当前位置:首页>工作计划>学生会部门联谊策划书(精选18篇)

学生会部门联谊策划书(精选18篇)

时间:2023-12-24 11:35:17 作者:笔砚

请花些时间撰写一份详尽的策划书,这将有助于你更好地完成你的工作。这些策划书范文还包含了项目的风险评估、问题解决方案等方面的内容,帮助我们更好地规避风险和解决问题。

学生会的部门联谊活动策划书

快乐学生会,温馨你我他。

寓玩于乐,使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间更加熟悉,促使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使各院团总支、学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会更好地发展。

20xx年11月11日下午18:00。

贵阳中医学院南校区食堂。

贵阳中医学院基础学院团总支、学生会贵阳中医学院护理医学院总支、学生会贵阳中医学院针推医学院总支、学生会贵阳中医学院骨伤学院总支、学生会贵阳中医学院医学英语学院团总支、学生会贵阳中医学院职教院团总支、学生会。

1、场地申请。

2、活动相关物品及设备的准备。

3、下达活动通知。

1、各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。

2、根据参与活动的人数设置a1,a2……b1,b2……c1,c2……等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置abcd……组。

1、主持人致开场白。

2、时装表演。

各院团总支、学生会主席团以及每个部门成员(包括部长在内)于活动前准备好一组定型pose(可幽默搞笑,可运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的pose。由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩的瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下一个游戏。

3、经典再现。

4、心有灵犀。

上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。组伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:xx。

地点:动物园。

事件:与猩猩抢香蕉。

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示。

5、七拼八凑。

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚。

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的`由商家赞助的物品)。

1、活动物品购买xx元。

2、场地租用xx元。

共计:xx元。

1、由基础医学院秘书部总策划此次活动,生活部协助秘书部做好此次活动的组织准备与活动现场工作。

主持人(待定):各环节裁判:

机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序。

的维持与突发事件的应急)。

3、体育部:场地卫生清理。

4、宣传部:拍照及文字报导等相关宣传工作。

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作。

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

学生会部门联谊活动策划书

本站发布学生会部门联谊活动策划书,更多学生会部门联谊活动策划书相关信息请访问本站策划频道。

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸15970689973李吕琪15879003365

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

“站起来了”游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

十三、活动所需资金预算

略。

学生会部门联谊活动策划书

活动主题:

激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:

各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:

使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:

十二月至一月。

活动场所:

学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:

语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:

武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:

元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:

预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:

动感地带赞助及组织物资。

文档为doc格式。

学生会的部门联谊活动策划书

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

(向秘书处申请)。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

学生会部门联谊活动策划书

新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

培养部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进部门间的友谊。

时间:20xx年x月x日。

地点:待定。

承办部门:朋辈帮扶站。

集体游戏。

目的锻炼反映速度。

所有成员围一个圈坐好,主持人在中间。主持人闭上眼睛默数,其他成员拿着瓶子相互传动,当主持人喊停时,拿着道具的'成员到中间来进行表演。

目的:培养默契,加强配合能力。

每个部门出三组队员,每组队员由一男一女组成。游戏共分三轮,每轮出一个组。每组两个人一起将气球吹起来,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,下一组接着开始。所有组组员全部走完算获胜。第一个到的部门得三分,第二个小队两分,最后一个小队得一分。最后一个队伍接受惩罚。惩罚方式:整个部门集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

注:第一个小组游戏完成之后(气球挤爆),第二小组即可开始。

两男一女,三人一组。用绳子把脚绑在一起。三个人在哨声吹响之后一起向终点跑去,前三名给予奖励。倒数第一名接受惩罚。惩罚方式为大冒险。题目由站长想......

【活动准备】:

1、瓶子。

2、气球。

【活动分工安排】:

1、部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜。

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、部长负责派人收集各游戏节目的资源。

【注意事项】。

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

3.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

4.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

学生会部门联谊活动策划书

1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操。

2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力。

3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。

1、增进两个部门干事之间的友谊。

2、为两个部门的干事供给了展现自我的舞台。

3、经过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作供给便利。

20xx年11月19日(星期六上午9点到午时4点)。

常州市青枫公园。

出游方式:公共汽车。

景点介绍:。

青枫公园是常州的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

负责人:刘建上,

参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事。

(一)活动前期。

1、经过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名。

2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具。

5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并团体购买部分零食瓜果。

2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:。

a、真心话游戏。

用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,可是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。)。

b、报纸游戏。

在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)。

c、欢乐传真。

选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再经过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最终一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。

d、k歌赛。

以小组为单位,大家就一个主题进行k歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带&ldquo爱&rdquo的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最终输的小组要理解惩罚。

3、游览青枫公园代表性的景点沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

(三)活动后期。

1、两部门干事集合后一同回校。

2、说说大家经过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

团体采购零食瓜果预计100元。

1、部门干事务必准时到场。

6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队。

7、如有突发情景请及时与两位组织者联系。

学生会部门联谊策划书

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、提高大家的团队合作精神。

3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等。

4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会。

xx年12月27日。

活动地点:服装厂202教室。

活动对象:电脑设计学生会内部所有成员。

活动时长:2小时左右。

1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。

集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束。

2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。

3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。

活动准备:

1.完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的'具体安排。

3.资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。

4.会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。

5.会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

事后处理:

1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。

注意事项:

1、活动开始前要点清人数。

2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。

3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。

1.由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

部门联谊策划书

1、联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。

2、报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。

【交友万岁单身无罪】。

20xx年11月11日19:11。

20xx年11月1日——11月10日12:00。

报名方式:qq群:xxxxxx。

报名电话:xxxxxx。

1、人员xx(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店xx)手持报名表或活动卡。

2、主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。

3、光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。

4、游戏环节:

(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

(2)我们到底有没有缘?

ps:游戏规则:

1、参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。

2、游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。

4、游戏时间:每猜一次有三次机会哦。

(3)背夹气球:

1、游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。

2、游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。

3、所需道具:气球1包。秒表。

(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。

(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

1、所有人员必须爱护公共物品。

2、当晚一切活动以组织人员安排为准。

3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。

4、主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。

5、活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。

各部门联谊策划书

活动背景:在这桂花飘香的季节里,我们迎来了一批青春蓬勃、满怀希望、有远大志向的xx届新生,新的学年,新的景象,必定面临着众多新的挑战。院学生会各部门崭新的阵容已经形成,为了更好的配合团委安排的各项工作,让学生会各个部门更好的交流,以及全院各系生活部之间相互学习,交流工作经验。为此成工院生活部承办第xx届茶话会,通过活动形式促进全院各部门之间的友谊,让各部门更好的为院团委、以及同学们服务!

一、活动主题:

新学校,新学期,新起点,新生活。

二、活动目的.:

1、宣传院团委学生会,让更多同学注意、了解院学生会这个积极、阳光的集体。

2、为院学生会内部成员以及各系生活部之间提供交流机会,以促进我院学生会发展。

3、营造美好的校园环境,丰富同学们的课余生活,促进同学们的身心健康发展。

4、为培养一批优秀的学生会干部提供一次交流的平台。

三、活动对象:

xx级-xx级院学生会各部门成员和各系生活部成员。

四、活动时间:xx年x月xx日。

五、活动地点:报告厅。

六、主办单位:成都工业学院。

七、承办单位:院团委学生会生活部。

八、活动策划:院生活部。

九、参与方式:以承办单位邀请为主,宣传为辅。

十、活动形式:节目表演、老师讲话、代表发言。

十一、特邀嘉宾:团委老师、后勤老师。

十二、活动负责人:

徐畅、满意、彭博、王廷顺、张思佳。

十三、前期准备:

(一)、主持人选拔:

主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)注:候选人要具备标准的普通话,及形象气质佳,主持风格具有感染力,有一定台风和主持经验者。

(二)、活动宣传:

1、由宣传部和生活部一起制作展板,要极大限度的宣传此次活动。(至少制作三张展板)。

2、在各宿舍下张贴关于此次活动的海报。

(三)、活动用品准备:

1、租赁音响、话筒;借花盆。

2、宣传海报用纸、展板。

3、制作或购买邀请函、座签。

4、主持人串词准备。

5、互动游戏准备。

6、制作环保垃圾袋。

7、奖品(笔记本、中性笔)。

8、饮水机、纯净水准备。

9、购买气球、彩带、纸杯。

10、塑料果盘准备。

11、签到表、活动意见表准备。

11、清洁工具准备。

十四、活动流程:

1、学生会各部门同学一起布置会常(17:00)。

2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:00)。

3、主持人宣布此次活动开始。(18:30)。

4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)。

5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:00)。

6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:30)。

7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:50)。

8、最后一个节目表演。(20:30)。

9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(20:40)。

十五、经费预算:

项目。

音响租凭。

活动用品/奖品。

横幅。

食品。

金额。

借用。

168元。

赞助。

赞助。

共计。

168.00。

备注:

十六、会后工作:

由院学生会生活部全体人员和各部门部分人员一起清理会场,彰显当代大学生的本色。

十七、工作分配情况:

1、后勤小组:负责活动用品的购置、租凭与归还。

如:(音响、花盆等)。

2、兴趣小组:负责邀请函的制作、分发,展板的绘画、挂横幅等。

3、礼仪小组:负责接待嘉宾、颁奖、制作活动意见表,借用教室。

4、宣传小组:负责活动的宣传工作、维持会场秩序和拉活动赞助。

5、环保小组:负责会场的卫生保洁和环保垃圾袋的制作、分发。

6、梦之队:负责布置会尝活动宣传。(院组织部、学习部、文娱部、办公室组成梦之队)。

十八、准备工作流程:

一、.13兴趣小组与院宣传部一起做展板、海报、邀请函。

二、.13宣传小组与院外联部一起去拉活动赞助。

三、.13礼仪小组与院礼仪队一起商讨工作计划。

四、.13环保小组与院权益部一起制作环保垃圾袋。

五、.13后勤小组购买活动用品。

六、.15后勤小组、院体育部、国旗护卫队、组织部负责每天食堂门口展板安放。

七、.15兴趣小组发放邀请函。

八、.15礼仪小组借教室。

九、.15广播站负责每天播音宣传本次活动。

十、.15宣传小组和院学习部张贴海报。

十二、.20下午四点,环保小组和梦之队一起布置活动会常。

十三、.20活动中,新闻中心负责拍照和活动记录。

十四、.20活动中,宣传小组和梦之队负责维持活动秩序。

十五、.20活动结束后,学生会各部门人员一起清理会场,归还音响、花盆等。

注:嘉宾名单:团委老师、后勤老师、院学生会各部门负责人、各系生活部部长。此策划书为初稿,以最终修订版为准,最终解释权归院学生会生活部!

活动策划:xxx学院xx部。

各部门联谊策划书

3,活动宣传负责人:

4,活动节目单负责人:

5,活动后勤组负责人:

6,活动经费负责人:

7,活动秩序负责人:

活动经费预算。

1、活动道具40元。

2、活动海报、宣传单及节目单50元。

3、其他开支。

(待定)。

4,合计。

(待定)。

部门联谊策划书

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的.形式,具体待定)。

5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

部门联谊策划书参考

活是每个学生向往的美好生活,而校园活动则是促进学生们相互交流和增强学生体育锻炼意识的好方法,以拔河比赛的形式为平时缺乏锻炼的同学创建了运动机会,而且可以通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生们体会集体的力量才是最强大的,因此也丰富了校园生活,使我们的大学校园在欢笑和谐的气氛中融洽地成长与学习。

校本部全体学生。

11—13周,星期一至星期四,每天中午12:00,下午16:50。(如因天气等原因,将推迟比赛进程。时间会令行通知。)

本校篮球场。

学生会体育部。

1、以班级为单位,组成各参赛队伍。(人数不够的班级,可以以学院为单位组成参赛队伍,但结果将计入学院团体,不计入班级团体。)

2、每班最多派出两队参赛队伍,男女生人数各十人为一队,并任命一名参赛队长。

3、以学院为单位的参赛队伍可以男女生各两队。

4、各参赛队员必须是本班或学院队员,如有故意冒名顶替的,将取消团队的比赛资格。

5、比赛期间,拉拉队不可上场帮忙,违者以警告该班为处罚,两次警告将立刻取消该班级本成绩,以认输为处罚。

6、比赛期间,如有参赛队员与裁判争吵,或两队争吵及扰乱秩序,将当场取消该班本次活动参赛资格。

7、纠察队员维持好比赛秩序。

11月15日星期一,贴出宣传报。

11月17日星期三,出通知,请各班的体育委员或负责人开会,并留下联系方式和抽签决定赛程。

11月18日星期四,出赛程表,体育部全体成员开会,安排比赛时间及分工合作,各种不足之处从而一起讨论!

部门联谊策划书

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的.了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动。

联谊让科协之家更快乐。

20__年3月28日下午12:30—17:00。

活动地点:石家庄经济学院排练场。

参与人员:全体成员。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

3月22日(周一)外联申请场地。

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

1、组织部大合唱《没有什么不同》。

2、游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

2、游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

2、信息部相声《说四川那些事》。

3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

2、游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

1、信息部舞蹈串烧。

2、游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

2、游戏:新版五人六足。

3、大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4、发放纪念品。

(三)、活动后。

1、全体合影。

2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

1、宣传部制作邀请卡。

2、信息部照相。

3、组织部负责其他组织工作。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

各部门联谊策划书

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的.见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和-谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一一年十二月至一月。

活动场所:学院足球常(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:一、前期准备二、正式活动三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表,

正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

部门联谊的策划书

公司中秋活动背景:“每逢佳节倍思亲”赋予了中秋节浓郁的“家和”概念。在这个尽享天伦、祈福圆满的月圆之夜,每一颗心灵都是圣洁的,最容易被激发出人性的真善美,是绝好的增进情感、推动业务的时机。

公司中秋活动目的:。

(1)公司是个大家庭,增强团队凝聚力和员工归宿感。打破一家一户团圆过节的小格局,以分部或科、组为单位(视团队规模而定,以八至十二户为佳),员工带家属一起来参加团队的中秋亲情会。

(2)让员工家属了解公司文化,增进对公司的亲切感,提高对员工工作的支持度。

(3)激发员工的感恩心与荣誉心,为家人、为团队,更努力、更有价值感的投入工作(以自发立誓定工作目标或生活目标的效果为)。

(4)倡导“快乐工作·幸福生活”的平衡理念,强化人与人之间的和睦相处,珍惜与家人之间、与同事之间共同生活的缘份,引导员工的博爱意识、大家意识。

(5)尊重中国的传统风俗,祈福人生的圆满光辉,弘扬中国民族文化,提升员工的文化素养。

公司中秋节活动对象:全体员工及其家属。

公司中秋节活动时间:农历八月十五(或十四)晚。

公司中秋节活动流程:。

1、团队负责人致欢迎辞。

2、舞台剧《中秋溯源》。如后羿射日、朱元璋起义等典故翻演。

3、快板(三句半,二人转)《瞧我们这一家子》内容是分别介绍本团队的员工。

4、颁奖。团队负责人总结每一位员工对团队所做出的成绩与贡献,给予不同的荣誉称号,并颁发相应奖项奖品给该员工的家属,藉此也请员工和家属即兴讲话。

5、家庭秀。所有家庭才艺表演,或是进行家庭游戏。

6、音乐故事《蓝绸带》。现场发动蓝绸带感恩行动。(可同事或家人之间相互进行感恩,给自己要感谢的人系上一根蓝绸带)。

7、月下祈福(烧灯塔,放礼花)。

8、业务推动方案的宣导与拍卖。制定下阶段不同业绩档次的不同奖励标准(以家庭型奖励为主,如家庭用品或全家旅游等)由每个家庭商讨后先拿去奖励指标。

9、派送中秋礼物(有小孩者另外加送)。团队负责人致感谢辞。

中秋节活动准备:。

1、大小适合的场地及布置。

2、音效、碟片准备。

3、员工奖品准备。

4、业务推动方案奖品准备。

5、蓝绸带准备。

6、相关节目准备。

7、中秋礼物准备。

部门联谊活动策划书

一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的`团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:企划同盟

四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:紫金山

六、活动时间:20xx年11月10日。

七、活动步骤:

部门联谊活动策划

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

xx年10月10日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

部门联谊策划书参考

3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采

20xx年04月——20xx年05月(根据内容分阶段进行)

天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

1、 户外素质拓展

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、 部门风采展

2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、 篮球比赛

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

1、 20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、 20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

3、 20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、 素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

2、 部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

相关范文推荐
  • 12-24 商业银行支行行长述职报告(热门20篇)
    写述职报告是对自己工作经验的总结和沉淀,能够帮助我们更好地规划职业发展路径。这些范文涵盖了不同行业和职位的述职报告样例,具有一定的代表性。尊敬的领导、亲爱的同事
  • 12-24 简单的劳动合同书样版(热门15篇)
    劳动合同的变更、解除和终止应当依法进行,双方要遵守约定的程序和条件。以下是小编为大家精心整理的劳动合同模板,供大家参考和借鉴。乙方_______________
  • 12-24 保险工作经验分享发言稿(实用23篇)
    发言稿需要独具特色的开头,能够引起听众的注意和兴趣,让大家对接下来要表达的内容产生期待。与大家分享一些成功发言者的经验和技巧,希望能够对你们的发言稿写作有所帮助
  • 12-24 上海房屋买卖网签合同(实用13篇)
    买卖需要双方的信任和诚信,才能建立起良好的商业关系。接下来,小编将为大家介绍一些买卖技巧和经验,希望能帮助大家在买卖中取得更好的效果。卖售人(甲方):买受人(乙
  • 12-24 校园拔河比赛策划前言(热门17篇)
    策划书的成功与否往往决定了项目或活动的成败,因此值得我们重视和认真对待。这些策划书范文涵盖了不同行业和领域,对大家的策划能力提升有很大帮助。为加强同学间的交流,
  • 12-24 民警优化营商环境个人心得(热门23篇)
    撰写心得体会可以帮助我们更好地理解自己的感受和情绪,从而更好地调整自己的心态和行为。这里有一些优秀的心得体会范文,希望对大家写作有所启发和帮助。教师,一个以教育
  • 12-24 班主任工作计划初三上学期(优质14篇)
    班主任工作计划应该包括每学期的目标设定、工作重点和阶段性任务,为班级工作提供有序的指导。通过阅读下面的班主任工作计划范文,我们可以了解到一些有效的教育管理策略和
  • 12-24 药品会计工作总结报告(通用21篇)
    月工作总结可以帮助我们发现工作中的不足和失误,进而改进工作方法和提升工作效率。接下来是一些关于月工作总结的范文,希望对大家写作有所启发。2020年即将过去,一年
  • 12-24 员工手册培训心得收获和提高(专业17篇)
    培训心得是对培训讲师和机构的一种反馈和评价,可以帮助他们改进教学方法和培训内容。通过阅读他人的培训心得范文,我们可以进一步加深对培训效果的理解和认识,为自己的写
  • 12-24 股份转让补充协议书(通用13篇)
    转让的目的常常是实现利益最大化、风险规避或资源整合。下面是我们为您推荐的一些成功转让的实例,供您借鉴和学习。甲方:乙方:身份证号:经公开转让,甲方同意将“