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老鼠大班教案(热门18篇)

时间:2024-04-27 01:54:07 作者:紫衣梦

教案的撰写需要遵循一定的格式和规范,以便让其他教师能够理解和使用。以下是小编为大家搜集整理的一些大班教案范文,希望能对大家的教学提供一些参考。

大班教案《老鼠》

1、认真倾听故事,感受故事的情趣。

2、通过和同伴模仿故事中角色的对话,尝试进行大胆的表演和讲述。

3、能分析故事情节,培养想象力。

4、能认真倾听,有良好的倾听习惯。

1、课件《城里老鼠和乡下老鼠》。

一、导入活动。

你去过乡村吗?你喜欢乡村吗?城里有只老鼠也要去乡村做客呢,它会喜欢乡村吗?

二、分段欣赏欣赏故事。

1、播放课件第一段。

城市的老鼠到乡村后感觉怎么样?它喜欢乡村么?为什么?

乡下老鼠每天吃的什么?城市老鼠呢?

2、播放课件第二段。

乡下老鼠刚到城里的时候,看见了什么?它的心情怎样?

在它们吃饭时发生了什么事?乡下老鼠为什么要回乡村去?

二、进一步熟悉故事,尝试模仿角色对话。

1、播放课件故事欣赏,完整欣赏故事,并模仿两只老鼠说话的神态和声音。(高兴的、不以为然的、惊讶的等)。

2、熟悉故事后,鼓励孩子边说边做适合的身体动作。

三、比较乡下和城里的不同。

1、你在乡村住过吗?在乡村生活和城市里有什么不一样的地方?

2、你喜欢城市还是乡村?

(我喜欢乡村,因为……;我喜欢城市,因为……)。

1、表演区游戏:《城市老鼠和乡下老鼠》。播放课件打印头饰。

2、教师可先扮演城里老鼠去乡下做客,幼儿们扮演一群乡下老鼠。

3、熟悉情节之后,由某一个幼儿来扮演城市老鼠,教师和其他幼儿扮演乡下老鼠。(具体游戏开展,可以根据孩子们的掌握情况灵活组织)。

《城市老鼠和乡村老鼠》是一个非常有意义的语言活动,它通过一个生动的童话故事:城里老鼠去乡下做客与乡下老鼠去城里做客时所引起的一系列有趣的事,引领孩子们去了解另一个环境的生活方式和生活环境。

大班《高老鼠和矮老鼠》教案

1、理解故事内容,产生有意识的变换角度去观察事物的兴趣。

2、积极参与表演游戏,从中去体验、探索和发现。

3、发挥想象力,大胆地在集体面前表述。

1、故事操作图片若干。

2、幼儿身着红色或蓝色的衣服。

4、录音机,游戏音乐一段。

组织幼儿学习‘高人走’(踮起脚尖,双手举高)、‘矮人走’(蹲下来,双手放背后)。

1、那么,今天,我们教室里来了两只老鼠,它们也是一个高,一个矮。小朋友先听听它们的自我介绍。(出示高老鼠),你们好!我今天穿了一件红衣服,我的名字叫高老鼠。(出示矮老鼠),你们好!我今天穿的是蓝衣服,我就是矮老鼠。

2、教师完整讲述故事一遍。

提问:

(2)高老鼠看到了哪些东西?矮老鼠看到了哪些东西?

3、教师利用教具分段讲述故事。

第一、二段.。

提问:“高老鼠和矮老鼠是怎么打招呼的?我们一起来学一学。”(你好,高老鼠!你好,矮老鼠!)。

第三段-第六段。

提问:

(1)高老鼠看到了哪些东西?(小鸟、大树、屋顶、大门)也就是说,高老鼠看到的都是什么地方的东西?(高的)教师边指教具边将教具摆放到教室的四周。

(2)矮老鼠看到了哪些东西?(小狗、小花、地板、门槛)也就是说,高老鼠看到的都是什么地方的东西?(矮的)教师边指教具边将教具摆放到教室的四周。

1、幼儿游戏第一遍。

“好,现在,我的手上有一根魔棒,待会儿只要我念起魔咒:“魔棒魔棒,变,变,变!那么,我们穿红颜色衣服的小朋友就要变成高老鼠,而穿蓝颜色衣服的小朋友就要变成矮老鼠。然后呢,我会放起一段非常好听的音乐,高老鼠和矮老鼠就可以到这边来走一走,看一看”。

2、幼儿游戏第二遍。

“好,现在我的魔棒又要开始变了,这一次,魔棒就要把红颜色衣服的小朋友变成矮老鼠,蓝颜色衣服的小朋友变成高老鼠了,变好了之后呢,也请你们去看一看,走一走,和你们看到的东西打打招呼”!

1、“小朋友们,你们变高了和变矮了之后,看到的东西一样吗?”(不一样)噢,你们都看到不一样的东西了。

2、“变矮”。

“那么,如果你是个矮人,你还能变得更矮吗?谁来变变看?”

“请问你,变这么矮之后,你在眼前看到的是什么?”“还有呢”?

以此类推。(大概提问3—4名幼儿)。

3、“变高”。

“那如果你是高人,你有什么办法能让自己变得更高?”

“请问你,在这么高的地方,你在眼前会看到的是什么?”

“那还有谁能想得比他还要高”?

以此类推。(大概提问5—6位幼儿左右)。

4、变换角度。

“其实呀,刚才故事中的高老鼠和矮老鼠还发生了一件有趣的.事情,是什么呢?我们一起来看看吧”。

(1)第七、八段。

提问:“咦?为什么最后两只老鼠会一起看到了彩虹呢?(噢,原来高老鼠和矮老鼠一起抬起头之后,就看见了美丽的彩虹)。

(2)“那你们有什么办法让高老鼠看到矮的东西”?(幼儿自由回答)。

(3)游戏“变换角度的高矮老鼠”“。

“那我们下面就做一个让高老鼠低下头走路和矮老鼠抬起头走路的游戏,看看会不会有什么新的发现”。

“矮老鼠们,这一次你看到了什么?高老鼠们呢?”(随机采访)。

小结:其实,就像高老鼠和矮老鼠一样,只要我们变换了一下角度、改变一下视线,就不仅仅只看见眼前的东西,还可以看到更多的东西。

1、“好的,小朋友们看,我这里有两张照片,请大家看一看它们是同一棵树吗?为什么?”(幼儿自由回答)。

小结:小朋友,其实这两张照片上的是同一棵树,只是一张是我从下往上拍的,就是这一张,而这一张是我从上往下拍。

2、分发观察记录表,讲解记录方法。

“好,那现在,我的魔棒又要变了,这次请你们自由选择变成高老鼠和矮老鼠,我们带高老鼠和矮老鼠去看看我们的幼儿园吧”!

大班教案《小老鼠》

1、初步学习听辨两种乐器的声音。

2、跟随乐器的声音和节奏模仿小老鼠走路的样子,初步感知快和慢的节奏。

3、在音乐游戏“小老鼠和大象”中,通过自由走动和迅速躲藏,体验自我控制带来的乐趣。

乐器:木鱼、大鼓;教具:大象头饰1个,小老鼠头饰若干。

一、导入活动:

师:今天我们教室里来了2位动物朋友,猜猜它们是谁?

二、引导幼儿分辩两种乐器的声音。

1、分辩木鱼的声音,学会按节奏模仿小老鼠走路。

(1)出示木鱼,教师敲击木鱼:“听一听,这是谁的脚步声?谁来了?”(引导幼儿根据声音猜测小动物。)。

(2)配班老师跟随木鱼的节奏模仿小老鼠走出来。(头戴小老鼠头饰。)。

(3)请全体幼儿跟随木鱼的节奏模仿小老鼠走路。

节奏:

××××××小老鼠慢慢走。

××××××××小老鼠快速走。

2、分辩大鼓的声音,学会按节奏模仿大象走路。

(1)出示大鼓,教师敲击大鼓:“听一听,这是谁的脚步声?谁来了?”(引导幼儿根据声音猜测小动物。)。

(2)配班老师跟随木鱼的节奏模仿大象走出来。(头戴大象头饰。)。

(3)请全体幼儿跟随大鼓的节奏模仿小老鼠走路。(慢慢走)。

三、音乐游戏:小老鼠和大象。

1、讲解游戏规则,发放头饰。

游戏玩法:(教师敲击木鱼)幼儿跟随木鱼的敲击声、节奏模仿小老鼠走路。(时快、时慢)。

(教师停止敲击木鱼,敲击大鼓)大象来了,小老鼠害怕的躲起来。(蹲在地上不动)配班教师跟随大鼓的声音入场,说:“咦,小老鼠呢?一只老鼠都没有,我走了!”大象退场。(敲击木鱼)小老鼠继续走。

3、开始游戏。

四、小结:再次请幼儿听听两种乐器的声音,并说出他们是哪种小动物的脚步声。

大班教案《猫捉老鼠》

1、懂得遵守游戏规则,感受游戏的乐趣。

2、在游戏中培养孩子的应变能力。

让幼儿感受到游戏中的快乐。

1、导入:我们小朋友都看过动画片《猫和老鼠》,你们喜欢他们吗?今天我们一起来玩一个《猫捉老鼠》的游戏,这个游戏怎么玩呢?现在陈老师把游戏规则说一下,大家要认真听哦!

2、教师讲解游戏规则和需要注意的事项。全班幼儿手拉手围成一个圈放手蹲下,圈内作为老鼠洞,每位幼儿之间留下一定距离作为老鼠洞的出口。根据圈的大小选择一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演猫。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在规定时间内找够5个“食物”,就算老鼠赢,授予老鼠一朵小红花;反之就算猫赢,奖励猫一朵小红花。这一轮游戏结束,从新选出老鼠和猫开始下一轮游戏。在游戏中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教师和能力强的孩子先示范游戏,过程中强调游戏的规则和安全。

4、组织孩子游戏,随时观察孩子的情绪和纠正出现的问题。

积极鼓励孩子的'表现。

5、教师积极鼓励每一位孩子的表现并让孩子说一说自己的感受,组织孩子洗手、上厕所。

6、活动结束。

再本此活动中,孩子们都表现得很活跃,都懂得遵守游戏规则,刚开始孩子们只是一个劲的追,后来玩熟了,会想办法了,会使用“策略”。刘斌小朋友在扮演小老鼠时,故意说:“我累了,先吃点东西再出去”当小猫们放松警惕时,他突然出洞,获得了很多食物,最后赢了小红花。

玩游戏也是孩子们学习的一种方式,我要多让孩子玩一些好玩的游戏,让孩子在玩中学。

大班教案《小老鼠》

1、感受绕口令《小老鼠》诙谐、幽默的特点,喜欢绕口令。

2、运用图谱理解绕口令内容,初步学会念绕口令。

3、能发准相似音缸、筐、忙、慌、晃。

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受绕口令的童趣。

5、能分析绕口令,培养想象力。

一缸油、一筐豆照片各一张,小老鼠教具一个,图谱卡片一套,猫捉老鼠的音乐磁带,录音机。

一、情境表演,引出主题,激发学习兴趣。

1、引导幼儿观察油缸和豆筐的照片。

教师:小朋友们,你们看看这是什么?(引导幼儿说出缸、筐),

2、呀,来了一只小老鼠,它要干什么?你们要仔细看看哦!(教师运用小老鼠教具形象地无声表演“小老鼠”)。

3、教师:小老鼠在干什么呢?幼儿自由讨论回答。

4、教师:是像你们说的这样吗?请小朋友们边听边看(教师边用慢语速念绕口令、边表演)。

5、教师:你们听到了什么?教师示范念小老鼠。

二、提出问题、逐一出示图谱,进一步帮助幼儿理解绕口令内容。

教师提问:

2、然后它是怎么做的?

3、还发生了什么事?

(教师根据幼儿的回答揭示相应的图谱,并引导幼儿念出相应的内容。)。

1、教师边指图谱边完整的念绕口令一遍。

2、师幼共同边看图谱边完整念读一遍,(教师:你们想不想念,我们一边看图一边念。)。

3、提取幼儿难念的语句进行练习。

4、再次完整念读。

5、找出发音相似的音。

教师:下面请小朋友仔细听听老师念这首绕口令,找一找哪些字的发音很相似。

6、带领幼儿念准相似音缸、筐、忙、慌、晃。

教师:有这么多字的发音都很像,那念的时候要把它们念准了哦,来试试。

四、采用多种形式练习,激发幼儿学习兴趣。

1、合作对念。

幼儿合作念,一半幼儿念前一句,一半幼儿念后一句。

教师:我要“切西瓜”了哦,念前左边的念前一句,右边的念后一句,比比看哪边念的好!

2、边做动作边表演念。

五、尝试加快念读的速度,感受绕口令诙谐、幽默的趣味。

1、欣赏教师快速念绕口令。

其实这首《小老鼠》是一首绕口令,绕口令要怎样念才会更有趣呢?(念得快),(教师快速念绕口令一遍)。

2、教师:有趣吗,你们也试一试、互相念一念,比比谁念的最有趣?

幼儿自由练习。教师:谁愿意念给大家听听?

3、教师:我们一起快速的念念看谁念的最有趣(在教师的`带领下,用较快的速度有表情的念读)。

六、结束活动。

1、教师:小老鼠们,快来嗅嗅油豆的香味。(表演绕口令《小老鼠》)。

2、在音乐、游戏中结束活动。(教师:哎呀,小老鼠们,快想办法逃出油缸,别被大花猫捉住)。

油一缸,豆一筐;老鼠嗅着油豆香。

爬上缸,跳进筐;偷油偷豆两头忙。

心一慌,身一晃;“扑通”一声掉进筐。

小百科;老鼠是哺乳纲、啮齿目、鼠科的啮齿类动物,俗称“耗子”,是哺乳动物中繁殖最快、生存能力很强的动物。全世界约有三千多种老鼠,无论室内、野外都可以看到它们的足迹。

大班教案《老鼠》

1、开端熟悉正方体,知道正方体的一些根基特性。

2、经由过程游戏运动,准确感知正方体的六个面,知道正方体有六个正方形的面。

3、在操纵运动中,尽力进修自力完成制造正方体的使命。

教具:数字魔方(一个大正方体纸盒,每一壁上有一个数字,分离是1-6)。

1、出示大正方体的一个面(将别的面用布盖起来),这个宝物是什么外形?

将全部正方体全体用展现在幼儿眼前,幼儿园教育随笔再让幼儿猜猜是什么?报告幼儿着是一个正方体的魔方。

1、师幼配合约定游戏弄法:先抛扔这个正方体的大魔方,当魔方停下来,看上面的数字,数字是几,幼儿就拍频频手。

2、师幼配合游戏几遍。

2、师幼配合观察展现图,评论辩论制造正方体的详细要领。

3、幼儿操纵,老师观察并实时地赐与恰当的引导。

1、幼儿两两结对,探讨谁先抛盒子,幼儿手工制作举行抛盒子的游戏。

2、抛出盒子后,幼儿凭据盒子上面的数字开展种种百般的游戏。如:举行跨步游戏、比巨细游戏等。

大班教案《小老鼠》

1、初步认识长方体,并学习正确区分正方体和长方体。

2、在观察及动手制作的过程中,感受正方体和长方体的不同。

3、在活动中体验成功的快乐。

1、经验准备:幼儿在生活中收集长方体的盒子。

2、物质准备:幼儿用书,幼儿人手一支笔,剪刀、胶棒、抹布若干。

-教师出示一个礼物:"我这儿有一个礼物要送给好朋友,但没有合适的盒子,怎么办呢?"引导幼儿自己做盒子。

2、观察认识长方体。

-教师:猜猜长方体由几个面?你有什么好办法能知道长方体有几个面?教师可启发幼儿想出在长方体上面写数字的方法,得出长方体有六个面。

-出示正方体,引导幼儿将正方体和长方体进行比较,得出:正方体和长方体都有六个面,正方体的六个面是一样大小的正方形,长方体的六个面有长方形,有正方形,是大小不一样的。

3、制作长方体。

-请幼儿打开幼儿用书,观察长方体展开图。数一数,一共有几个长方形?并未每一个面标上数字。

-启发幼儿迁移制作正方体的经验,在虚线的地方向里折,在打x的地方贴浆糊,做一个长方体的礼品盒。

-幼儿操作活动,教师提醒幼儿在操作过程中,注意将废纸扔入指定的篓子中,抹玩浆糊要在抹布上擦手。

4、找找长方体的物品。

教师:想一想,找一找,教室里有哪些东西像长方体,哪些东西像正方体?幼儿寻找室内类似正方体和长方体的物品。

大班教案《老鼠

活动目标:

1、感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。

2、尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言。

3、大胆想象并用连贯的语言表述。

活动准备:

1、环境准备:

(1)动物王国系列图片展版。

(2)小小影视角(供幼儿自由欣赏动画片)。

2、知识经验准备:

(1)幼儿对动画情节有一定的了解。

(2)幼儿有为动画片配音的经验。

3、材料准备:

(1)制作后的《猫和老鼠》动画碟片、(节选动画片的一个片段,分割成多个画面重复播放)。

(2)多媒体教学设备(将动画制作输入多台电脑)。

(3)角色道具。

活动过程:

一、观看动画片段激发配音欲望。

1、语言导入。

师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。

2、引入活动主题。

师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。

二、分组尝试配音。

1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。

2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

三、分节探究。

1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。

师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?

2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。

(1)什么时候开始说角色语言最好?

(2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)。

(3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)。

(4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)。

四、分角色配音。

1、幼儿自由组合并协商分配角色。

2、按照故事情节进行同步配音。

3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

五、配音展示并表演。

1、部分小组进行配音展示。

2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。

六、活动结束。

活动延伸:

1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。

2、将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。

3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

大班教案《老鼠

活动目标:

1.按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;

2.了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。

活动准备。

根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合“抬花轿娶新娘”喜气洋洋的情境。

在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。

1.从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论“一物降一物”,民间婚嫁习俗等话题。

2.欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。

3.共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。

4.通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。

5.在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展“开汽车”的运动游戏。

活动过程。

利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的“老鼠娶新娘”游戏。具体玩法如下:

1.新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。

2.第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。

3.第三遍音乐:听音乐搭轿子――在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。

4.第四遍音乐:抬花轿接新娘――五人共同前进。

5.新娘听到锣鼓声上花轿。

6.新郎新娘到新房――六人共同前进。

7.新娘抛绣球――听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。

大班教案《老鼠》

大班幼儿喜欢表达,且能大胆地表达自己与别人不一样的观点,有时甚至会因为某些事情引发争论甚至是辩论。在语言活动中,如何利用幼儿感兴趣的材料,通过生动活泼的方式,在宽松愉快的氛围中激发幼儿的想象力和表达欲,是教师应该重点考虑的问题。在本次活动中,教师创设了为“小老鼠找家”的情境,通过讨论小老鼠不高兴的原因,讨论合适的家的图片并布置家,培养幼儿的想象、判断和推理能力。

1、懂得帮助他人会使人快乐的道理。

2、能自信、大胆地表达,并认真倾听别人讲述。

3、仔细观察,根据画面进行初步的想象、判断和推理。

图片五幅(1号房没有门和窗;2号房没有瓦片;3号房倾斜并有裂缝;4号房隔壁住着小猫;5号房外形完美,房门是活动的,可打开);小老鼠图片一张(正面为高兴的表情,反面为不高兴的表情);各种小图片若干,如树、草、花、商店等。

1、观察表情不高兴的小老鼠,激发活动兴趣。

(1)鼓励幼儿猜想“小老鼠不高兴”的原因,大胆讲述。

(2)引导幼儿倾听小老鼠讲述自己不高兴的原因——大风把房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子。

2、观察1—4号房子的图片并讨论。

(2)引导幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家。

3、观察5号房子,进一步围绕问题深入观察、讨论。

(1)提问:你觉得小老鼠会喜欢5号房子吗?为什么?

(2)打开房门后,引导幼儿观察屋里的陈设并讨论:小老鼠可以住进去了吗(引导幼儿根据自己的生活经验讲述自己的理由)。

(3)鼓励幼儿围绕“老鼠走出门后叹气,它还有什么不满意的吗”讲述自己的看法。比如,“因为小老鼠发现房子四周没有草地,没有树木,没有超市,所以它叹气了”。

4、为小老鼠布置新房。

引导幼儿把小图片(花、草、树木、商店等)布置在5号房的周围。

5、小老鼠高兴地住进新房子,并对大家表示感谢。

《老鼠画猫》大班教案

开展“勤劳的小蜜蜂”主题活动,从认识小蜜蜂开始,从小蜜峰的勤劳、智慧与分工合作、和谐相处中得到启迪,萌发幼儿爱劳动、乐意为集体做好事的情感,进而体验劳动的乐趣,为将来必备的生活能力打下良好基础。

1、主动探究蜜蜂的知识;

2、培养幼儿爱劳动的意识和能力。

3、体验小蜜蜂勤劳采蜜的快乐;

:探究蜜蜂的知识。活动难点:了解蜜蜂做工的基础知识,并学习其动作。活动准备:dvd《蜜蜂做工》、电脑中蜜蜂采蜜图片若干、谜语。

一、谜语导入

1、谜语引入:“嗡嗡嗡,嗡嗡嗡,我们大家来做工,来匆匆,去匆匆,做工兴味浓。”

2、请幼儿一起观看dvd《蜜蜂做工》。

二、了解蜜蜂做工的基础知识

1、通过视频让幼儿喜爱小蜜蜂。

2、通过视频图片使幼儿了解小蜜蜂辛勤劳动。

师:“视频上的小蜜蜂在做什么?他们是到哪里去采蜜的?为什么他们要采蜜?小朋友们有没吃过蜂蜜?甜不甜?小朋友们都看到了小蜜蜂的辛勤劳动,小朋友也要像小蜜蜂一样做个喜欢劳动的好孩子。

3、请幼儿提出自己想知道的有关于蜜蜂的问题,教师进行记录并提炼。

三、游戏:看谁最像小蜜蜂

1、请你跟着音乐来学学小蜜蜂爱劳动、打扫班级的动作。

2、带领幼儿去教室外寻找劳动的内容,学小蜜蜂爱劳动。《勤劳的小蜜蜂》活动反思:上课时间要把握好观察记录本次活动,我以谜语的方式导入,通过看视频使幼儿初步了解蜜蜂的特征和采蜜的动作过程,幼儿看完视频后,我问:“蜜蜂在干什么啊?”幼儿齐声答道:“在采蜜。”“蜜蜂在哪里采蜜?”“在花丛中。”我又问:“蜜蜂为什么要采蜜?”我请了几个举手的幼儿回答,其中有个说蜜蜂要吃东西,这是它们的食物。还有一个说,我们要吃蜂蜜,蜜蜂造蜂蜜是给我们吃的。然后我给幼儿仔细观察几张蜜蜂的图片,请了多个幼儿说了下他们观察到的蜜蜂的特征,比如:比如肢的个数,触角,腹部的颜色。

最后我让幼儿玩个模仿蜜蜂采蜜动作的游戏,最后再总结。分析与反思活动是结束了,但是由于时间的关系有几个环节就略过了,我把时间都花在了介绍蜜蜂的特点,使得第三部分游戏没有充分的时间,也没有带小朋友到户外学习蜜蜂的勤劳做环保工作,所以上课时间的合理安排很重要。还有我对蜜蜂的知识也不是太熟悉,使得有些问题我也很朦胧。

大班教案《老鼠

活动目标:

1、认识常见的交通标志,了解交通标志的特征和作用。

2、知道马路上开车、行走要遵守交通规则。

活动准备:

1、幼儿经验准备:幼儿已经在家长的带领下,认识了一些交通标志。

2、物质材料准备:一个老鼠头饰;各种交通标记;乡下老鼠进城的地图;一辆玩具汽车。

活动过程:

一、故事引入。

1、听音乐进入活动室。(乡下老鼠进城)。

2、演示手偶,激发兴趣。

小朋友们我刚接到乡下老鼠贝特的电话,它说碰到一个难题,想请我们帮个忙,你们愿意吗?那我们来听一听贝特到底遇到了什么麻烦。

3、教室有感情的讲述故事,引起幼儿认识交通标志的兴趣。

前几天,乡下老鼠贝特买了一辆新车,这不,昨天他就开着自己的新车来到了城市。但是,一进城,贝特就遇到麻烦事了。原来,我们城市里马路上到处有很多他不认识的标志,这些标志他以前从来没看到过,也不知道是什么意思。贝特只好硬着头皮往前开。还没开多远,就被交警叔叔拦住了。交警叔叔指着路边的一块标志说:“请你按交通标志行驶。这里是禁止转弯的。”贝特吓得都不敢再进城了。只好打电话请我们小朋友帮帮忙。

二、认识交通标志。

1、播放ppt。

师:到底是什么交通标志呢?我们一起来看一看。

看看他们都代表着什么意思吧!

2、根据幼儿回答,详细讲解每个交通标志的名称及意义。

师:刚才小朋友大都说出了这些标志的意义,那到底说的对不对?老师来告诉你。

幼:如果我们生活中没有了这些交通标志,那会变成什么样子呢?

师小结:交通标志在我们的生活中起着重要的作用,如果没有了交通标志,那马路上的车就会随意乱行,没有规则,互不谦让,很容易引起车祸;如果没有交通标志人们就不知道什么是停车场,那车辆就会随意停放,这对我们的行走和生活都会造成很大的影响;如果没有了交通工具,上班的时候马路就会混乱,这样会影响人们的工作的等等,所以我们可以看出交通标志是社会生活环境中不可缺少的一种符号;是缺一不可的。

师:那怎样才能避免出现这些状况的发生。

教师小结:

是的,这些交通标志给我们生活带来了很大的方便,有了他们人们行驶也安全方便了。我们,都应该认真的去执行这些交通标志所表达的含义,做一名优秀的交通小标兵。

三、游戏“乡下老鼠进城”

师:看,老师这有张乡下老鼠进城的地图,地图上贴有老鼠进城时所遇到的标记请幼儿找出正确的路线,帮助乡下老鼠进城。

四、游戏‘我们一起去兜风’。

小老鼠说我们班的小朋友真能干,它想开车带你们一起去玩,你们愿意和它一起去吗?(愿意)那么开车的时候,你们一定看着街上的标志,遵守交通规则哦!

大班教案《老鼠

1、乐意观察,感知夸张变形后动物可爱,有趣的形象。

2、尝试用夸张变形的手法,表达小动物可爱的形象。

3、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

幻灯片一套,纸、记号笔。

(一)评最可爱有趣的老鼠,引发幼儿观察的兴趣。

(教师播放幻灯片1)。

师:看,这是谁啊?(米老鼠)。

师:米老鼠说:“今天它们老鼠王国要举行一项特殊的比赛,请大1班小朋友当评委,评一评真的老鼠和我们米老鼠谁可爱、谁有趣?”

(二)观察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。

1、师:你认为谁最可爱、最有趣?(教师播放幻灯片2)。

2、师:它哪些地方可爱又有趣呢?(教师播放幻灯片3,幼儿观察讲述,重点观察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大脚;三细:细手臂、细腿、细尾巴;能直立)。

3、米老鼠的由来,感知米老鼠的夸张变形,萌发喜欢米老鼠的情感。

师:这么可爱、有趣、聪明的米老鼠全世界小朋友都很喜欢它,你们在哪些地方也看到过它?(动画片)。

(三)观察其他夸张变形的动画形象,体验夸张变形的趣味。

1、师:还有很多的动画形象也是通过夸张、变形的方法变出来的。我们也来看一看:

师:教师播放幻灯片5-8(大力水手和蜡笔小新)。

这是谁?他哪些地方夸张变形了?

师:还有谁?教师播放幻灯片9-12,让幼儿欣赏,进一步感知夸张变形,体验变形后的有趣,可爱幽默。

2、教师小结:原来我们可以通过把真的人物形象夸张变形,使原来不太可爱、不太漂亮的动物和人,变得可爱、有趣,人人喜欢。

(四)幼儿尝试自己把小鸡、小兔夸张变形,使他们更可爱。

师:看谁来了?(教师播放幻灯片13-15,小鸡和小兔)他们看见老鼠、蜡笔小新、大力水手夸张变形后变得可爱、有趣多了,想让自己也变得有趣些,我们来当小小画家,用夸张、变形的方法把小鸡、小兔也变得更加可爱、有趣。

大班教案《老鼠

1.解读画面中老鼠、猫、狗等进城堡的过程,根据画面线索大胆推测情节。

2.能细致观察,并清楚地表达自己的发现。

3.领会故事蕴含的寓意和哲理。

4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

1.多媒体课件。

2.图片若干(门、鞋柜、厨房、卧室、床)。

活动过程:

一、情境导入:废弃的古堡。

导入:瞧,这是一幢废弃的古堡。

多媒体播放紧张的音乐——出示古堡的图片。

关键问题:你觉得古堡里会有什么?

重点关注:幼儿对音乐的感知和古堡的想象。

小结:紧张的音乐、阴森森的古堡给了我们很多可怕的想象。

二、观察判断:谁进了古堡?

过渡语:有一只小老鼠和你们想得有点不一样,既然是废弃的古堡,说明曾经有人住过,那里面会不会有一张床呢?这张床对小老鼠来说就可以睡个好觉啦。老鼠决定进古堡。

1.局部猜测:判断老鼠进古堡的路线。

多媒体出示五张剪辑的图片:老鼠在门口、鞋子里、厨房门口、走廊和床上。

关键问题:老鼠在哪儿?根据这些图片,推测一下老鼠进古堡后的路线是怎样的?

重点关注:能否根据图片信息及生活经验判断老鼠进古堡的路线。

小结:老鼠从大门进入古堡,经过鞋柜、厨房、走廊,最后来到卧室的床上。

2.完整观察:判断老鼠行走中的潜在危险。

过渡语:好像一切都很太平,没有任何危险?让我把图片展开。

多媒体出示五张完整的图片,每张图片上猫都紧紧跟着老鼠。

重点关注:幼儿根据图片信息的判断、推测及丰富的想象。

关键问题:可是……怎么了?怎么会有狗?

多媒体出示图片:猫正要张大嘴巴吃老鼠,可是狗出现了。

重点关注:幼儿对意外情况的情绪及状态。

小结:猫一路跟着老鼠,没想到最后最好的机会吃老鼠时,狗却出现了。

3.聚焦捕捉:判断跟随老鼠的其他危险。

过渡语:怎么会这样?让我们倒过来看看,图片中有没有我们遗漏的信息。

多媒体按前面的顺序倒过来出示图片:床、走廊、厨房门口、鞋子里、大门。

关键问题:发现了什么?

说明:床和走廊图片中有狗的影子出现,而厨房等地方需要教师提供更多的图片,稍微延伸一点才能发现狗的影子。

重点关注:幼儿对图片细节的观察及判断。

小结:原来狗一直跟着猫,而且跟踪的距离由远慢慢变近。

关键问题:还有其他的发现吗?

小结:猫头鹰也一直跟着狗。

总结:原来小老鼠进城堡,后面跟着猫;猫进城堡,后面跟着狗;狗进城堡,后面跟着猫头鹰。看一张图片时一定要仔细,才能发现里面的每个小秘密,看几张图片时一定要将前后联系起来,才能发现它们之间的关系。

三、推荐绘本:《老鼠,小心》。

师:老鼠最终有没有遇险呢?大家可以去看看这本书,名字就叫《老鼠,小心》。

《猫捉老鼠》大班教案

1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。

2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。重点:理解游戏规则,习得游戏方法。

难点:不断的调整、补充游戏的规则,使游戏更好玩。

环境准备:游戏录像一段、场地上画圆形鼠洞若干个、猫的胸饰若干个。

经验准备:幼儿已掌握一些简单的游戏规则。

一、观看录像,获得游戏经验。

重点关注:幼儿对游戏的规则是否能理解。

1、激趣导入。

孩子们,你们喜欢玩游戏吗?都玩过哪些游戏?今天我们要玩一个新的游戏,在玩游戏之前,我们先来看一段录像,看看游戏中有谁?他们是怎么玩的?(幼儿看录像)。

游戏方法:一名幼儿做猫蹲在地上“睡觉”,其余幼儿做老鼠在猫的周围围成一个圈,做老鼠的幼儿沿着圆圈边走边念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,老猫老猫快快醒,啊呜一声抓住你。儿歌结束,猫喊一声“喵~~”后开始去抓老鼠,老鼠开始分散逃开。猫抓住一只老鼠后,游戏结束。

重点提问:看得懂吗?游戏中有谁?他们是怎么玩的?

小结:哦,原来他们在玩一个“猫捉老鼠”的游戏。

2、分享理解规则。

重点提问:玩这个游戏需要遵守哪些规则?我们再来看一次。

小结:原来玩这个游戏需要3个规则:

(1)游戏开始时老猫闭住眼睛。

(2)必须听到“喵”的叫声才能行动——猫抓,老鼠逃。

(3)猫不能抓进洞的老鼠。我们来玩一次。

二、尝试游戏,丰富游戏规则。

重点关注:幼儿是否能在游戏中遵守规则;是否能把已玩过的游戏规则迁移到这个游戏中。

第一次游戏:

1、情况一:猫没抓到老鼠。分析原因:猫为什么抓不到老鼠?

原因一:猫走的慢。

——猫可以走的快一点。

原因二:老鼠躲在洞里不出来。

——老鼠不能长时间躲在洞里,加一些什么规则能让我们的老鼠出来走动呢?

重点提问:到底该躲多长时间合适?想想哪个游戏里的规则能运用到这个游戏中来?(引导幼儿运用原有的`经验解决问题)。

重点提问:抓到的老鼠该放在哪里?抓到几只老鼠游戏才算结束呢?再玩一次!

第二次游戏:

1、重点提问:谁有好办法能让猫抓到更多的老鼠吗?(师根据孩子的回答记录游戏新规则)。

a、猫多b、洞少c、一个洞一只老鼠。

2、幼儿游戏。

引导幼儿迁移营救规则。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以继续参与游戏。(幼儿游戏)。

老猫呀,你们那么辛苦抓来的老鼠,一转眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好办法吗?再玩一次。(幼儿游戏)。

三、总结提升,迁移游戏经验。

今天我们玩的这个游戏从开始很简单的几条规则增加到那么多的规则,游戏变得更好玩,更有挑战了。其实民间游戏就是这样,我们可以在以后的活动中不断的增加一些新的玩法,让游戏变得更有趣,更好玩。

猫和老鼠大班教案

1、感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。

2、尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言。

3、大胆想象并用连贯的语言表述。

1、环境准备:

(1)动物王国系列图片展版。

(2)小小影视角(供幼儿自由欣赏动画片)。

2、知识经验准备:

(1)幼儿对动画情节有一定的了解。

(2)幼儿有为动画片配音的经验。

3、材料准备:

(1)制作后的《猫和老鼠》动画碟片、(节选动画片的一个片段,分割成多个画面重复播放)。

(2)多媒体教学设备(将动画制作输入多台电脑)。

(3)角色道具。

一、观看动画片段激发配音欲望。

1、语言导入。

师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。

2、引入活动主题。

师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。

二、分组尝试配音。

1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。

2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

三、分节探究。

1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。

师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?

2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。

(1)什么时候开始说角色语言最好?

(2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)。

(3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)。

(4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)。

四、分角色配音。

1、幼儿自由组合并协商分配角色。

2、按照故事情节进行同步配音。

3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

五、配音展示并表演。

1、部分小组进行配音展示。

2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。

六、活动结束。

活动延伸:

1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。

2、将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。

3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

《老鼠嫁女》大班教案

1、欣赏并初步学习朗诵童谣,感受作品詼谐幽默的风格。

2、懂得每个人都有自己的长处与短处,要发挥自己的长处,正视自己的短处。

3、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

4、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

1、敲锣打鼓喜庆音乐、《老鼠嫁女儿》故事幻灯片。

2、太阳、乌云、大风、围墙、老鼠、猫咪图片。

引导幼儿安静的倾听故事,通过提问帮助幼儿理解故事内容,学说童谣。

懂得每个人都有自己的长处与短处,要发挥自己的长处,正视自己的短处。

一、音乐导入,激发兴趣。

1、欣赏喜庆音乐,教师提问。

教师:“小朋友们,听了这段音乐,你有什么感觉?什么时候会用这个音乐?”

(如:过年、开业、结婚等。)。

教师:“今天在这段音乐下,将要发生什么有趣的事情呢?”

2、出示花轿图片,引发幼儿想象。

教师:“小朋友们看这是什么?是干什么用的?轿子里的新娘会是谁?”

教师:“老鼠新娘说,她要找一个世界上最强的新郎,小朋友们帮她选选,她可以找谁做自己最强的新郎?”

二、倾听故事,理解内容。

1、教师借助幻灯片,讲述故事。

教师:“老师今天给小朋友们带来了一首非常好听的故事,新郎就藏在故事里。”

2、设计如下提问:

美叮当不知道嫁给谁,鼠爸鼠妈是怎么商量的。

3、幼儿讨论,教师小结。

教师:“你认为谁是最强的新郎?为什么?”

小结:世界上没有谁是最强的,每个人每个事物都有自己强的一面和弱的一面。

三、完整欣赏,学说童谣。

1、教师:“小朋友们,老师把刚刚这个故事编成了一首好听的童谣,我们来听一听。”

2、幼儿根据图片,学说童谣。

3、教师:“你觉的哪一句最有趣,是怎么说的?请小朋友们选择角色,分别学习他们与鼠女的对话。”

4、幼儿随教师朗读,加深对童谣的理解。

四、交流讨论,明白道理。

2、教师小结:小朋友们,我们以后可不要像鼠女一样,遇到事情要多动脑筋,要有主见。

五、教学延伸。

请小朋友回到家把童谣说给爸爸妈妈听,并讲一讲其中的道理。

《老鼠嫁女》这个故事是中国传统的民间故事,故事情节生动有趣,内容与我们以前听过的“老鼠娶亲”很相似,老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,故事画面具有浓郁的“中国风”,且其中的语言朗朗上口,蕴涵了很多中国的习俗。

本节课的重点是让幼儿理解故事内容,理解事物间一物降一物的关系。难点是能用较连贯的语言讲述故事的主要情节。故事是幼儿最喜爱的一种文学形式,通过故事教学,能培养幼儿良好的品德,帮助幼儿发展语言的方法。对于大班的幼儿来说,主要是通过故事培养幼儿对故事的理解能力和分析能力。

我在讲《老鼠嫁女》的时候,先让孩子通过多媒体看了课件,充分激发孩子的兴趣,同时让幼儿对故事情节有大致的了解。再通过提问的方式让幼儿回顾故事具体内容。通过层层递进的方式,提出了“太阳”、“乌云”、、“围墙”、“老鼠”并且通过提问回答的方式指导幼儿分析他们之间的关系。最后让幼儿跟老师看着幻灯片图片的提示完整讲述故事,培养他们连贯说故事情节的能力。

本堂课的成功之处:我觉得幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的。在活动中,我注重发挥幼儿主体地位,给幼儿创设了良好的语言表述机会,鼓励幼儿大胆的进行表达。

对于这个活动,我认为还要在以下方面加以改进:

1、因为本活动是我们课题活动中的一个故事,要体现民间故事的特点,一开始的一个动画片就要给人一种民间气息,可以做成民间气息浓郁的剪纸动画片的效果,这样给人的视觉冲击会更好。让人一看就知道是讲述的一个民间故事,是通过民间故事的教学,让孩子受到一定的启发,获得一些做人的道理。

2、教师的提问要有效。提问应简洁、明了,教师的语言要富有感染力。活动中,教师应充分利用每一次提问与回应,让幼儿在与教师的互动中,进行有意义的学习。真正优质的集体教学活动,应该是在精心预设的同时,灵活的生成与调整。也只有在有准备的调整中,幼儿的经验才能得到更好的提升。老师在活动前已充分考虑到孩子的已有经验,考虑孩子可能出现的回答或问题,进而又预设了第二层次的提问,即我们所说的追问。所以,我觉得,老师的提问应该落脚在对孩子的关注、了解,在活动前要多想、多思考!

3、活动形式上还可以活跃一些,如增添一些游戏表演等,这样会让孩子更有兴趣的去学习,不至于整堂课都是老师在问,幼儿在答,显得有点枯燥。

总之,这个“有点古代的故事”,不仅让孩子感受到了浓郁的中国民俗民风,还为孩子养成“尊重别人、悦纳自己”的良好品格奠定了认识基础。对大班孩子来说,这是次不可或缺的学习。同时也让我认识到:好听、好玩的故事不一定在遥不可及的地方,而是近在我们身边触手可及之处,我们缺少的,只是静静地去解读和品味。

《猫捉老鼠》大班教案

1、温习10以内的加减法,能正确敏捷地进交运算。

2、生长幼儿的敏捷性,造就幼儿精良的游戏秩序。

1.先生饰演猫妈妈,幼儿饰演猫宝宝。

师:宝宝们,本日妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,动身啦!(火车音乐)。

出场后转一圈。

2.偶然发明鼠迹。

师:呀,这里真美丽,你们找个朋友玩一下子吧!

宝宝,你们快来看哪,这里怎么七零八落,是谁干的.呀?瞧,这里另有老鼠脚迹呢!

幼:老鼠。

师:喔。本来是老鼠干的坏事变呀,我们来摒挡一下(领导幼儿将垃圾捡清洁)。

师:宝宝,来,我们坐下来想用什么措施敷衍他们,好吗?

幼儿坐好后。

师:宝宝们,你们想用什么要领敷衍他们呢?

幼儿评论辩论答复。

先生小结:适才小朋友想得措施真多,如今妈妈就来教你们一些捉老鼠的本事,好吗?

3.先生教本事。

a.看谁头脑动得快(看算式说谜底)。

师:妈妈如今就来看看哪个宝宝的头脑动得最快,好吗?

出算式,幼儿说谜底。

b.对灯号(温习对数游戏)。

c.看谁耳朵灵(听得数出算式)。

d.打靶(综合训练)。

师:如今妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?

幼儿摆好椅子后。

师:宝宝,瞧,这里有什么,知道奈何玩吗?谁来说一说。

先生交接请求,幼儿训练扔掷,玩后,先生查抄对与错。

4.实行使命。

师:宝宝,你们的本事练得真棒,如今我们就动身去抓老鼠啦!来跟在妈妈背面。

放音乐,走一圈,停下。

师:宝宝们,如今妈妈先去摸索一下,待会儿我们用灯号联结,好吗?

先生静静走已往,用小旗挥挥,跺灯号,幼儿答复。

a.先派一名幼儿抓。

师:瞧,老鼠真调皮,另有题目让幼儿答复对了才气真正捉住。宝宝把标题算出来,捉住一只就到妈妈这里来领奖。

幼儿盘算后到先生那边那雪花片(先生看幼儿标题是否准确,如准确才赐与雪花片)。

先生小结:本日高兴吗?谁抓的老鼠最多?

5、竣事部门。

带幼儿开仗车回家。

以上就是这篇育儿文章的详细内容,涉及到大班数学:猫捉老鼠,幼儿园大班等,希望对网友有用。

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