作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!
幼儿园大班游戏活动教案篇一
数学区:看图列式
建构区:春天的公园
语言区:指偶剧
表演区:春天在哪里
1.让幼儿运用已掌握的手工技能制作春天的花。
2.激发幼儿编题的兴趣,让幼儿学习看图或分合式列算式,编加、减应用题并列式。
1.各种彩纸、彩笔、剪刀、胶水等
2.编题卡若干。
1.引导用圆形纸、折叠粘贴等方法、制作春天美丽的花朵,并鼓励幼儿用不同材料创造性地做不同的花。
2.提供图片或分合式,指导幼儿描述清楚内容,按应用题的格式正确编加法或减法应用题,然后在记录板上解答。
幼儿园大班游戏活动教案篇二
仙人掌(水墨画)
【活动经验】
1、在了解仙人掌基本特点的基础上,学习用毛笔画仙人掌。
2、在教师的指导下,能区别使用淡墨、浓墨和侧锋、中锋进行作画。
【活动准备】
毛笔、墨盘、国画颜料、宣纸、墨汁、抹布、水桶等用具。
【活动建议】
1、用大号毛笔蘸墨绿色画上下左右大小不同的几个椭圆形,侧锋涂画出仙人掌的叶子。
2、用小号毛笔添画仙人掌的花,红色、黄色皆可,幼儿可根据喜好自主作画。
3、浓墨点画仙人掌的刺。
4、对画面进行适当添画装饰,使画面更加饱满。
5、举办小小作品展,请小朋友们展示自己的作品,并交流分享经验。
幼儿园大班游戏活动教案篇三
1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;
2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市活动过程:
小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了。
二、幼儿游戏教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净。
1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。
2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题。
3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑。
4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静。
1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励。
2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。
3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。
幼儿园大班游戏活动教案篇四
1.学习运用简便口算的方法解决生活中的问题,学习自编5以内数的加减。
2.理解5以内数的加减和运算,能熟练说出5以内加减的数值。
3.体验自己和同伴探索、解决问题的乐趣。
体验破译密码的快乐,能正确进行5以内数的加减运算。
能够观察和总结出破译密码的简便方法。
橡皮若干。
一、请幼儿当“小小数学家”破译一份密码,复习5以内的加减。请幼儿当“小小数学家”,每人选择一份白色密码条,试着破译,幼儿破译完毕后,根据老师提供的答案检验自己破译的密码是否正确,正确的就是班级的“破译专家”。
二、请幼儿破译一份更难的密码条,总结破译的简便方法。
1.请幼儿每人破译一份粉色密码条,破译完成的举手示意。
2.教师和幼儿一起检验破译结果是否正确,请破译的又快又对的幼儿说说为什么能破译的这么快。
3.与幼儿一起找找,这份密码里,有没有相同的算式。
小结:算式相同不用重复计算,直接写出得数就行,这样会破译的快一点。
4.与幼儿一起找找,这份密码里,有没有特殊的算式。
小结:只是加号前后两个数交换位置的算式,也不用重复计算,直接写出得数,这样也会破译的快一点。
三、请幼儿破译红色密码,运用刚才的经验,又快又对的就是班级“破译高手”。教师与幼儿一起检测,巩固经验。
四、请幼儿自编“密码”。
三组幼儿分组讨论编出一组“密码”。然后三组交换密码条,进行破译。破译又快又对的那一组就是班级的“冠军组”。
请小朋友把自己编的密码投放到游戏区,继续进行破译游戏。
幼儿园大班游戏活动教案篇五
【活动目标】
1、让幼儿通过绘画、装饰、等多种方式来表现自己的创意,并能大胆地用连贯语言讲述。
2、培养幼儿的环保意识。
3、学会收拾整理各个区域用具。
【活动准备】
1、美工区:绘画纸、硬纸板、浆糊、剪刀、橡皮泥、废旧物品。
2、阅读区:《长大真好》幼儿用书、废物利用的图片、资料等自制书。
3、表演区:和家长一起在家先用废旧物品制作时装、音乐、进行时装表演。
【活动过程】
一、通过谈话,激发幼儿兴趣。
2、引导幼儿大胆说出自己的想象。
二、引导幼儿观察一些创意作品。
1、出示事先做好的时装,激发幼儿的创意。
2、引导幼儿大胆说出自己的发现。
3、老师小结并告诉幼儿今天我们要用自己聪明的脑子、能干的小手设计出自己的作品如:服装、玩具、书的封面等等。
三、老师介绍一些材料,引导幼儿选择合适的材料进行设计。
四、幼儿选择自己喜欢的材料或区角活动。
1、老师巡回指导并适时对设计服饰、或玩具、封面的小朋友进行指导。
2、我们的表演区有许多废旧物品制作时装、服饰,小朋友可以到表演区进行创造。
五、结束活动。
教师小结游戏过程中出现的问题,表扬在游戏中认真、有创新和收拾用具收拾的好的小朋友。
幼儿园大班游戏活动教案篇六
随着社会的进步,经济的发展,马路上的汽车越来越多,幼儿对车也越来越熟悉。在日常活动中,我关注到班级幼儿对车的讨论比较多,但是他们讨论的大多是车的颜色,种类等,对车牌号码的关注却不多,其实车牌号码中,蕴含着很多数学知识。因此,我设计《有趣的车牌》这一活动,从孩子们感兴趣的“车展”这一话题拓展,融入有趣的游戏,激发幼儿对数字之间排列规律的探索,尝试利用已有的排列经验设计车牌号。
1.了解一些数字排列的方法,探索数字排列与组合的规律性。
2.积极运用已有的排列经验进行推测。
3.体验数字排列在生活中的运用,感受数字排列的奇妙。
ppt(各类车的图片、数字动画、小部分地区车牌号);记号笔若干;幼儿操作卡片等。
一、谈话导入,激发幼儿回顾对车的已有经验。
师:小朋友们好,请说一说你们喜欢的车?
(析:从幼儿熟悉的生活中取材,以“参观车展”这一轻松谈话的方式导入活动,激发儿童对汽车的兴趣。)
二、通过闯关游戏,引导幼儿初步尝试三个数字的排列,并梳理经验。
1.通过提问,引导幼儿用1、2、3三个数字进行多种不同排列方法的尝试。
师:这里有1、2、3三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你们能让五颗星星都亮了,我们就出发。
2.结合孩子的经验,教师和幼儿一起总结、梳理三个数字的排列规律。
(析:在游戏中循序渐进、层层深入,引导幼儿初步发现数字的排列规律,找到最简洁、快速的排列组合方法。)
教师小结:三个数字总共有六种排列法,每次排列的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排列法,排头不变,后面的两个数字交换位置。
三、出示车展ppt,激发幼儿找寻规律,进行推理。
1.提问:这里一共有几辆车?
这里来了三个车队,你们知道是哪三个车队吗?(红黄绿三个车队)
2.提问:这三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的新车呢?
3.教师小结:三种颜色代表三个车队,需推理出每个车队带有“?”的车牌号。
红队:123、132、213、???
黄队:456、465、???、564
绿队:123、345、567、???
4.帮助幼儿梳理规律,相互聊一聊,说说自己认识的车。
四、幼儿自主操作,尝试利用已有的排列经验设计车牌号。
1.提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?(看课件)
2.提问:你看到的车牌上有什么?有没有一模一样的车牌呢?
3.提问:你看到的牌照上面有什么?(数字、字母、汉字)
4.小结:一个牌照代表一辆车,牌照不可重复。
5.播放车展图片,提供三种不同数字,引导幼儿组合排列,给新车设计车牌号。
(析:运用新经验,发表操作实践结果,思维梳理后,难点得以化解)
6.同伴分享交流设计车牌号的方法。
五、活动延伸
引导幼儿在班级区域探索四个数字的不同排列方法,并和同伴分享交流。
《纲要》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大部分大班幼儿能口数100以内的数,会书写10以内的数字,能熟练地将10以内的数进行顺数和倒数,但是对数字之间不规则的排列及发现排列规律却有些模糊不清。《有趣的数字游戏》这一活动,通过参观各种品牌的新车、给数字排列找规律、为新车判断和设计车牌号等有趣的游戏环节,充分调动幼儿学习的主动性。让幼儿在真实的情境和解决问题的过程中,学习将三个数字按不同方式进行排列并发现排列规律,进一步帮助幼儿巩固对数概念的理解。同时,通过了解数字排列在生活中的广泛运用,感受数字排列千变万化的神奇和美妙,体验学习数学的重要意义。在愉悦的学习氛围中,感受数学活动的快乐,体现了数学、认知等多领域的整合。
幼儿园大班游戏活动教案篇七
1、让幼儿在做做、玩玩中学习将物体以2、5、和10为单位进行按群数数。
2、学会选用合适的群数方法解决生活中的数数问题,培养幼儿记数的兴趣。
瓶盖、棉签、笔、豆子、纪录纸、粉笔、操作验证分类纸。
一、以问好、对歌等方式引入活动主题。
1、引导幼儿齐声数出双数、数到数字10时齐声向客人老师问好。
2、手指对歌《我们有双勤劳的双手》。
师唱问:"伸出你的左手、左手,多少?"(说出指头数量)"幼儿伸出左手并回答:"5个",师接着唱问:"伸出你的右手、右手,多少?",幼儿伸出右手并回答数量,合唱:"我们都有一双手,一双勤劳的手。"师问:"几个"(说出双手的总数),幼儿回答双手手指数量。
二、在动脑数瓶盖的数量中引导幼儿学习按群数数的方法。
1、探索用什么方法能较快数出瓶盖的数量。(2个2个、5个5个,或10个10个数)
2、根据上步骤群数出现唱数不连贯的现象探索如何能很顺口有规律地群数。
师总结:2个2个数可以借用数双数的方法,5个5个数中有五、十、五、十交替数的规律,且数十的数量是逐一递增的。10个10个数可以借用一个一个数的方法。
3、以《合拢放开》音乐手指游戏来加深幼儿对群数经验的认识。
幼儿边表演边数数答题:
(1)复习10个10个数。
幼儿用10指齐演并答题:"合拢放开、合拢放开、小手拍一拍,合拢放开、合拢放开小手放腿上"(每一乐句尾师有节奏地插问"多少",幼儿成功答题后接着唱下一乐句,如:10、20、30……)
(2)复习5个5个数。
乐句"爬呀、爬呀、爬呀、爬呀、爬到头顶上"依然用同样的问答形式引导幼儿5个5个数数。
(3)复习2个2个数。
"这是眼睛、这是鼻子、这是小耳朵"用同样方法引导幼儿2个2个数出五官的总数。
小结:要数出物体的多少,除了1个1个数,还可以2个2个、5个5个的数、10个10个地数,这几种都是又快又好的数数方法。
三、幼儿运用喜欢群数方法进行数数,并记录。
1、师出示操作材料,提出问题引导幼儿思考:你准备选用什么样的群数方法解决问题?
2、了解分组操作的方法、要求。
3、分组活动:幼儿选用按群数数的方法解决生活中的问题数棉签,数豆子
四、交流活动
1、引导比较、验证操作结果。
幼儿将记录结果按群数的方式分类粘贴,(即2个2个数的记录纸粘贴在一起),引导幼儿与同伴的操作结果进行比较,验证操作结果。
2、引导幼儿交流操作经验。
幼儿园大班游戏活动教案篇八
枪蟹壳、红色和黄色海绵边角料、黑豆两粒、百得胶、剪刀。
1、用海绵剪出狐狸的耳朵,其中红色稍大,黄色较小,剪好后将两片耳朵贴在一起呈三角状。
2、把枪蟹壳横放当狐狸头,将剪好的耳朵贴在枪蟹壳后面,正面露出两只尖耳朵。
3、剪两块三角形红色海绵当嘴巴,并将“嘴巴”贴在蟹壳上。
4、粘上两颗黑豆当眼睛(图1)
材料与工具:甲鱼壳、毛笔、水粉颜料。
制作方法:将甲鱼壳背朝上竖放,并用水粉颜料在上面画京剧脸谱,这种脸谱立体效果特别好(图2)。
材料与工具:扇贝壳、小鹅卵石、海绵边角料、水粉颜料、百得胶、毛笔。
1、先用毛笔给扇贝涂上蓝绿颜色。并将各色海绵剪成羽毛状粘在扇贝上。
2、把扇贝壳和两块小鹅卵石(长的一块做孔雀身子,小的一块做孔雀的头)粘在一起。
3、最后在孔雀头上粘上几根翎毛(图3)。这样,一只美丽的孔雀便做成了。
用途:以上玩具可以镶在镜框内作观赏用。