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学院联谊活动策划案大全(15篇)

时间:2023-12-23 12:57:14 作者:念青松

一个成功的活动策划需要有清晰的目标和计划,充分的准备工作,以及精确的执行。下面是一些活动策划的注意事项和常见错误,希望能引起大家的重视和警惕。

学院联谊会活动策划方案

为了确保工作或事情顺利进行,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案应该怎么制定才好呢?以下是小编收集整理的学院联谊会活动策划方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

通过本次联谊会建立学院新市民大学班同学会组织,建立组织机构,设置职能部门,选举产生同学会核心团队,目的是通过同学会组织,可以经常性组织同学们参加各种有意义的活动,进一步提升同学们的凝聚力,促进了解,增进友谊,建立互帮互助的创业氛围,不定期的.邀请成功企业家授课,组织同学们学习各种创业的知识,提高同学们创业的能力,不定期的开展文体交流活动,为同学进一步增进友谊和交流建立相对稳定的平台,促成联合创业、良性创业、科学创业,为同学们搭建又好又快发展的创业交流平台做出努力。活动中我们将邀请学院张部长讲述关于起草出版新市民大学班书刊的计划和安排。

1、时间:10月18日下午2.00开始签到,3点会议正式开始,预计会议2个小时。

2、地点;学院第三食堂

3、参加人:学院有关领导,新市民大学班1、2、3期同学

(一)、准备横幅一条:“西安学院新市民大学班联谊会“

准备瓜子、水果若干,矿泉水若干,

签到表5份,

(二)、筹备组织

顾问:

组长:

副组长:

成员:

分工:主持:

签到会议:

联络组:

音响组:

(三)、主题音乐:在路上

(签到时间播放背景音乐:在路上)

联谊活动策划

1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。

5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。

6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。

7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。

8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。

9.承办单位:无。

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

时间事件。

12:00—13:30。

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35。

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40。

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15。

游戏:超级大电视。

20:15—20:25。

表演:新同事t台秀。

20:25—21:00。

游戏:七手八脚。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

21:15—21:30。

师兄师姐总结并与新同事进行交流。

备注:各环节具体活动方案详见附表。

时间:10月17日。

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部。

时间:10月18日——10月20日。

3.外联部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。

4.宣传部。

时间:10月17日。

事件:设计海报。

5.网编部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:设计喷画。

组别分工:

1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月21日。

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。

2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月20日。

时间:10月20日。

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。

5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。

时间:10月21日中午12:00——13:30。

事件:布置场地。

1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。

2.宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日。

喷画:10月21日活动当天。

微博:10月17日——10月22日。

3.展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏。

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。

微博:无。

4.宣传天数。

宣传海报:3天。

喷画:1天。

微博:3天。

5.大小:

宣传海报:2ao。

喷画:10m0.75m。

时间事件负责人。

19:00—19:35。

入场互相认识。

接待组、主持人组。

19:35—19:40。

主持人开场白。

总主持人。

19:40—20:15。

游戏一:超级大电视。

主持人组、礼仪组、催场组。

20:15—20:25。

表演:干事表演(t台秀)。

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。

20:25—21:00。

游戏二:七手八脚。

主持人组、催场组。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。

21:15—21:30。

接待组、主持人组。

注:具体细节请看附表一。

完成时间。

事件。

工作人员。

21日21:30--22:00。

场地卫生清洁。

清场组。

22日--23日。

物资回收。

物资组(常务部)。

照片、影像编辑。

摄影组(网编部)。

会议总结。

各部门的工作人员。

22日--23日。

财务总结。

秘书处。

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算。

学院联谊活动策划书方案

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为了加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力,我院将举办一次联谊活动,同时对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

一.活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二.活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

三.活动意义:

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的`让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

2019年3月9日(星期二)18:30

五、活动地点:

b308

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

七.活动内容:

(一)活动前期

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两系分别准备5个节目,形式不限;

3.由工商系提供两个趣味游戏;

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐;

7.活动场地的布置。

(二)活动期间

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2.工程系组织部部长发言并自我介绍;

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;

4.工商系部长发言并自我介绍;

5.工商系组织部工作干事做特色介绍;

6.节目表演:两部门交叉表演;

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

8.继续进行节目的表演;

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.工商系组织部干事写活动总结。

八.注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;

瓜子、水果……………………………………………100元

十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

承办单位:工程系与工商系团总支组织部

学院联谊活动策划书

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程:1、心有灵犀一点通。

2、指手画脚现默契。

3、歌词记忆大比拼。

第一环节:心有灵犀一点通。

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:指手画脚现默契。

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼。

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

艺文学院和设计学院全体学生。

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

25日中午餐厅门口。

六月初(待定)。

设计楼2317教室。

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

设计学院学生会学习部。

艺术文化学院学生会学习部。

张晓敏15154133363(设计学院)。

徐大为15165063408(设计学院)。

傅美君15154133354(艺文学院)。

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)。

20xx-5-17。

学院联谊活动策划书

为了丰富我们的生活,为我们闲暇的课余生活更加充实而富有意义,“护理bk11903班首次联谊活动”孕育而生。其目的'是通过本次联谊晚会,为我们提供一个交流、认识友人的平台。锻炼我们的交流,交际能力,联谊晚会中的各个节目,也是大家展现青春热情的舞台。绿色为主,是因为绿色代表顽强的生命力,拥有无限生机,更是我们大好青春的向征。

我们旨在通过本次晚会,从全新角度展示“青春旋律”“释放青春活力”的新一代大学生风采。

本次晚会活动以象征青春热情,青春旋律的绿色为主题。

20xx年x月x日。

地点:旱冰场。

1、到场嘉宾:李艳玲老师、杨广超老师。

2、机电zb42801班与护理bk11803班全体同学。

1、9月23日前期宣传。

(1)讲解“联谊”活动的目的、意义、以及需做活动。

(2)征求全体同学以及班主任的意见。

2、9月25日至9月28日中午,活动准备期。

(1)与机电zb42801班的班委商量晚会内容事项。

(2)以班级为单位、各准备十个以上的节目。

(3)主持人的确定、台词、服装的确定,节目单的制作。

(4)晚会背景、场景的布置。

(5)资金筹集、后勤准备工作。

3、9月28日晚会现场(内容安排)。

(1)18:00至18:30,准备舞台背景及嘉宾席布置。

(2)18:30至19:00,备嘉宾、同学入场并准备饮料等工作,工作人员准备就绪。

(3)19:00至20:30,晚会正式开始,节目程序:

a.主持人致开幕词(包括本次活动的意义和目的)。

b.介绍来宾。

c.嘉宾致词。

d.热烈预祝本次活动能够圆满成功。

e.以节目单的顺序开始节目的表演。

(4)20:30至21:30,两班联合进行整体活动,做集体游戏(二项)。

4.请主持人宣布本次活动的开展情况。

5.有请各位嘉宾、同学退场。

6.活动结束。

(1)晚会结束后各工作人员按照会前安排的相应工作立即开展清理会场工作。

(2)各负责人完成自己的工作即可离开会场。

(3)晚会结束后将对此晚会的各项工作进行全面细致的总结。

主办单位:计算机学院承办单位:护理bk11903团支部机电zb42801团支部。

学院联谊的活动策划书

为了加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力,我院将举办一次联谊活动,同时对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

一.活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动。

二.活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;。

三.活动意义:

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;。

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

20__年3月9日(星期二)18:30。

五、活动地点:

b308。

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。

七.活动内容:

(一)活动前期。

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;。

2.两系分别准备5个节目,形式不限;。

3.由工商系提供两个趣味游戏;。

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;。

5.申请教室并购买瓜子和水果;。

6.准备活动的背景音乐;。

7.活动场地的布置。

(二)活动期间。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2.工程系组织部部长发言并自我介绍;。

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;。

4.工商系部长发言并自我介绍;。

5.工商系组织部工作干事做特色介绍;。

6.节目表演:两部门交叉表演;。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

8.继续进行节目的表演;。

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;。

2.工商系组织部干事写活动总结。

八.注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;。

4、请妥善保管好自己的贵重物品;。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;。

7、确保每位干事都参加活动;。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;。

瓜子、水果……………………………………………100元。

十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部。

承办单位:工程系与工商系团总支组织部。

联谊活动策划

庆中秋、迎国庆联谊活动方案活动开展情况描述:

1、20xx-09-16(周五),为全体员工送去了一份中秋的问候。首先是在早上将一份制作精美的电子贺卡发到每位员工的信箱里或发手机短信,传递一份来自公司的祝福,并在贺卡中打上"下班后有个惊喜等着你"。下班后,将事先准备好的红包发到每一位员工手中。

2、户外有氧运动。

一、翠华山风景区。

二、活动安排:九月是个秋高气爽的季节,值此金风送爽的时节,全体员工上下一心,为了一个目标而努力,适逢中秋佳节和国庆佳节双节之际,公司决定率领大家开展一次户外有氧运动,经多方调查研究综合考虑,最终确定在颇具地方代表性的长安八景之一--翠华山风景区进行。

三、活动目的.:通过此次活动,本着劳逸结合的原则,发扬团队合作精神,增强团队凝聚力,提升员工间的协作能力,释放工作压力,缓解紧张情绪,提高员工满意度,增进员工间的亲和力以及对集体的归属感,"十一"大战前的意志励炼,以良好的工作状态迎接开工。

四、活动时间:20xx年9月17日(风雨无阻)。

五、参加人员:公司全体员工。

六、活动地点:风景秀丽的翠华山风景区。

七、活动内容:登山运动--无限风光在险峰;。

九、奖项设置:设"体能最优奖"、"最佳互助奖"各一个,分别授于获胜小组。

十、费用预算:

a、矿泉水费用:20元*1箱=25元;。

b、门票费:45元*12人=540元;。

c、吃饭费:15元*12人=180元;。

d、礼品费:50元以上共计795元。

3、歌王争霸赛。

a、全体员工聚餐。

b、员工与领导之间相互交流,实现零距离沟通。

c、组织卡拉ok比赛。

三、活动日期:20xx年9月18日(星期天)

四、活动地点:好乐迪。

五、活动人数:公司全体员工。

六、费用预算。

1、员工聚餐300元。

2、卡拉ok比赛:360元共计:660元。

七、活动内容:比赛设三个奖项一等奖:玉兰油沐浴露或海飞丝洗发水。

二等奖:一箱(红富士、葡萄、丰水梨)三选一。

三等奖:棕榄旅行套装或威露士洗手套装。

18:00用餐。

20:00比赛开始。

23:00评奖开始。

23:30活动结束。

附--卡拉ok比赛规则:每人献歌一曲。由现场抓阄指定3位评委,最终排名按平均分的高低,前三名获奖者将给予奖励。不唱歌者自由发挥,表演一个节目(节目需评委认可),否则将作为下次留守仓库的首选。

行政人事部。

联谊活动策划

三年前,我们带着幼稚,满怀着憧憬,为了满足对知识的渴求,从各方走到一起,在我们那不能忘记的母校——新渡中学,留下了我们不能忘却的人生足迹。我们获得了知识,培育了友谊,从那我们又信步走向四面八方。

我们在一起聚会,怀念一些人,一段旧事,不是因为曾经的学习,而是因为那里面有我们走过的岁月,它已经和一段年华密不可分。这些经历,成为若隐若现、看不见摸不着的后方阵地,以种。种或明或暗的方式,建立与我们现在和将来丝丝缕缕的关联。

因此,我们关注聚会,我们期待聚会,我们需要聚会。

考虑到同学们来自不同的乡镇,如果聚会安排在晚上的话,有很多同学的家长不允许出夜,再者晚上有些同学没有车回去,同时也存在着人身安全隐患,还有太晚了回不了去的住宿问题……经部分同学讨论现在暂时作出如下简略活动策划:

1、聚会时间地点:暂安排在腊月二十七至二十八中的一天(在群内商定后再作决定,坚持少服从多数原则)。

聚会地点:(待定)。

2、筹备人员职责分工:(具体人员待定)。

注:工作人员均为义务工作,毫无一分收入。但筹备人员均有适当优待。

分工明细将另行提出。欢迎大家踊跃报名,发挥个人所长,为本次聚会的圆满举行而尽一份力。特别是现处于街上的班干或同学,你们的积极作用能起到事半功倍的效果。

3、参加人员。

新渡中学909班一切能抽身参加的同学,可带爱人、孩子,并尽量邀请自己的男女朋友参加。凡能联系到的同学,筹备人员一定要尽到提前通知的义务。

4、聚会经费。

暂定每人收取人民币100元。(到时跟据具体实际开支收取)。

所交费用为聚餐和ktv时间的经费。

本次聚会为自愿参加,活动期间的经费于活动开始前收取完毕,一律按本班人头aa分摊(特殊情况再灵活处理)(老婆、孩子不用)。

收取方式:活动期间收取或提前交给财务人手中。聚会过后如有剩余,将有关人员结算一切开支后,详细公布。余额由财务相关人员平分各出经费人。回家的路费、住宿费用均为自理。

1、按照聚会日程安排,统一进行活动,提高时间观念,服从统筹和副统筹的领导。

2、每位同学都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的盛会,留下一个美好的回忆。

3、希望经济条件较好的同学能够从经济上大力支持本次同学聚会。也希望经济条件有难处的同学,要量力而行。几年见一面,清茶淡水也是情。

聚会前:相关人员做好活动前的一切准备工作(如聚餐场地、ktv场所)注:在活动之前,如果同学方便的话可以自己从家里带一些美食或好吃的东西或家乡的一些特产来和同学一起分享。

1、聚集。

聚合时间:10:00—11:00聚集地点:待定(期间要签到)。

注:(有任务的同学提前集合,开展相关的工作。其他的同学务必在聚合期间到场)。

集合时间比较短,希望同学尽量能够准时到达,先到的同学可以自行娱乐,回忆以的快乐时光。10:00—11:00在集体合照后,租车、步行或骑车前往聚餐目的地。(途中要注意一切安全)。

到达目的后,全体同学开始聚餐的有关事项。

聚餐期间可以闲聊和一起玩游戏(游戏待定)如:

1)护花使者。

首先由一男一女组合(情侣组合),然后把两人脚用绳系起来,中间绑上气球,找出另一同样的组合,两组面对面站着,由主持人发出“开始”口令,当听到“开始”口令后,由双方男孩进攻,想办法去弄破对方脚上的气球,但同时要护好自己脚上的气球,女孩子要配合男孩子的进攻和防守。我们规定的时间是3分钟,在规定的时间内弄破对方气球的为胜方,时间到双方都未弄破气球的算平局。我们采用淘汰赛,将所有人分组进行,一局定胜负,胜方进入下一轮比赛,最后胜出的将评为:组合。(持续时间:40分钟)。

2)数七。

大家围坐一圈,从某一个人开始数数,下面接,凡是到有数字7或者7的倍数的时候,就要跳过去不数,并用别的动作代替(比如拍一下手)。错者受罚(表演节目)。数到99结束。(持续时间:20分钟)。

3)传牙签。

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

2、聚餐开始。

11:30—13:00班长致辞开场后,大家可以尽兴地畅饮。饭后,已签到同学准备每人3—5分钟的'演讲。演讲顺序按签到顺序排列,先到者先讲,每个人应有机会。演讲不分主题,可以随意讲,只要是真情实感,都欢迎,可以是分享以前读书的点点滴滴,可以是谈目前的情况,或者刚毕业期间的感受,对社会的认识,对未来的设想等等。不一定要面面俱到,只要利用好3——5分钟让同学们更了解自己就好。

邀请主持人做最后的发言,一起集体合影。

注意:聚餐结束后,需要回家的同学可以回去,如果还有没有尽兴的话可以继续参加下午的ktv,回到家的同学一定要切记打电话统筹报平安。

3、ktv。

14:00—17:00ktv期间大家尽情地唱,尽情地喝,尽情地玩。但注意自己要安排晚宿的问题。

4、17:00聚会结束:原则上17点所有活动结束,单身的同学可以自行延长活动时间,需要回家的同学一定要确保自己是否可以回家,但始终坚持一点“喝酒不开车,开车不喝酒”。回到家的同学必须打电话报平安!!!

1。由统筹整理通讯录,在909班群里的空间里发布,便于同学相互联系和后续交流。

2。合照的电子照片可以放到909班群里的共享空间,以供下载。

其它照片由副统筹收集整理,打包上传到网络空间,以非公开形式仅对同学提供下载。

3。在群里论坛公布聚会费用使用情况。

4、其它事宜在群里公布和通知。

七、费用开支预算。

暂按30人x100元/人=3000元,参加计算,大概数字仅供参考。

1、交通费用200。

3、中餐1600(大概4桌,每桌400)。

4、唱歌1000。

5、杂项200。

备注:此为“一日聚”的方案,如有更好的方案或建议,敬请在qq群、群论坛提出。

联谊活动策划

放飞青春的激情,燃烧友谊的火焰。在充满爱的11月,会计系与信息系的心理部将共同携手举办一次联谊会,再续我们两个系的友谊续章……此次活动将会丰富同学们的课余生活,增进同学们的友谊。为同学们提供了一个交流的平台,在连起了友谊的同时,也提高了交流的能力。

洋溢青春,燃烧友谊。

1、宣传工作。

(1)、在11月14——24日中,会计、信息两系进行“友谊接力棒”

(2)、在11月24——28日间任意一天下午进行正式联谊活动。

活动地点:101教室及前操场。

具体实施:

(1)意义:利用友谊接力棒将每个班积极的动员、参与到整月的“构建大学生和谐人际关系”主题活动中,并为联谊活动做前期宣传,让同学们有好奇与想要加入的心理。

(2)安排:

第二步:从系部开始准备“友谊宣言”放入事先准备的竹筒中,并传递到08级会计1班,由08级会计1班心理委员在班中统一读取第一份“友谊宣言”,然后在系干的监督下再读取第二份由自己班级准备的“友谊宣言”并投入竹筒。

第三步:竹筒由08级会计1班共同保管一天。第二天照此传递到之后的班级。

(班级之间的转递为:第二个班级心理委员与系干共同监督前一个班“宣言”的读取,第二天前一班在全班面前把竹筒交接到后一个班,并击掌表示交接成功。)。

第四步:在联谊活动当天第一项便是将盛有两系各班“友谊宣言”的竹筒接力棒两系作为信物交换,以示友谊长存。

2、“会信心联谊”

具体实施:

(1)意义:通过一系列拓展活动与游戏增进两系同学间的友谊,充分调动同学们的积极性,使同学们能够敞开心扉,卸去心里沉重的包袱,让同学们的心灵更加亲近。

(2)安排:

1)、大一包括心理委员再每班增加9名同学,会计系有90名、信息系有名,共计名同学参与到联谊现场。

2)、在场所有同学以班级为单位站竖排,联谊活动开始前每横排同学手拉手举起并高呼“我们都是好朋友!”

3)、互动:以班级为单位会计、信息两系混合组成几个同心圆,开启音乐,同心圆中的同学分别以顺时针与逆时针的方向走动,在音乐停止时圈内外同学都停止走动并以交朋友为前提开始自我介绍(介绍内容可以自己确定)。

4)、拥挤的公交车。

用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)。

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

5)突破雷阵。

时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。

道具:

·每对参赛者一块蒙眼布。

·两根约10米长的绳子(30英尺)。

·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

讨论问题示例:

·哪个小组率先通过了地雷阵?

·做完了这个游戏,大家感受如何?

·你的同伴能做到指令清晰吗?

·游戏过程中遇到了什么问题?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

6)、互动:心理常识问题的现场提问,对每位答对的个人给予参与的奖励。

1、主持人自我介绍,介绍到场的嘉宾。

2、举办活动的主要目的是宣传心理健康对大家心理成长的重要意义和通过此次活动使同学们能够敞开心灵,交更多的朋友。

3、接下来介绍心理部。

4、交换友谊接力棒。

5、互动一(同心圆)。

6、游戏一(拥挤的公交车)。

7、游戏二(突破雷阵)。

8、组织回到101教室,进行互动二(常识问答)。

1、友谊接力棒:竹筒两个。

2、拥挤的公交车:宽胶带,大量废弃报纸。

2、突破雷阵:两根约10米长的绳子(30英尺)。

一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

心理教育中心的两位老师、两系辅导员老师以及各系团学会主席。

宣传部、治保部、纪检部。

(会计系)。

2、活动宣传单及节目单的制作50元。

3、活动中作为奖励的电话卡200元。

4、其他(准备水等)50元。

合计350元。

(信息系)。

2、活动海报、宣传单及节目单的制50元。

3、其他开支。

合计。

联谊活动策划,联谊活动策划方案,联谊活动策划范文

一、活动主题:与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)。

二、活动时间:2015年10月份。

三、活动地点:新校区教室(具体另行通知)。

四、活动目的:促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

五、活动流程:

1、主持人发言,活动开始。

2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)。

4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)。

5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和意见)。

六、嘉宾:班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委。

七、奖品准备:资源1011班委准备。

八、预期活动效果:

通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

九、活动注意事项。

1、班会按时进行。

2、班会成员按时出席。

3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿。

4、教室与黑板布置合理。

5、班会秩序维持较好纪律。

6、保持教室清洁和活动气氛。

联谊活动策划方案,联谊活动策划书

一.活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动。

二.活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;。

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三.活动意义:

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;。

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

2010年3月9日(星期二)18:30。

五、活动地点:b308。

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。

七.活动内容:

(一)活动前期。

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;。

2.两系分别准备5个节目,形式不限;。

3.由工商系提供两个趣味游戏;。

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;。

5.申请教室并购买瓜子和水果;。

6.准备活动的背景音乐;。

7.活动场地的布置。

(二)活动期间。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2.工程系组织部部长发言并自我介绍;。

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;。

4.工商系部长发言并自我介绍;。

5.工商系组织部工作干事做特色介绍;。

6.节目表演:两部门交叉表演;。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

8.继续进行节目的表演;。

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;。

2.工商系组织部干事写活动总结。

八.注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;。

4、请妥善保管好自己的贵重物品;。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;。

7、确保每位干事都参加活动;。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;。

瓜子、水果……………………………………………100元。

十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部。

承办单位:工程系与工商系团总支组织部。

联谊活动策划,联谊活动策划方案,联谊活动策划范文

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(3)科研部情歌对唱不规则篮球赛上半场(10分钟)信息部相声《说四川那些事》不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧组织部话剧《羊羊的寝室生活》游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》信息部舞蹈串烧游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》秘书处大合唱《我们的科协是花园》游戏:新版五人六足大合唱《相亲相爱一家人》注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、预算所需物品。

1、纸杯传球每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

5、蜜蜂采蜜每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:

1、大柚子。

2、笔。

联谊活动策划,联谊活动策划方案,联谊活动策划范文

二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:临桂校区足球场。

五、活动对象:桂林医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:桂林医学院红十字会学生分会。

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人开场白3min。

会长发言3min。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5min。

“心有灵犀”游戏环节30min。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5min。

“三人四足接力赛”游戏环节40min。

惩罚环节15min。

自由交流环节20min。

主持人宣布联谊活动结束。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同。

时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

“三人四足接力赛”游戏规则:

i.每队选出6组(每组3人)参加活动。

ii.参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸。

iv.比赛结束后用时最长的一队接受惩罚。

惩罚游戏:

被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务。

八、注意事项。

2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到。

3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单。

4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁。

5、各理事协助维持会场秩序。

6、实践部安排好人保管会内物品。

8、活动后收拾场地,及时归还借物。

9、各理事与助理做好防晒工作。

九、经费预算:待定。

联谊活动策划

1。晚会主题:

2。活动目的:促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处。

3。活动对象:xx系会计三班四班全体同学。

嘉宾:x老师,x老师。

4。活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

5。班委任务分配:

班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。

宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍。

照。

组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

体育委员:负责后台音响、电脑控制。

生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

心理委员:协助生活委员工作。

(1)宣传阶段(11。28~12。3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)。

(2)准备阶段(12。4~12。19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。

(3)待命阶段(12。20~12。28):

12。20:文娱委员负责所有演员需要的.配乐及剪辑。

拟出节目单。

12。22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。

12。23~12。28:排练节目,每天排练3~4个节目。

生活委员负责买好零食,气球等物品。

(4)晚会阶段12。29:

班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会场。其他同学2点50前到,3点钟正式开始。

其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

(5)演出阶段。

开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

1。有奖问答。2。抽取幸运观众。3。师生互动。

晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

联谊活动策划

:我的青春,我做主—班级联谊活动。

待定。

户外烧烤场所/多媒体教室/草地。

一、烧烤活动。

1、建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始、

三、娱乐游戏环节。

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整。

节目一:队名大比拼(破冰节目)。

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。

时间:5分钟。

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品。

规则:1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。

2、由队长告诉主持人本队的队名。

3、主持人主持,各组投票选出的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

对象:各小组成员。

道具:脑筋急转弯问题,奖品。

游戏规则:

1、平均每组有两到三个问题。

2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派。

3、回答错误的谜题可以再度作答。

4、每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。

人数:两人一组,可多组参加。

节目四:合力吹气球(动手合作节目)。

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。

人数:每组限六人。

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。

游戏规则:

1、分两组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)。

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑。

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1、多人多足。

目的.:配合协调能力。

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)。

人数:4组,每组8人。

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2、踩汽球。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)。

3、集体兔子舞(需多媒体支持)。

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。

场地:空旷的平地。

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。

游戏规则:

1、此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2、将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3、播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4、另外一队,继续游戏。

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响。

2、主持人解说词(主持人自行准备)。

3、游戏道具。

4、其他。

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

活动经费预算。

1、烧烤费用:25元/人。

2、游戏道具费用:

3、游戏奖品费用:

4、其他费用:

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