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哈喽歌活动目标篇一
(一)责任教育是新时代的需要
责任教育是素质教育的支托,是人成长中关键的核心因素。它决定了学生如何树立责任心,具备什么样的责任态度,将来选择什么样的人生道路去履行责任。因此,充分开发和全面提高学生素质,促进学生个性发展,培养有责任感的公民,就必然成为中学一切教育教学工作的出发点和归宿。
我们现在的中学生是跨世纪的一代,是中国进入21世纪时社会主义事业的建设者和接班人。要使中学生将来成为21世纪的主人,除了重视文化知识的学习,还必须加强道德品质教育,其中最重要的就是强化对中学生进行责任感的教育与培养。责任感是全球人类所重视的良好道德品质。泰国人对责任感的重视程度居全球之冠,智利人相信孩子将来成功取决于责任与努力的统一。
人的一生是与人的责任心紧密地联系在一起的。从幼儿时期起,在家里按父母要求去做,进幼儿园完成老师交给的任务;小学生和中学生上学学习,回家帮助家长做家务……就是训练一个人责任心的开始。它的训练起点,首先是在人的良好习惯的养成上。中学生从入学开始,就承担起了一种社会责任。学习是社会、国家与民族赋予他的一种历史责任,而承担起这一责任,就要从良好习惯的养成做起。习惯是人生之魂,是成人之本。从小培养自己的事自己做,不但要有始有终,而且要有恒心有自信;今天的事今天做,事事都要对人对己负责任。随着年龄的增长,责任心的范围日益扩大,对责任心意义的认识也就更加深刻。
责任无论对人或对社会都是一种庄严的承诺,每一个人无论何时何地都必须承担和兑现自己的承诺。一个在日常生活中不能尽责的人,不能兑现自己承诺的人,就谈不上对别人的守信诚实和在过错面前勇于承担责任;更谈不上对社会、对祖国、对人类未来负责。作为中学生,他的任务就是学习,只有对自己的现在的学习负责,才能在将来负起责任。
由此可见,在学校教育中,对学生进行责任教育,是今天推进素质教育,为培养具有健全人格、全面发展型人才奠定基础的重要任务。
(二)责任教育是学生个体健康发展的需要
一个人在事业上的成功取决于责任感。学生个体在良好的学习品质形成的整个过程中,都是自觉或不自觉地在履行责任这种精神力量的推动下达到的。有了这种主人翁精神,就使学生的现在和将来有了牢靠的基础,学生在德、智、体、美诸方面得到了全面和谐地发展。因此,学校要重视指导学生“学会做人,学会求知,学会生活,学会劳动,学会健体,学会审美”,把培养小学生责任感作为小学教育工作的很重要任务。
通过课题的实施构建“和谐、合作、负责、创新”的校风,“卓越、向上、自主、合作”的学风。
培养学生成为“追求有能有责的中学生”。
具体目标 :
1、构建一个学生对自己的学习负责的成长性综合活动目标体系。
2、形成一套具有学校特色的符合各年级学生特点的责任教育校本课程。
3、制订一种比较客观,有利于学生自我成长的评价机制。
(一)研究方法
1、问卷调查法
2、行动研究法
(二)研究步骤及阶段:
1、方案设计阶段,有关学生责任教育方面资料收集归类,学习讨论,分析研究,制订出实施本课题研究详略方案。
(1)确定研究的目标、方法、研究架构、实施程序与研究人员。
(2)拟定研究计划。
(3)组织研究人员学习相关理论。
2、方案实施阶段,根据总课题确立各子课题组,制订出子课题实施方案,并按照各自的研究方案全面实施研究工作,做好资料的收集和整理工作。形成有系列的以培养学生的责任感为中心的综合实践活动课教案。
3、总结验收阶段, 对课题研究情况和所取得的成果进行全面总结,完成研究报告,邀请专家对课题成果进行鉴定。
(一)拟定学生学习能手证书基本框架
(1)文献分析:分析各学科各年级的课程标准及与中学生学习相关的文献资料,然后制订出初步的学习行为达成目标,一般每一年级确定15---20个目标供备选。
(2)问卷调查:根据上述所确定15―20个目标制作成问卷调查表,进行问卷调查,一是进行前测,分析学生学习能力、学习态度等状况,二是对备选实验目标进行筛选,确定各年级学习重点实验项目。
(二)初步实验的分析。
(1)各学科教师对重点训练项目在本学科学生达成情况进行统计分析。并撰写出报告,提出改进意见。
(2)班主任对本班学生的学习成长证书获得情况进行统计调查分析。并撰写出报告,提出改进意见。
(3)各年级组长对本年级的实验情况进行分析。并撰写出报告,提出改进意见。
哈喽歌活动目标篇二
一、设计思路:
纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳竹竿”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。
二、活动目标:
1、利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。
2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。
3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。
三、活动准备:经验准备:幼儿观看过录像
物质准备:人手一根纸棒(长度为1米)。录音机,磁带。
四、活动过程:
1、开始部分:
幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。
导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化“骑马”变双圆----大圆----小圆---- “坐马车” )
反思:
活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。
2、基本部分:
(1)利用纸棒进行“一棒多玩”
导语:纸棒可以和我们玩坐马车的游戏,还可以和我们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)
队形:两路纵队(见附图)
(2)学习“跳竹竿”游戏
a、讲解游戏玩法
导语:刚才小朋友用纸棒玩了许多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新游戏——跳竹竿,这个游戏可以三个或四个小朋友一起玩,其中两个小朋友手拿竹竿面对面跪下,用竹竿同时分合敲击,另一个小朋友在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。大家可以自己选择小伙伴一起试一试。
队形:梯形队(见附图)
(3)幼儿自由组合尝试玩“跳竹竿”游戏
队形:四散
(4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)
导语:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳竹竿的?
队形:梯形队(见附图)
(5)鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。
队形:四散
反思:
基本部分中,先鼓励幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位。
4、游戏“叫号接棒”
队形:四散
反思:结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
五、活动反思:
本次活动主要是通过纸棒学习“跳竹竿”游戏,发展幼儿弹跳能力。在心育方面提出的两点目标——想办法解决活动中遇到的困难;体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。整个活动充分发挥纸棒的多功能性,活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位,结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生“共同体”的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。
哈喽歌活动目标篇三
段一:引言(200字)
在我参与英语活动设计的过程中,我不仅学到了很多实用的教学技巧,还深刻体会到了英语活动对学生的积极影响。通过设计各种形式的英语活动,我发现学生更加愿意参与课堂讨论和互动,提高了他们的英语口语能力和综合运用能力。在这篇文章中,我将分享我在英语活动设计中的一些体会和心得。
段二:了解学生需求(200字)
在设计任何活动之前,了解学生的需求非常重要。我会通过问卷调查、小组讨论或个别谈话的方式,了解学生对英语学习的兴趣、困难以及期望。这些信息能帮助我更好地选择活动内容和形式,使活动更有针对性和参与度。例如,通过了解学生对英语口语的需求,我设计了一个小组对话活动,鼓励学生用英语进行互动,提高他们的口语表达能力。
段三:活动设计与展示(300字)
活动设计是英语教学中至关重要的一环。我会根据学生的需求和教学目标制定设计方案。例如,对于口语训练活动,我会设计角色扮演的活动,让学生在一个真实的场景里使用英语进行对话;对于词汇学习,我会设计一个卡片比赛的活动,让学生通过游戏的方式记忆和复习词汇。在活动展示中,我会鼓励学生互相评价和分享,以增加他们对活动的参与度和学习动力。
段四:总结与评估(300字)
在英语活动设计结束后,我会进行总结和评估。我会与学生讨论他们对活动的反馈,了解他们对活动的喜好和改进的建议。通过评估活动的效果,我可以了解到学生是否达到了教学目标,是否有激发学习兴趣和提高英语能力的效果。如果有需要,我会进行必要的调整和改进,以使活动更加有效和有趣。
段五:体会与展望(200字)
通过参与英语活动设计,我发现学生的学习效果更好,他们更积极主动地参与课堂活动。这种互动和参与能够激发学生的学习兴趣,提高学生学习英语的主动性和自信心。同时,我也感到自己在教学设计和教学技巧上的成长和提高。未来,我将继续探索和创新英语活动设计,为学生提供更有趣、有效的英语学习方式。我相信,通过不断改进和尝试,我们可以为学生创造更好的英语学习环境。
哈喽歌活动目标篇四
作为一名活动策划人员,写好活动设计方案是关键性的工作。在设计方案的时候,应该考虑到许多因素,如目标受众、预算和时间等。只有经过充分的准备和思考,才能够确保活动的成功。在我的工作实践中,我积累了一些心得和体会,想和大家分享。
第一段:明确目标受众和活动主题
在制定活动设计方案之前,需要先明确活动的目标受众和主题。受众和主题对整个方案的策划都有重要的影响,它们需要适应受众的利益和需求,也需要与企业或品牌的形象相匹配。如果目标受众和主题无法明确,那么整个方案就无从谈起。
第二段:进行细致的预算规划
在活动设计方案中,预算是至关重要的。一个好的预算规划能够让策划人员控制活动的成本,实现最大化的利润。预算规划应该包括所有活动元素,如场地、运输、食物、装饰等。通过分析预算,可以确定最大化活动利润的方法并确保按时按质完成所有任务。
第三段:制定详细的时间表
制定详细的时间表可以让策划人员了解每个环节的进展情况。时间表可以帮助核准预算,确保活动能够按时完成,同时也可以向所有工作人员传达时间限制。制定时间表时,应该将每个阶段的任务细分,并建立检查点以控制时间。如果时间表没有得到严格的掌控,那么整个方案的完成就将变得困难。
第四段:进行细致而精确的市场调研
在设计活动方案之前,需要进行细致并精确的市场调研。市场调研可以让策划人员更好地了解目标受众的趋势和需求,推出有趣的活动主题和想法。通过市场调研,可以了解相关的竞争者,包括他们的活动主题、宣传方式和价值观等。在市场调研的过程中,需要仔细分析、测量和核实所有数据,以便得出准确的结论。
第五段:充分利用数字化平台
在设计活动方案时,数字化平台的利用是不可或缺的。数字化平台可以为活动计划带来一些优势,如扩大广告覆盖面、增加市场影响力等。现在有很多的社交媒体平台,如微博、微信和Instagram等,都可以将活动推广到更广泛的受众群体中。通过精心编写和制作优质的社交媒体广告,可以吸引更多的关注和兴趣,并增加活动的可见度和口碑度。
总结:
设计活动方案需要充分考虑目标受众和活动主题、制定详细的预算规划和时间表,进行细致而精确的市场调研,充分利用数字化平台等。只有通过综合的方法来设计活动方案,才能够有效地达到目标,获得成功并实现最大化的效益。
哈喽歌活动目标篇五
1、乐于发现问题,并积极动脑筋解决问题。
2、大胆地表述与表现自己的想法。
3、在解决问题的过程中能够调动和运用已有经验。
1、调查记录:全班幼儿分成7个小组,每个小组自己选择幼儿园活动区域进行调查,并将发现的问题及想法记录在表格上。
2、材料准备:记录表、剪刀、透明胶。各种废旧材料,如:硬纸板、泡沫板、绳子、纸棒、筷子,装有沙子的各种盒子等。
1、调动幼儿参与活动的兴趣,幼儿演唱自创歌曲《标志歌》。
2、教师肯定幼儿为幼儿园活动区设计标志牌的想法,激发幼儿讲解记录表的愿望。
1、教师请个别幼儿拿上记录表利用实物投影仪进行讲述。引导幼儿大胆表述自己发现的问题,设计标志的内容以及制作标志牌所需要的材料。如我在××地方发现了××问题,我想设计一个正方形的指示标志来解决这样的问题,我制作标志牌所需要的材料是××。
2、分享中,教师要对发现问题细致、材料选择多样的幼儿给予肯定。
教师鼓励幼儿与小组同伴进行交流,积极发表自己的看法,为每个幼儿提供表达的机会。
1、教师引导幼儿按照自己调查的情况,运用对三种标志(警告标志、指示标志、禁令标志)的认识,大胆设计出与问题相符的标志图案。同时注意观察幼儿设计图案的大小有无变化。
2、教师鼓励幼儿在制作标志牌的过程中遇到困难能积极想办法解决。
1、幼儿将自己设计的标志牌张贴到相对应的活动区域,体验成功的乐趣。
2、教师注意观察幼儿在张贴标志牌时是否考虑了位置的清楚、醒目。
哈喽歌活动目标篇六
活动是人们生活中不可或缺的组成部分,每个活动的成功与否取决于活动的策划与设计。在活动策划与设计的过程中,制定一个完整、切实可行、成功率较高的活动设计方案尤为重要。本文旨在讲述自己在写活动设计方案过程中的心得体会。
第二段:以用户为中心的设计
在设计活动方案之前,首先要了解用户群体的需求和喜好。通过调查问卷、市场调研等方式来获取数据,从而了解用户群体的基本情况,如年龄、性别、兴趣等。了解用户需求是设计方案的基础,只有兼顾用户的需求,才能让活动更具吸引力,从而保证活动的成功。
第三段:合理安排时间和预算
时间和预算是设计方案的重要考虑因素,需要根据商品或服务的特点合理安排。通过计划和预算来让大家在活动中得到最大的满足,同时不超出预算的范围。在制定预算时,可以适当留出一些纠错空间,以应对意外情况的发生。
第四段:活动流程的设计
活动流程设计是活动设计方案的核心部分之一,必须在细节处展现出精准度。在设计活动流程时,需要考虑到活动主题的鲜明性、用户参与度、活动效果和活动时间等。活动策划人员需要根据活动主题和活动的整体规划来将用户参与的节点和重点勾画出来,然后统筹考虑到活动的整体效果。这样就可以保证活动有一个完美的收尾,让参与者满意而回。
第五段:反思和总结
最后在活动结束后,需要进行反思和总结。通过对活动过程的评估和总结,提出这次活动过程中的缺陷和不足之处并记录得好,旨在为正在策划的下一场活动提供参考。同时也可以筛选出那些口碑不错的点子在下次活动策划中加以运用。在总结中,还要对活动效果的可持续性进行分析,以便于考虑下次如何更好满足用户的需求,设计出更生动有趣的活动方案。
结语:
活动设计方案的成功与否关系到活动的实现效果,只有不断去完善和提升设计方案的质量和效率,才能不断地丰富各种不同的活动内容,为用户带来更具创意性和品质保证的体验。最后,希望这篇文章的经验和心得能够让更多的活动策划人员汲取经验,更好地开展活动的策划工作。