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2023年班会竞赛方案(汇总8篇)

时间:2023-09-04 19:11:47 作者:雅蕊 2023年班会竞赛方案(汇总8篇)

为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?以下是小编为大家收集的方案范文,欢迎大家分享阅读。

班会竞赛方案篇一

二、比赛宗旨:重在参与,友谊第一,比赛第二

三、比赛口号:团结就是力量

四、比赛方法:采用抽签淘汰赛,三局两胜制,握绳采用男女混合式,比赛开始后,听裁判发令(预备-口哨)两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

五、名次录取:各级段取前三名

六、注意点:

1、在当场比赛中不得更换比赛选手(除意外受伤),其他学生为啦啦队,啦啦队不可上场帮忙,一经发现立即取消比赛资格。

2、班主任老师要认真组织好本班队伍,展开练习,注意不要绳子绕手和身体,以免意外发生。

3、参赛队员要严格遵守比赛规则,听从裁判指挥,按时参加比赛、发扬团结互助的精神。

4、参赛选手请穿长袖,不要绳子绕手和身体,以免绳子擦伤和免意外发生。

5、学校提供手套,有需要可向负责老师领取,用后归还。考虑到手套大小问题,提倡学生自备。

班会竞赛方案篇二

20xx年6月1日00:00-8月31日24:00

“讴歌新时代 开启新征程”专题知识竞赛

xx县图书馆持证读者

读者通过xx县图书馆的超星移动图书馆平台进行网上答题比赛,每题限时10秒钟,答题数量、时间和答题次数不限,系统会根据参加活动者每次答题对错及用时,转换成相应的积分,同时会对参加活动者多次答题的积分进行自动累加。活动截止后,根据读者个人累计积分多少确定名次(注:若累计积分相同,则按照获得该积分的先后顺序排名)。

第一步:移动图书馆手机客户端安装

1、扫描下方二维码;

2、选择用浏览器打开;

3、点击下载并安装。

第二步:借阅证号登陆

1、打开客户端点击右下角“我的”,点击左上角灰色头像

2、选择“单位账号”输入xx县图书馆,输入借阅证证号和借阅证密码(已修改过密码的读者使用自行修改的密码登陆,未修改过密码的读者,登陆密码为自己姓名拼音首字母的缩写,如姓名为张三,登陆密码为zs)。

第三步:活动参与

登陆后进入移动图书馆首页,点击“知识竞赛”模块即可登陆答题。

活动流程:

1、图书馆开通答题平台。

2、读者进行网上答题。

3、统计成绩,确定各等次奖项。

七、参赛说明:

1、每题限时10秒钟,答题时间越短,分数越高;

2、知识竞赛共3000题,答题数量、时间和答题次数不限;

3、系统根据答题结果自动累计积分,按积分排名;

4、本次活动解释权归xx县图书馆所有。

八、奖项设置:

一等奖1名,奖励价值1000元的空气净化器一台,并颁发证书;

二等奖2名,奖励价值500元的运动手环一支,并颁发证书;

三等奖3名,奖励价值200元的床品四件套一套,并颁发证书;

设立15名优秀奖,颁发证书。

班会竞赛方案篇三

我运动我健康。

1、主办单位:xx职业技术学院科技文化艺术节组委会。

2、承办单位:材料工程系、电气电子工程系。

三、参赛对象:

xx职业技术学院全体学生。

1、初赛时间:各系根据实际情况自行安排。

2、决赛时间:xx月xx日14:00—17:30。

3、报名时间:截止到xx月xx日17:00。

学院操场、篮球场。

此次比赛采用团队形式,每系一支代表队,每队8人,6男2女,如无特殊情况,不得更换运动员,比赛时需出示学生证方可进行比赛。比赛共设3个环节,由记录员 记录各系在每个环节中取得的成绩,然后按成绩的高低分出前八名。第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第六名积5分,第七名积4分,第八名积3分,最后统计各系在3个环节中的总积分。

(一)趣味球类障碍赛。(第一环节)

1、比赛道具。

篮球、乒乓球、乒乓球拍、障碍物三个。

2、比赛方法。

(1)赛前,每支代表队站成一纵列。

(2)开赛后,第一名参赛选手首先要运着篮球分别从右边绕过第一个障碍物,从左边绕过第二个障碍物,再从右边绕过第三个障碍物,然后分别站在二分线和三分线投进一球。投篮时间限制为150秒。

(3)球进之后运着篮球原样返回到另一方的球框下在90秒内用头将球顶入篮筐,球进之后第二名参赛选手拿着放有乒乓球的球拍按照运篮球的跑法跑进,但返回时,要颠着乒乓球绕障碍物返回至起点,然后下一个参赛者运着篮球出发。两者交叉进行。

(4)最后以时间的长短辨别胜负。

3、比赛规则。

(1)投篮选手一定要将球在指定的位置将球投进篮筐。

(2)如果在150秒之内两分球和三分球都没有投进篮筐,则被视为此环节挑战失败,选手可返回,但我们将会在最后的时间里增加十秒,如果只投进其中一球,增加五秒。但不允许直接放弃此环节,否则被是为弃权比赛。

(3)如果在90秒之内没能用头将球顶入篮筐也将增加5秒。不允许直接放弃此环节。

(4)运乒乓球时,球若落地就要返回起点从新开始,若在返回的途中落地,要从返回的起点从新开始。

(5)接力的顺序为一名篮球参赛选手和一名乒乓球参赛选手交叉接力。

(二)摸石头过河。(第二环节)

1、比赛场地。

塑胶田径场跑道,道宽2。44米,比赛距离为30米。

2、比赛道具。

长30cm,宽15cm,厚2—3cm长方体木块,每赛道3块。

3、比赛方法。

(1)赛前,运动员在各自的起跑线后,手持一木块,两脚分别站在起跑线后的两块木板上。

(2)开赛后,运动员先将运动员先将手中木块放置在前方适当位置并移动一只脚踩在其上,然后拿起身后空出的木块再放置在身前适当位置,一次反复前进直至终点。

(3)以运动员通过终点线捡起终点线内的最后一块木板瞬间,终止计时。

(4)用时少者为优胜者。

4、比赛规则。

(1)比赛过程中,参赛运动员身体的任何部位不得接触地面,否则视为违例。

(2)比赛过程中,运动员双脚均需各踩一块木板才能去捡身后的木板,否则视为违例。

(3)比赛过程中,运动员必须在自己的跑道上完成比赛,否则视为违例。

(4)队员违例则取消该队员比赛成绩。

(三)趣味折返跑。(第三环节)

1、比赛道具。

跳绳若干、毽子若干、呼啦圈、气球若干、大鼓两面、鼓锤四支

2、比赛方法。

(1)赛前,在2分线准备一支跳绳,中场线准备一个毽子,对面2分线准备一个呼啦圈。

(2) 开赛后,参赛队员从底线起跑,到二分线捡起跳绳,连续跳5下,拿着跳绳跑回到起跑线并放在指定位置,然后跑到中场线,拿起毽子连续踢5下,再将毽子拿回到 起跑线并放在指定位置,然后跑到对面场地的2分线拿起呼啦圈,转5下,推着呼啦圈,推到起点,放在指定位置,最后跑到对面底线位置将气球吹爆,在放有鼓锤 的位置拿起鼓锤,跑回起点,敲响大鼓即为比赛完成。

(3)用时最少者为优胜者。

3、比赛规则。

(1)跳绳要连续跳5下并放到指定的区域内,不可乱放,否者视为犯规。

(2)毽子要连续踢5下才可返回并放在指定位置,否则视为犯规。

(3)要连续摇呼啦圈5下,中间不允许落地,推呼啦圈是不允许退出底线,否则被视为犯规。

(4)将气球吹爆拿起鼓锤敲响大鼓视为比赛完成。

(5)若犯规一次,在最后时间上加5秒,比赛过程中不得放弃任何环节,否则将取消比赛资格。

此次活动共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名,颁发荣誉证书及物质奖励。

班会竞赛方案篇四

:各班级内。

:全校学生

1、比赛用材:a4打印纸、黑色水笔、记号笔或黑色水彩笔。

2、比赛办法:由各班主任在12:00分发放线描画范作(范作由各负责美术教师提供),学生根据范画自由想像创作。在比赛规定时间完成作品。(各年级负责人见下表)

年级 负责美术教师及分工 负责年级组长

一 (范画发放、名单上传、证书撰写、发放)

二 (范画发放、名单上传、证书撰写、发放)

三 (范画发放、获奖班级奖状撰写)

四 (范画发放、名单上传、证书撰写、发放)

五 (范画发放、名单上传、证书撰写、发放)

六 (范画发放、名单上传、证书撰写、发放)

3、学生在画面右上角写上班级、姓名。

4、评奖程序

(1)初评:( 12月10日 ,周一):由各班主任在本班挑选出男女各8件作品上交年级组长,年级组长收齐后统一交到各负责美术教师。

(2)终评:( 12月13日 ,周四下午)美术组终评。

(3)成绩公布:( 12月14日 ,周五)负责各年级的美术教师整理终评作品,获奖学生名单录入与上传至ftp教导处第二届线描画大赛,获奖证书撰写,获奖成绩公布。

1、团体奖:根据班级获奖积分产生。一等奖每人次得3分;二等奖每人次得2分;三等奖每人次得1分。总分获得年级前三名的分别授予团体一二三等奖。

2、个人奖项:以年级组为单位,按75%比例获奖。其中一等奖15%,二等奖25%,三等奖35%。

3、获奖待遇及证书发放:

(1)凡是获团体奖班级荣誉证书在集会时发放。

(2)其他获奖学生以年级组为单位发放获奖证书。

(3)获一等奖的学生可申请加入学校线描画社团。

(4)学校将适时展示部分获奖学生作品。

请各班认真组织好同学报名参加,并积极做好准备。

班会竞赛方案篇五

的数学素养,发展学生的个性特长,展示学生在数学学科学习中的成果,

1、提高学生的计算、速算等数学基本能力,为学好数学打下坚实的基础。

2、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的

热潮。

3、通过活动,强化学生的数学应用意识,提高学生的数学应用能力,体验

数学学习的乐趣。

第十七周周三、周四两天,周三一、二年级分别进行口算和算“二十四”比赛,周四三—六年级进行数学竞赛。

一至六年级先在班级内进行海选,每班选出10名同学代表班级到年级进行比赛。

由数学教研组统一安排,以年级为单位进行竞赛。

一年级口算比赛;

二年级算“二十四”比赛;

三至六年级数学综合应用知识竞赛。

1、命题要求:

(1)一年级口算试题,以本学期教材为重点,以学生速算的“快”、“准”、“巧”为特点,适当变化题型。

(3)三至六年级数学综合应用知识竞赛试题,命题力求多样新颖,兼具知识性和趣味性,体现数学知识的综合应用,能提高学生的数学思考和分析问题、解决问题的能力,拟定100分题。

(3)根据我校实际情况,以年级为单位,以本为本,适当拓展,力求难易适中。

2、一年级口算竞赛时间为3-5分钟,二年级算二十四竞赛时间为6-10分钟,三至六年级数学综合应用知识竞赛时间为40分钟。

3、评卷:竞赛当日下午第五、六节课,采用密封、交叉评卷的形式进行,评卷教师为一至六年级教师。

4、设奖:各年级按成绩由高到低评出一等奖为所有参赛人员的10%,二等奖20%,三等奖30%。

5、成绩汇总:竞赛活动后,阅卷教师统计学生的成绩,并进行成绩分析,再上报教研组存档。

6、各年级的任课教师要提前做好准备。

班会竞赛方案篇六

宣布:妇幼保健所“做文明职工、创文明单位”知识竞赛现在开始,“做文明职工 创文明单位”竞赛程序。

本次竞赛的主题是:做文明职工、创文明单位,促进妇幼保健所及妇幼卫生事业提高和发展。

本次竞赛是在市文明办、卫生局党委、工会、团委的领导和支持下,由妇幼保健所党支部、工会、团支部共同举办。

首先让我们以热烈的掌声欢迎今天到场的嘉宾:

市文明委:xx

市卫生局党委:xx

市卫生局:xx

市卫生局工会:xx

市卫生局人秘科:xx

市卫生局团委:xx

管理制度《“做文明职工 创文明单位”竞赛程序》。

下面进入竞赛阶段,由工作人员宣读竞赛规则并进行竞赛。

宣布竞赛结果。

请领导给获奖科室颁奖,请科主任上台领奖。

各位领导、同志们:

1、领导重视,本次竞赛得到市文明委及卫生局党委、工会、团委的重视和支持,各位领导又亲临现场指导。

2、本次竞赛紧紧围绕创建文明单位、“双纠”及白杯赛活动,有力地促进了单位精神文明、医德医风、行风建设。整个活动组织工作仔细认真,丰富了职工业余文化生活。

3、参赛选手准备充分,答题认真;职工积极参与,踊跃答题。整个竞赛过程既紧张又活泼,大家赛出了水平、赛出了风格取得了喜人的成绩。

今后,我们还将围绕精神文明建设和医疗专业知识举办多种多样的知识竞赛,希望职工积极参与。

最后,我宣布竞赛到此结束。

班会竞赛方案篇七

一、比赛项目

专业组项目:计算机组装与维护

二、参赛形式

1、计算机组装与维护项目以个人为参赛单位。

2、每名参赛队员限报一项。

三、比赛时间、地点

xx年12月20日

项目:计算机组装与维护

时间:120分钟

地点:护实训室(机房)

四、奖励办法

1、各项比赛设单项奖,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

2、各项奖励将颁发证书和奖金。

五、报名要求

各班接此通知后,认真组织参加,参赛项目和人员名单于12月17日前报计算机系办公室。并于12月17日到指定地点参加比赛。

班会竞赛方案篇八

通过竞赛,激发广大生产员工的学习热情,提高全体员工安全意识,杜绝各类违章现象发生。

xxx有限公司工会、xx部。

xxxxxxxxxx共n个代表队。

每个单位为一个代表队,每队2名参赛选手。

以xx公司新修订的《安全生产管理考核办法》为主要内容。

xxxx年x月x日

xx公司xxxxx。

设立一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

1、各参赛队必须严格遵守竞赛规则,服从主持人意见。

2、比赛题目分个人必答题 ,小组必答题,抢答题和风险题四种。

3、赛台号在竞赛开始前由各队抽签确定。

4、个人必答题由指定队员回答(每人一题),其它队员不得代答或提示,答对得10分,答错不得分、也不扣分;小组必答题由本队任一队员主答,其它队员可补充或更改。小组必答题答正确的得十分,错误的不得分、也不扣分。

5、抢答题必须在主持人宣布“开始”后方能按抢答器,提前抢答的扣十分,该题目作废。抢答题回答正确的得十分,错误的扣十分。

6、风险题有二十分题,四十分题二种,由各队自行选择。答对的题目按相应的分值得分,答错的题目按相应的分值扣分。

7、竞赛采取限时回答,必答题和抢答题时间30 秒,小组必答题、风险题二十分题60秒,四十分题 90秒,在答题时限内可更改答案,但以更改答案为准。答题完毕后应声明“答题完毕”。

8、各代表队底分均为 100分,以答题得分累计各队成绩。遇积分相同无法排出名次时,采取加赛抢答题的办法决出高低。

9、各队每次答题完毕后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答题不明确时,由主持人裁定。

10、如有异议。可向仲裁组提出,由仲裁组裁定,不得在赛场内争执。

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