一些具有里程碑意义的进展,尽管目前离彻底解决“软件危机”还有一些差距,但软件工程的方法对软件产业的发展还是起到了很大的推动作用。软件产业也迈入了高质量发展的阶段,并且有一定的成绩。

20xx年中国软件产业年会的召开以“软件定义的时代-数字、融合与生态”为主题,中国工程院院士孙家广在主旨演讲中表示,“软件是信息技术之魂,经济转型之擎、网络安全之盾、数字社会之基、大国博弈之焦、高质量发展的抓手,软件赋能、赋值、赋智作用日益明显。”他表示,软件开源是我国成为软件强国的根本举措和保障。中国工程院院士廖湘科也在报告中提出,工业软件要向建设信息技术和先进制造技术深度融合、控制管理整个生产模式的基础软件平台发展。在真实世界感知的数据进入到虚拟世界,进行关联和跨域关联的分析,在进行智能处理之后,再反馈到真实世界。运行平台基于云端的硬件结构,在未来设计软件的过程中,我们要考虑的是不再针对一台服务器设计软件,在设计的时候需要考虑云端,在这样的前提下去设计软件。总的来说,整个软件体系就是一个生态链,市场通过软件平台来控制,所有的技术和商业模式的竞争都堆积在it软件平台,各个行业的it从业人员可以协同,硬件追求越来越快,软件追求规模。生态链需要协同创新,学科交叉。软件是灵魂的载体,它具体应用在知识领域在生活智能方面的应用。东软集团股份有限公司董事长兼ceo刘积仁作题为“软件的赋能时代”,表明,企业也是软件的载体。软件在今后具有无限的发展空间,我们应该为从事这个行业而感到幸运。软件在今后的发展中不仅仅表现的是licenseip的价值,软件可以承载一个崭新的创业的公司创造资本市场的奇迹。核心就是软件表达的方式从我们单纯卖解决方案、卖服务,软件从我们过去依赖于软件工程师,最后我们要成为在新经济的发展、新消费发展的一个新的平台。

信息革命的核心体现在,集成电路是细胞,通讯网络是动脉,计算机工具是大脑,信息资源是血浆,应用需求是心脏,安全是免疫系统,软件是灵魂。软件产业是第一大产业,面向对象是软件技术的基本指导思想,它的发展过程从最初的个人技巧,到结构化,再到最终的面向对象,覆盖范围也发展到运行技术、工具技术、到过程技术。软件理论方法技术应用于x应用场景。应用场景的'构建主要是体现在,可感知+可编程+可计算+可调控等方面。软件很大程度上改变了我们的生产生活方式,在现在社会中,对于软件的开发,我们不在只是单纯的系统开发,文档手册,还要考虑到所处的环境以及大数据,智能算法等多方面的综合考量。

软件同时也在驱动着世界经济的变革。在世界经济全球化发展的趋势下,软件行业也在向全球化发展,在今天,软件的开发也不再是一个国家或者一个行业自身的发展而是整个社会的发展趋势。当前软件行业无论国内还是国际上整体处于手工作坊式阶段,以项目组或产品组为单位组织开发人员,围绕一个项目或者一个产品的某一迭代版本进行收工作业。其服务模式始终停留在并行开发多个无关的小型项目。对于这样的情况,单单只是依靠某个国家自身的实力是很难实现软件技术全面提升的。微观层面来看,光学相机被数码相机取代,移动磁盘、光盘基本上被u盘取代。智能手机的出现也带来了it产业格局的重塑。it产业巨变的核心动力是用户群体的快速增加以及it扩散的范围迅速。继智能手机、平板电脑被软件重新定义后,其他it产品也在不断被软件重新定义,增加一个操作系统之后,物理功能被无限的简化,功能被无限的拓展,不断地丰富。整个经济社会加快在网络空间的映射,形成现实与网络交融的数字世界。信息物理系统(cps)实现大型工程系统的实时感知、动态控制和信息服务。

数据表征、智能处理、软件定义,三元融合将打造一个全新的世界。大数据在消费it领域的作用更加明显,只要用pc上网或者手机浏览信息,性别、年龄、爱好、踪迹等等便被大数据刻画,从而根据现有信息推断出你可能要做的事。总的来说,大数据不仅是传统产业升级的助推器,同时也是新兴产业的催化剂。软件的定位已经从服务软件发展到定义硬件,也许在不久的将来,软件不仅仅是改变世界,而是重新定义我们已知的世界,正如大数据的出现,或许不久的将来,产品经销商会比我们更了解自己的需求。

随着软件市场的竞争压力越来越大,我们所面临的it环境更为复杂化,为了应对来自各方面的挑战问题,我们需要更多的创新能力和业务灵活性。提高模块化思想,从根本上解决所面临的问题。

软件工程的心得体会和感悟篇二

近年来,随着信息技术的飞速发展,软件工程逐渐成为最受欢迎的工程专业之一。作为软件工程专业的学生,我也有幸参加了软件工程生产实习,这也是我人生中难得的经历。在这次实习中,我深深感受到软件工程的挑战和乐趣,也收获了许多宝贵的经验和体会。本文将就我在实习中的体验和感受进行分享和总结。

第二段:实习的准备

在这次实习之前,我在校内外进行了大量自学和小项目实践,以增强自身的技能和实践能力。同时,我也认真阅读了实习单位的相关资料和要求,了解了实习的内容、时间、地点等信息。在实习开始前,还参加了实习单位组织的培训班和工作培训,从而更好地适应实习环境和工作要求。

第三段:实习的工作介绍

在实习期间,我主要参与了软件开发和测试等工作。由于初次参与真正的项目开发,我感到非常兴奋和期待,但同时也有些焦虑和不安。在实习过程中,我们遵循了软件工程的流程和规范,如需求分析、设计、编码、测试等各个环节都有相应的工作计划和要求,这些规范的流程和标准,使我们能够更好地对整个项目进行管理和控制。在整个项目的流程中,尤其是在需求分析和设计这一阶段,我收获最大。通过这一过程,我更清晰地了解到软件开发的准确方向,为顺利开发奠定了稳固的基础。

第四段:实习的思考和感受

在实习的过程中,我深刻地感受到了团队合作的重要性。我们的团队由不同技能和教育背景的人组成,每个人在项目中都扮演着不同的角色。在交流和合作中,团队意识和注意沟通能力变得至关重要,尤其是在项目开发的关键时期,大家要相互帮助,相互支持,共同完成项目任务。另外,在实际操作环节,我感觉到自己的实操能力和协调能力都有所提升,并更意识到团队合作的优势。同时在实习中,我也认识到了自己肩负的责任和使命,无论是在代码编写、调试或测试中,我要坚持追求完美,确保程序的质量和稳定性。这对我今后的职业发展具有重要的意义。

第五段:实习的总结和感悟

在这次软件工程生产实习中,我学到了很多新知识和技能,也增强了自己的实践能力。通过实践,我更好地了解了软件工程的工作流程和标准,也感受到了团队协作的重要和优势。我相信这次实习对我今后的职业发展具有非常重要的意义,也相信自己在不断学习、不断实践的过程中,能够成为一名合格的优秀软件工程师。

软件工程的心得体会和感悟篇三

软件工程是计算机领域的一项重要专业,也是未来的一个热门职业。而软件工程生产实习则是软件工程师们在学术理论和工程实践中的重要环节,它是将所学的知识与实践相结合的关键步骤。本文将介绍我在软件工程生产实习中的心得和体会。

第二段:实习公司及项目介绍

我所在的实习公司是一家高科技软件公司,公司的主营业务是为各种行业提供各种软件工具和服务。在实习期间,我们被分到了一支开发小组中,该小组正在开发一款基于云环境的移动社交应用程序。

第三段:实习过程及体会

在实习期间,我们体验了从软件需求分析到设计,再到开发、测试、调试、部署、上线的整个软件生产流程。在实践过程中,我们深刻体会到了学习所掌握的软件工程知识与实践工作的紧密联系,加深了我们对软件工程的理解与认识。

在整个实习过程中,我们意识到软件开发的复杂性和不可预测性,以及测试的重要性。为了减少潜在的问题和错误,我们必须从一开始就非常严格地定义需求文档,进行详细的设计和代码编写。此外,在测试阶段,我们必须进行大量的测试,包括单元测试、功能测试、性能测试、安全测试等,以确保软件的质量和可靠性。

第四段:实习教师的指导

在实习过程中,我们非常感激我们的实习教师。他不仅详细讲解了软件工程的理论知识,而且耐心指导了我们的实践工作。同时,他还针对我们感兴趣和疑惑的方面进行了深入讲解,并且给予了我们很多建设性的建议。

我们的教师还强调了软件工程师必须具备的各种软技能,如团队合作能力、沟通技巧、领导力、创新精神等。他鼓励我们积极参加各种项目,多交流互动,真正提高我们的能力和素质。

第五段:总结体会

通过这次软件工程生产实习,我深刻体验到了软件工程的实践重要性和挑战性。在实践工作中,我们学会了不仅仅是编码:系统性思考、团队协作、需求分析与文档撰写、版本控制、测试流程、调试定位等,这些都是在课堂理论中学习不到的知识和技能。

此外,在这个实习中,我意识到了自己面临的不足和不足,同时也认识到了自己需要进一步提高的方向和方法。因此,对于学生来说,软件工程生产实习是一个非常珍贵的机会,它可以帮助我们更好地为未来职业生涯做好准备。

综上所述,软件工程生产实习是软件工程师们的重要生产环节,是学生实践与掌握所学领域知识和技能的重要途径。希望我所分享的经验和体验能对大家有所启发和帮助。

软件工程的心得体会和感悟篇四

学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。

要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和原则: 软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。

可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。

软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。 软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

pad图:它是用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。pad也设置了五种基本控制结构的图示,并允许递归使用。hipo图:hipo图是由一组ipo图加一张hc图组成。它是美国ibm公司在软件设计中使用的主要表达工具。hc图既是层次图,用于表示软件的分层结构。hc图中的每一个模块,均可用一张ipo图来描述。ipo 图由输入、处理和输出三个框组成,需要时还可以增加一个数据文件框,这种图形的优点,是能够直观地显示输入处理输出三者之间的联系。还有测试方法:按照测试过程是否在实际应用环境中来分,有静态分析与动态测试。测试方法有分析方法(包括静态分析法与白盒法)与非分析方法(称黑盒法)。静态分析技术:不执行被测软件,可对需求分析说明书、软件设计说明书、源程序做结构检查、流程分析、符号执行来找出软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描述了输入的定义域与输出值域的关系。还学习了其他很多工具、语言、方法等,虽然不是都学得很透彻,但我相信在今后的学习中一定会慢慢的完善的。

软件工程对于初学者来说,知识基础较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较为困难,要能从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致地看几遍,然后上机练习几次就可以成功,学习过程中要注意多看多练要注意结合实际,更要多思考,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学习目标究竟是什么,根据自己的实际工作出发,有针对性的在相应的学习方向上进行提高,制定出详细的学习规划。还要注意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结合大一学习的面向对象及其方法学这一专业科目进行研究拓展;在学习语言时,要看看与c语言的联系,多思多想,把从各个科目学到的知识通汇贯通。

在软件工程的学习中,我了解到了软件并非是一些代码这么简单,在开发软件的过程中,编写代码的工作量其实只占不到所有工程量的30%,而后期的管理和维护更是占了60%到80%之多。一个完整的项目规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,项目开发计划,软件需求说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告,开发进度报告,项目开发总结报告,软件维护手册,软件问题报告,软件修改报告,等多个文档,每个文档都要上级验收审查,而文档数量众多,要做好这点真的不是很容易,而恰恰写好文档正能保证完成软件工程其中一个目的的关键,既研究如何用最小的开销做出生存期较长的软件,再加上各个阶段都要进行周密的策划、详细的分工部署和人员安排,且各阶段要据具体情况不断的反复才能达成,所以代码只是开发软件这个浩大的工程的一个小小的过程。

而编码的学习中,我更了解到形成自己独特的规范的编码风格是非常重要的事。因为这影响到了软件后期繁重的维护,大家都要阅读你的程序,如果你写的程序毫无规范可言,那么别人怎么能读懂你的程序读不懂程序,维护又从何谈起呢所以,我们在今后的学习中,一定要注意这方面的培养,在写程序的过程中,要逐步的在规范的基础上形成属于自己的风格,即方便自己的修改,也方便日后他人的阅读。

在学习中,我们还要注意比较三种方法的优缺点,例如:传统方法虽然使软件摆脱了混乱和无序,但其在适应需求变化的方面不够灵活,而且传统方法要么面向行为,要么面向数据,缺乏两者的有机结合。而面向对象方法的程序设计和问题求解更符合人们日常自然的思维习惯,适合大型、复杂及交互性比较强的系统。形式化方法则是一中基于形式化数学变换的软件开发方法,它可将系统的规格说明转换为可执行的程序。在今后的学习中要注意多读书、多思考、多练习、多讨论,不断熟悉书本的基础,并以此为基础将其扩散开来,应用于今后的实践。不断锻炼自己,向一名合格的程序设计师迈进。

软件工程的心得体会和感悟篇五

软件工程是21世纪最重要的技术领域之一,它在现代社会的发展中起着至关重要的作用。作为一名软件工程师,我在这个领域中经历了许多实践,积累了宝贵的经验。在本文中,我将分享关于软件工程与实践的心得体会,包括需求分析与设计、编码与测试、项目管理与协作等方面。

首先,需求分析与设计是软件开发过程中至关重要的一环。需求分析的目的是明确用户的需求和软件的功能。通过与客户的沟通和调研,我们可以更好地理解用户的需求,并将其转化为软件的功能需求。此外,设计阶段是将需求转化为具体的系统设计的过程。在设计阶段,我们需要细致地制定系统的结构、功能和界面设计。我发现,在需求分析和设计阶段,与客户的良好沟通是至关重要的。只有与客户保持紧密的合作和反馈,我们才能更好地满足他们的需求,并确保软件的质量和可靠性。

其次,编码与测试是软件开发过程中的关键步骤。编码是将设计的结果转化为实际的可执行代码的过程。在编码阶段,我们需要遵循良好的编码规范和标准,保证代码的可读性和可维护性。同时,测试也是不可忽视的一环。通过测试,我们可以验证软件的功能和性能,发现并修复潜在的问题。在我的实践中,我意识到编码与测试是紧密相关的。只有在编码过程中注重测试,我们才能尽早地发现问题并解决,从而提高软件的质量。

除了技术方面的实践,项目管理与协作也是软件开发中的重要环节。在一个软件项目中,多个人员和团队需要协同合作,共同完成项目的开发。良好的项目管理和协作能够提高团队的工作效率和协调性。在我的经验中,我发现一个有效的项目管理工具和方法对项目的顺利进行至关重要。例如,使用敏捷开发方法,可以将项目分解为多个小的迭代周期,并及时调整计划和需求,以适应变化的需求。此外,团队成员之间的良好沟通和合作也是项目成功的关键。只有通过充分的沟通和合作,团队成员才能互相了解并协同工作,共同解决问题。

综上所述,软件工程与实践是一个复杂而重要的领域。在实践中,我深刻认识到软件工程从需求分析与设计到编码测试以及项目管理与协作的各个环节相互联系,缺一不可。同时,沟通和合作也是软件工程实践中不可或缺的要素。我相信,在未来的实践中,我会继续学习和提升自己的技能,为软件工程领域的发展做出更大的贡献。

软件工程的心得体会和感悟篇六

软件工程是指对软件开发过程的系统化、规范化和可重复性的管理,它的实践包括了需求分析、设计、编码、测试等环节。在我进行软件工程实践的过程中,我深入感受到了软件工程的重要性和作用。下面将结合我个人的实践经验,总结出几点心得体会。

首先,软件工程要注重需求分析。需求分析是软件工程的第一步,也是最关键的一步。在软件开发前,我们要充分了解用户的需求,将用户的需求转化为软件功能的设计。在我的实践中,我通过与用户的充分沟通和交流,从用户的角度去思考问题,才能更准确地进行需求分析,为开发人员提供明确的指导。在需求分析中,我还学会了倾听,不断与用户确认需求,以及及时调整和改进设计方案,确保软件符合用户需求。

其次,软件工程要注重团队合作。软件工程往往需要多个人员合作才能完成,因此团队合作是至关重要的。在实践过程中,我明白到只有优秀的团队才能取得优秀的成果。在团队中,每个成员都需要明确自己的分工和责任,并与其他成员紧密合作。我们要相互学习和分享经验,不断提高自身的技术水平。同时,团队中要注重沟通,及时解决问题,避免产生因为沟通不畅导致的误会和冲突。通过良好的团队合作,我们能够充分发挥每个人的优势,提高开发效率和质量。

第三,软件工程要注重代码质量。在软件开发过程中,代码是最基础也是最核心的部分。良好的代码质量能够提高软件的可维护性和可扩展性,降低后期维护的难度。在我的实践中,我始终坚持编写规范的、可读性强的代码。我学会了合理地命名变量和函数,注释代码,遵循一致的代码风格。同时,我还注重代码的复用,避免重复造轮子,提高编码效率。通过不断改进代码质量,我们能够减少错误和bug的产生,提高软件的稳定性和可靠性。

第四,软件工程要注重测试。在软件开发的过程中,测试是不可或缺的环节。通过测试,我们能够发现和解决问题,保证软件的质量。在我的实践中,我学会了制定测试计划和编写测试用例,以覆盖不同的测试场景。我注重对代码的单元测试,确保各个模块的代码正确运行。在进行集成测试时,我也注重了软件与外部系统的集成情况,确保软件在各种场景下都能够正常工作。通过测试,我们能够及时发现问题并进行修复,保证软件的正确性和可靠性。

最后,软件工程要注重持续改进。软件工程是一个不断迭代的过程,我们要在实践中不断总结经验,寻找不足,进行改进。在我的实践中,我经常与团队成员进行经验交流,分享自己的心得体会。同时,也要注重学习新的技术和方法,关注行业的最新动态,及时更新自己的知识体系。通过持续改进,我们能够不断提高软件工程的水平和效率。

综上所述,软件工程与实践需要注重多个方面的因素。需求分析、团队合作、代码质量、测试以及持续改进都是软件工程实践中不可忽视的环节。通过不断的实践和总结,我们能够提高软件开发的水平和质量,为用户提供更好的产品和服务。希望我的经验与体会能够对其他正在学习软件工程的人们有所帮助。

软件工程的心得体会和感悟篇七

在软件工程学习的过程中,面对着各种各样的理论和知识点,我们也逐步认识到,学习跟实践是相互促进的。工作实习正是软件工程学习生产实现的重要一环,通过实践生产实习,我们能将所学的理论转化为实用的技能。在完成了2019年软件工程生产实习之后,我结合实践经验,总结出了一些心得与体会。

第二段:认识团队合作的重要性

在软件工程生产实习中,我更加深刻地认识到团队合作的重要性。团队协作可以调动每个人的积极性,促进思想碰撞,提高团队生产的效率。团队合作让我看到了团队的力量,也给我带来了对于团队建设的认识,这让我今后在披荆斩棘中更好地参与团队,发挥个人的优势,最终实现团队的共同成长。

第三段:养成比较细致的习惯

在软件工程生产实习过程中,我养成了比较细致的做事习惯。 我学会了分析问题、感性思考和用好各类工具的能力。在实践中我遇到了很多的实际问题,例如数据处理、异常处理等等,都需要谨慎处理。我通过自我挑战、错误总结等形式,不断提高着解决问题的能力。因此,我在软件生产实习过程中,更加注重细节和质量,深刻体会到工作的严谨与刻苦。

第四段:掌控时间的重要性

软件工程生产实习时间紧,任务重,学生们必须掌握时间,将工作进度细分管理。我明白了时间就是,在利益相当条件下,最有利于自己发展的资源。因此,我在实习中掌握时间、高效工作成为我的重要优势,这也是很多成功的人必备的基本素质。

第五段:经验总结

软件工程生产实习收获颇丰。在这个生产实习环节中我收获了很多成功经验和措施,比如对开发流程的掌握、文档过程的要求等。同时,我也将这些经验总结下来,筛选出了适合我自身和团队的最佳套路。

最后,总结一下,在软件工程生产实习实践中,我们需要时时刻刻提高自己的思维能力与学习能力,通过不断的总结和反思,将理论转化为实际工作技能,着重要细节和质量,具备高效工作的习惯和优秀的团队协作品质,这样才能成为能够胜任软件工程开发工作的优秀人才。

软件工程的心得体会和感悟篇八

软件工程(softwareengineering,简称为se)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

二、软件工程的目标

在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。

三、软件工程的原则

是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。软件工程的原则有以下四项基本原则:1)选取适宜开发范型;2)采用合适的设计方法;3)提供高质量的工程支持;4)重视开发过程的管理。

四、软件工程的由来

据说上个世纪60年代的程序员都是天才,写程式就像写日记一样,吃过晚饭没事干随手就可以写几个出来玩,第二天还可以拿去卖钱。所以那时候程序员在大家眼中,跟那些搞美术,音乐的是一类的,被称为“艺术家”。

但事过境迁,就像任何人都不会嫌钱多一样,永远都不会有人嫌cpu快的。于是,随之而来的就是硬件的迅猛发展和越来越变态的软件。记得以前常去同学家拷游戏,通常几张软盘就可以搞定,而现在的游戏,两三张cd-rom都算少的了。像如此庞大复杂的怪物,就算你是如何的天才,一个人肯定是搞不定的,否则,等你把程式写出来,人家intel连奔腾n都开发出来了。既要开发大型的软件还要追求速度(这样才能赚钱),于是很自然地,合作的概念被提了出来。

在开始合作的初期,由于大家都习惯了当很有个性的“艺术家”,结果可想而知,一个是毕加索派的,而另一个是意大利印象派的,再加上一个画泼墨山水画的,要是像这样凑出来的东西都能不出问题的话,那么bill早就转行了。所以,那时侯的大型软件,据说“蓝屏”比windows98还多。

马克思告诉我们,万物都是从量变到质变的。随着问题的不断涌现,一些master们开始尝试去总结经验,并归纳了一些规范去指导软件的分析,设计,实现,测试,维护,人员交流协作,项目预算及时限控制等方方面面,这就是软件工程的前身。

软件工程到现在已发展了30多年,可以说是相当成熟的了。现在开发软件,据说都是一大帮人排排坐,按着一整套的规章制度来干活。于是,软件开发成了“工程”,程序员也就沦为“工人”了。

五、软件工程的核心

软件工程,说白了,就是这样一套用于软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为目的的规范。其核心就是,对于软件开发的5个重要组成部分:需求分析,设计,编码,调试,维护,如何组织这5个部分的工作,以及如何完成每一个工作。简单来说,就是对于总体的组织和对于局部的实现。

六、软件开发过程

开发软件,就像是解决一个逻辑问题。想想自己平时是怎样写程序的。首先是要有一个想法,即我写的这个程序是要干什么的;然后就是对要实现的核心功能大概构思一种或多种实现方法,并从中选出一种自认为是较好的;接下来就是将涉及的各种主要或次要功能分成各个模块;最后就是分模块来编码和debug。除了第一步外,其余的步骤应该是一个循环的过程。既然软件开发是一个具有不可预知性和变化性的`动态的过程,那么,对其每一个步骤的组织,即周期模型,就必须包容它的这种性质。

具体到每一步的工作要怎样完成,是非常灵活的,只要把握住大体的方向就行。在进行分析,设计,编码,调试,维护这几部分的工作的时候,最核心的就是文档的编写。文档的作用在于以下3个方面:一是可以帮助整理思路。把要完成的目标,系统的结构,每一个模块的功能等整理一下,然后分门别类地写下来,这样在开发的过程中,就有据可依,在需要回过头来修改设计的时候,也有证可考。二是便于交流。想象一下开会时的情形。一大帮子人争先恐后,激烈辩论,然后会终人散,思想灵感也就随之散了,结果是开了半天会,什么也没讨论出来。这就是后来会议记录被发明出来的原因。在脑子里的东西一多,就会散而且乱,用语言表达的时候,很容易会丢三落四,别人也很难把握住你的思想。但经过整理写在纸上以后,则会清晰得多,无论是别人还是自己,看起来都可以一目了然。三是可以作为以后维护时的参考资料。有一句名言:“笔和纸永远都比大脑可靠”,意思就是说,放在大脑里的东西说不准哪天就忘了,但写在纸上的东西,只要不发生什么意外,一般是丢不了的。当过了一段时间,你需要再回过头来修改你的程序的时候,你就会发现,你以前写下的文档实在太有价值了。别指望你的源代码,对于复杂一点的程序来说,单纯的源代码几乎会扼杀掉你所有的时间。

可行性分析就是关于当前项目能不能干的分析结果。主要考虑的方面包括:是否能把这个项目开发出来;假如可以的话,预计需要多少时间,能否满足客人的时间要求;需要多少人力和资金的投入;最重要的是,这个项目能否赚钱,能赚多少。还要对可能存在的风险进行评估。

七、软件工程学习感悟

时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习完了。在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。

在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。

但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。

而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。

而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。比如通过学习《软件工程》,特别是教员的课程讲解和每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实项目的机会。让我知道如何在以最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。

所以,通过《软件工程》的学习,我是真的学习到了很多有用的东西,让我明白了很多的道理。在此我对教员的辛勤教育表示感谢,因为是你让我学习到了这些,是我获益良多。

软件工程的心得体会和感悟篇九

学习软件工程一个学期以来,我在陈烨老师的教导下确实获益匪浅。软件工程这门课,让我对软件的认识有了大大的提升,从一开始对软件工程的一无所知,到现在一学期下来的不断学习,懂得了许多的知识。

软件不仅仅是程序,而是思想在硬件上的载体和体现,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。让我懂得如何去分析和处理问题的过程,综合解决问题。

在这段时间的学习中,我明白了一个完整的项目规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,项目开发计划,软件需求说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告等多个文档,而软件的生存周期可分为八个阶段,分别是问题定义,可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计,程序设计,测试,文档,技术支持,售后服务。而可行性包括经济,技术,法律和社会。了解了许多软件开发模型,比如瀑布模型,增量模型和螺旋模型,也了解了uml对象面向对象建模,知道如何画流图,硕果累累。其实软件和程序是两个不同的概念,软件除了程序还要有使用和维护该程序所需要的全部文档。包括需求文档、设计文档、测试文档、维护文档以及使用手册。

软件工程对于初学者来说,知识基础较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较为困难,需要很好的基础知识的理解和掌握,所以说学好软件工程不是仅仅书多看几遍就可以成功,而是要多注意结合实际,多思考,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决,然后举一反三。

软件工程这门课在我们毕业之后,是我们实际要运用的一项非常有用的技能,这门课让我意识到理论学习很重要,而实践更重要,实践是检验真理的唯一标准,只有实践和理论相结合,才能使效益最大化。软件工程的课虽然快要结束了,但是我对软件工程的学习才刚刚开始,有了这些基本知识做铺垫,在以后做项目的时候将会是解决问题的有效措施。

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