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中班游戏教案及教学反思拍球游戏(优秀16篇)

时间:2024-01-22 10:49:01 作者:曼珠

中班教案是一种对教学内容进行整理和安排的重要工具,能够帮助教师提高教学效果。以下是小编为大家整理的一些中班教案案例,希望能够给大家提供一些教学思路。

中班体育游戏教案及教学反思

1立定时能平衡自己的重心。

2加强幼儿间的情感交流,培养合作观念游戏。

3提高幼儿身体的'协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4锻炼幼儿的团结协作能力。

报纸,录音机。音带。

1在场地上铺若干报纸。

4音乐停。小动物们赶快找一张"魔毯"站在上面,否则就被抓走。

培养幼儿的细心。耐心和平衡能力游戏材料报纸。节奏较快的音乐游戏过程。

1将一张报纸一分为二,幼儿两脚各站在半张报纸上,做溜冰预备姿势。

2音乐声起,幼儿开始在规定的范围内向前滑行。

3报纸一破就下场,场所没有破的为最付佳溜冰手(用力均匀,速度稍慢一点,报纸不容易破)。

1应该对幼儿们进行分组游戏。

2在游戏中应该邀请小朋友和老师一起游戏。

中班游戏教案及教学反思《谁投得远》

活动目标:

1.学习肩上挥臂投掷,初步尝试左右手交替将纸球向前上方投出。

2.在游戏中观察、讨论与反复练习,总结并尝试投得更远的方法。

3.分组活动中会找空地练习,并能够遵守规则。

4.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

1.纸球若干。

2.布置三块游戏场地。

(1)在墙上画上圆靶,在对应圆靶的地面画上远近不同的横线。

(2)场地内的支架上挂上绳子,在绳子前画有远近不同的横线。

(3)汽车轮胎4个。

活动过程:

1.热身活动师幼一起有序活动身体各个部位:头颈、肩膀、上肢、腰部、膝盖、脚腕、手腕等,重点活动上肢与手腕。

2.探索扔纸球的方法。

(1)出示纸球,引发幼儿的活动兴趣。

师:今天我们把纸球当成”手榴弹“,请大家把它投出去,右手投一投,左手投一投,两只手都试试。

(2)幼儿自由探索,教师个别指导。

教师重点观察幼儿是怎么投”手榴弹“的,鼓励他们用不同的办法扔,并引导幼儿分别用左右手尝试。

(3)总结投”手榴弹“的方法,在区别投、挥、抛三个不同动作的基础上练习投”手榴弹“。

师:请你说说刚才你是怎么扔”手榴弹“的,请到前面来做一做。

师:请听老师的口令做相应的动作。

师”我们一起来练习投“手榴弹”吧,将“手榴弹”放在肩上,向前上方投掷出去。

3.分组练习肩上挥臂投掷“手榴弹”

(1)介绍游戏方法与场地师:今天我们要用投“手榴弹”的方法来玩投准和投远的游戏。

打靶。

师:在地面上选一条横线站好,把“手榴弹”使劲投向墙上圆靶,看谁投得准。

投远。

师:这儿有一条架高的红线,请你站在地上的横线后面把“手榴弹”使劲投出去,一定要注意让“手榴弹”从红线的上方飞过去,而不是从红线下面飞过去。

(2)幼儿分组玩游戏,教师观察指导。

我们分成两组玩游戏,每个游戏都要玩,别忘了左右手都要试试。(重点指导投掷姿势:将纸球握在手中并置于肩上,向前上方投掷)。

(3)教师引导幼儿讨论并示范怎样才能把“手榴弹”投得更远,投得更准。

师:请你说说你是怎样把“手榴弹”投得更远,请你来试试。

(4)幼儿再次分散游戏,教师观察并进行个别指导。

师:我们再来试试吧,看看这一次能不能投得更远一些,更准些。

4.炸碉堡游戏。

(1)介绍游戏玩法及规则师:我们再玩一个“炸碉堡”游戏。大家躲在屏障后面,听到“预备、开始”的口令后,立即站起来从旁边筐子里拿出“手榴弹”向对面的轮胎碉堡使劲投出去,直到把所有“手榴弹”都投完。看谁投得准。

(2)幼儿游戏师:我们一起来演习一次。

(3)讨论与总结师:怎样才能把手榴弹投得远、投得准?

(4)幼儿再次游戏教师根据幼儿游戏情况调整“战壕与碉堡”间的距离。

5.放松活动有针对性的放松上肢与手腕。

活动反思:

1.教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的.教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高;教师教态自然,示范动作准确,语言表达清楚简洁。

2.自我评价本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索纸球的不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节课的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。

我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多的限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、对跳的示范动作不够细致以及分组玩游戏“打靶”及“投远”中,对个别幼儿因能力的差异,没有很好的照顾到,以及准备的教具“打靶”应在做的大一些。

幼儿园中班游戏教案《粗和细》及教学反思

1. 学习比较物体的粗和细,能从粗到细给三个物体排序。

2. 培养幼儿观察、比较的能力。

3. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4. 培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

1. 重点:发现物体的粗细差异并按排序。

2. 难点:感知物体的粗细,知道粗细的基本概念

1. 准备粗细不同的纸筒娃娃(三个)、毛线、棍子。

2. 装有几种粗细不同物体的“奇妙的口袋”。

1. 导入课题:手指游戏《会变的小手》“小朋友,今天我们班来了客人,你们想认识他们吗?”

2. 老师出示粗和细两个纸筒娃娃让幼儿观察,引导幼儿认识谁粗,谁细。

3. 出示粗细不同的两种毛线,让幼儿观察后说说哪根是粗的,哪根是细的,并让他们摸一摸,说说你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是细的,启发幼儿是通过比较而知道的。

4. 游戏《奇妙的口袋》让幼儿从中摸出粗或细的物体,让他们知道粗和细是相对的。

5. 出示三根不同粗细的棍子,让幼儿找出最粗的和最细的,并排序。

6. 分组操作

(1)从奇妙的口袋里摸出粗或细的物体。

(2)按粗和细把物品分成两类。

(3)让幼儿从“奇妙的口袋”里摸出粗和细的物体并给他们排序。

比较周围环境中各种物体的粗细,回家后比较家里各种东西的粗细做记录。

活动结束。

在培养幼儿主动学习的过程中,我的教育观念发生了变化,对教师在一日生活中过多地组织集体活动有了一些思考,并尝试着减少对孩子的一些不必要的要求。

上这节课里,孩子们学习的兴趣都非常高,好奇性很强,他们也能顺利的达到了教育教学目标。我没有按照往常的做法让孩子们集体行动,我尝试把自主权还给孩子,给孩子们自己支配自己的权利和机会。有的三五成群地聚在一起观察,谈论着什么;有的在拿手中的物体在玩;有的干脆走到老师桌前,观察触摸老师带来的纸筒娃娃。我没有打扰他们,因为我觉得孩子们都在做着有意义的事情,说着感兴趣的话题。幼儿园生活要有纪律,同时要让孩子生活得轻松,给他们支配自己的权利和机会,让他们自己决定先干什么,后干什么,这对他们今后主动适应社会生活,主动约束自己的行为,形成一定的时间观念,有着更深远的意义。虽然这节课看起来课堂纪律有点乱,有些调皮捣蛋的孩子在到处看,到处走,但我觉得他们是很开心的。我决定在以后的日子里,要让孩子们拥有更多的自由时间,让他们在学习生活学得更轻松些!

中班游戏教案及教学反思《谁投得远》

活动目标:

1、学习肩上挥臂投掷,初步尝试左右手交替将纸球向前上方投出。

2、在游戏中观察、讨论与反复练习,总结并尝试投得更远的方法。

活动准备:

1、纸球若干。

2、布置三块游戏场地。

(1)在墙上画上圆靶,在对应圆靶的地面画上远近不同的横线。

(2)场地内的支架上挂上绳子,在绳子前画有远近不同的横线。

(3)汽车轮胎4个。

活动过程:

1、热身活动师幼一起有序活动身体各个部位:头颈、肩膀、上肢、腰部、膝盖、脚腕、手腕等,重点活动上肢与手腕。

2、探索扔纸球的方法:

(1)出示纸球,引发幼儿的活动兴趣。

师:今天我们把纸球当成“手榴弹”,请大家把它投出去,右手投一投,左手投一投,两只手都试试。

(2)幼儿自由探索,教师个别指导。

教师重点观察幼儿是怎么投“手榴弹”的,鼓励他们用不同的办法扔,并引导幼儿分别用左右手尝试。

(3)总结投“手榴弹”的方法,在区别投、挥、抛三个不同动作的基础上练习投“手榴弹”。

师:请你说说刚才你是怎么扔“手榴弹”的,请到前面来做一做。

师:请听老师的口令做相应的动作。

师“我们一起来练习投”手榴弹“吧,将”手榴弹“放在肩上,向前上方投掷出去。

3、分组练习肩上挥臂投掷”手榴弹“。

(1)介绍游戏方法与场地师:今天我们要用投”手榴弹“的方法来玩投准和投远的游戏。

打靶师:在地面上选一条横线站好,把”手榴弹“使劲投向墙上圆靶,看谁投得准。

投远师:这儿有一条架高的红线,请你站在地上的横线后面把”手榴弹“使劲投出去,一定要注意让”手榴弹“从红线的上方飞过去,而不是从红线下面飞过去。

(2)幼儿分组玩游戏,教师观察指导。

我们分成两组玩游戏,每个游戏都要玩,别忘了左右手都要试试。(重点指导投掷姿势:将纸球握在手中并置于肩上,向前上方投掷)。

(3)教师引导幼儿讨论并示范怎样才能把”手榴弹“投得更远,投得更准。

师:请你说说你是怎样把”手榴弹“投得更远,请你来试试。

(4)幼儿再次分散游戏,教师观察并进行个别指导。

师:我们再来试试吧,看看这一次能不能投得更远一些,更准些。

4、炸碉堡游戏。

(1)介绍游戏玩法及规则师:我们再玩一个”炸碉堡“游戏。大家躲在屏障后面,听到”预备、开始“的口令后,立即站起来从旁边筐子里拿出”手榴弹“向对面的轮胎碉堡使劲投出去,直到把所有”手榴弹“都投完。看谁投得准。

(2)幼儿游戏师:我们一起先来演习一次。

(3)讨论与总结师:怎样才能把手榴弹投得远、投得准?

(4)幼儿再次游戏教师根据幼儿游戏情况调整”战壕与碉堡“间的距离。

(5)放松活动有针对性的放松上肢与手腕。

活动反思:

1、教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高;教师教态自然,示范动作准确,语言表达清楚简洁。

2、自我评价本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索纸球的'不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节课的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。

我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多的限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、对跳的示范动作不够细致以及分组玩游戏”打靶“及”投远“中,对个别幼儿因能力的差异,没有很好的照顾到,以及准备的教具”打靶“应在做的大一些。

中班歌曲游戏教案及教学反思《我最喜欢》

活动目标:

1、不受物体外形特征干扰,正确辨别物品的颜色。

2、能将各种物品按颜色归类。

活动准备:

1、小动物贴纸若干:分别穿红、黄、蓝服装的小狗、小兔、小熊、小猫各3只。

2、红、黄、蓝3种颜色的树叶数量均等,总数为幼儿人数。

3、教室的地面上分别画红、黄、蓝3种颜色的3各大圈。

4、红、黄、蓝3种颜色的彩笔每人1份。

5、幼儿用书、教学挂图。

活动过程:

一、游戏导入活动,复习对颜色名称的认识。

(1)请全体小朋友藏在小椅子背后,听教师指令进行游戏。

(2)教师:小朋友快快来,快请穿红色衣服的小朋友做游戏。小朋友快快来,快请穿黄色衣服的.小朋友做游戏。小朋友快快来,快请穿蓝色衣服的小朋友做游戏。

(3)没有请出来的幼儿,教师一一请他们出来,并介绍他们服装的颜色。

二、出示小动物贴纸,引导幼儿进行颜色辨识。

(1)教师:凉爽的秋天里,小动物决定到户外做游戏。参加游戏的小动物有谁呢?

三、引导幼儿观察小动物们穿的各种颜色的服装,将小动物按颜色归类。

(1)给穿红色衣服的小动物头上戴上红色的小花,给穿黄色衣服的小动物头上戴上红色的小花,给穿蓝色衣服的小动物头上戴上红色的小花。

(2)给小狗红红戴上红色小花,小狗蓝蓝戴上蓝色小花。

(3)请头戴红色小花的小动物们排成一队。请头戴黄色小花的小动物们排成一队。请头戴蓝色小花的小动物们排成一队。

四、游戏:“小树叶找家”。

(1)教师:小动物们都排好队做游戏了,它们玩得可开心了!小朋友也来做游戏吧!老师把小树叶撇在地上,小朋友捡到树叶后,按颜色找自己的位置。红树叶到红圈里,黄树叶到黄圈里,蓝树叶到蓝圈里。老师说起风了,小树叶就在场地边上自由跑动。老师说风停了,小树叶就分别回到自己的家里。

(2)教师根据幼儿游戏的兴趣,玩3-5ci。

五、引导幼儿操作幼儿用书,把相同颜色的物品用同一种颜色的笔圈起来。

(1)教师:翻看幼儿用书第七页,这里有许多不同颜色的物品,请将红色的物品用红色的笔圈起来,黄色的物品用黄色的笔圈起来,蓝色的物品用蓝色的笔圈起来。

(2)幼儿展示作业并互相检查。

活动反思:

1、幼儿在教师的引导下认识红、黄、蓝3种颜色。

2、活动中,我通过游戏活动看一看、拿一拿、辩一辩强化幼儿的感官。

不足:我设计的问题过于单调、乏味,不新颖,请专家老师给以指点。

中班游戏教案及教学反思《谁投得远》

1、体验明显的季节特征。

2、初步培养幼儿有礼貌的行为。

指导语:

1、本组游戏能促进幼儿平衡觉的发展。通过亲子平衡游戏,培养幼儿自信、大胆、勇敢、坚毅的品质。

2、本组游戏一个或几个家庭都合适。

游戏一:我是小陀螺。

1、帮助孩子在快速运动时能保持肢体平衡;

2、促使平衡觉的发展,体验亲子游戏的乐趣。

游戏过程:

1、让孩子找个空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何东西。也可以把手放在腿两边,原地旋转。

2、孩子在转的时候妈妈可以说:“宝宝像个小陀螺,转、转、转……好,停下来,看看宝宝能不能站好不倒下。”

3、让孩子静静地站立一会儿,直到他感觉不到晕了。

4、用这种方法,连续做5次,并且每天坚持如此。

5、为了引起孩子的兴趣,爸爸妈妈可以和孩子轮流做,看谁能坚持不倒下来。

游戏二:小小杂技。

游戏材料:长绳子或直线。

游戏过程:

1、在地上画一条线或放一根长绳子。

2、妈妈和宝宝一起站在绳子的一端,脚跟对着脚尖往另一端走。

3、走到头以后,再用后脚跟抵着前脚尖往后退着走回来。"来;走到绳子中间,学着杂技演员那样,用一只脚在绳子上独立一会儿。宝宝和妈妈在绳子中间做不同的动作。

4、根据宝宝完成情况,妈妈可以和宝宝在头上各顶一个积木走。

游戏三:小小搬运工。

1、帮助孩子训练平衡能力;发展持物运动的能力,

2、培养幼儿任务意识及坚韧、勇敢的`品质。

游戏材料:

书或沙包。

游戏过程:

1、爸爸和孩子参赛,妈妈当裁判。

2、爸爸和孩子都把两臂伸直,每人拿一个沙包或是一本书放在头顶上,从一个房间运到另一个房间。

3、也可以把书放在伸直的手臂上,从房间的一边运到另外一边,看看能够坚持多远不掉下来,一直运到终点的人为胜利。

4、还可以爬着搬运,把书放在背上运到终点。

教学反思:

老师设计的环节很科学,先是热身,然后是平衡上由易到难的练习,再是将平衡组合进行走、跨的练习。活动中,教师设置了有趣的情境、具有层次性和挑战性的活动内容,使枯燥的练习变得趣味盎然,幼儿练习起来乐此不疲。

中班游戏教案及教学反思《谁投得远》

设计意图:

中班幼儿的动作发展趋势较好,具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏,这个游戏是我们小时候经常玩的游戏,趣味性强,操作简单,不需要什么器械,它不但能锻炼幼儿单腿站立、单脚跳跃的能力,还能促进幼儿之间的相互团结,培养他们之间的感情,是孩子们非常喜爱的游戏。

活动目标:

1、能双脚连续跳。

2、体验同伴合作游戏的乐趣。

活动准备:

儿歌《小青蛙找家》。

活动过程。

一、热身活动。

教师带领幼儿边唱《小青蛙找家》边跟节奏做热身活动。

二、活动过程。

1、谈话导入主题。

2、教师边讲解边请部分幼儿示范这个游戏玩法及游戏规则:一个小朋友背对其他小朋友站立,念口号123木头人,念完口号马上转回头,动了的小朋友游戏,其他幼儿继续游戏。

3、幼儿开始游戏,教师从旁指导。

4、教师总结刚才哪些幼儿没有遵守游戏规则。

5、再次游戏,教师强调游戏规则,“来;自、屈;老师;教、案;加大游戏难度,当前面幼儿说完123木头人时,其余幼儿要两两拉在一起单脚站立,反之游戏结束。

6、游戏升级,分组游戏,看那组幼儿最先到达指挥幼儿的旁边。

7、教师小结。

三、放松活动。

幼儿跟随教师做放松运动,跑跑跳跳回到”家“。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

中班游戏教案及教学反思《骑马马》

活动目标。

1.在了解本地风味小吃的基础上,初步学习扮演小吃店厨师、服务员等角色,创造性地反映周围现实生活。

2.运用已有的技能并结合辅助材料制作简单的食物。

游戏准备。

1.知识准备:请家长事先带孩子到小吃店吃小吃,认识小吃店里的食物,了解小吃店工作人员的工作情况。

2.材料准备:风味小吃店材料:锅、碗、汤匙、扁肉、饺子、粉干等等;分班收及幼儿园,菜市场、娃娃家所需材料。

活动过程。

1.教师头戴”厨师帽“身穿围兜引起幼儿兴趣。

2.师幼谈话,引导幼儿结合自己日常的观察.所见所问回答问题。

3.出示替代物,引导幼儿想象可以用它们制作哪些风味小吃。

4.幼儿游戏教师指导:

(1)合理布置个场地:小吃店、医院。

(2)幼儿协调分配角色,鼓励幼儿大胆扮演”厨师、服务员“有礼貌地招呼客人。

(3)启发幼儿大胆地想象,使用替代物自制小吃。

5.结束。

(1)收拾游戏场地。

(2)引导幼儿参与评价。

活动二:角色游戏---小吃店(二)理发店、医院。

活动目标。

1.能较为逼真地反映出小吃店厨师、招待员员、收银员、娃娃家、医院等人员的工作情况。

2.会根据自己扮演的角色,明确自己的分工和职责。

活动准备。

(1)小吃店--增加迎宾员的飘带.小吃票据.抹布等。

(2)娃娃家、医院、商店、的士车等游戏道具。

活动过程。

(1)引导幼儿说说小吃店中人员的分工和具体职责。

提问:

a.不同小吃店的厨师能随意走到其他的小吃店中吗?

b.招待员在小吃店中应该做些什么?

c.顾客应该怎样就餐呢?

d.娃娃家的爸爸妈妈在家中可以做哪些事情?

(2)提出游戏的注意点。

a.明确自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。

b.扮演”顾客“的幼儿应该按照就餐的程序到小吃店中就餐。

(3)幼儿游戏,教师指导。

a.引导幼儿根据自己的喜好选择所扮演的角色,并能与同伴轮流游戏。

b.引导小吃店的员工能根据自己所扮演的角色在相应的位置做相应的工作。

c.鼓励娃娃家的爸爸妈妈能照顾好自己的娃娃,并能整理好自己的家。

d.引导医院.的士车.商店.娃娃家等游戏的幼儿进行交流。

(4)游戏评价。

b.你想在下次的游戏中增加哪些游戏情节和材料?

活动二:角色游戏---小吃店(三)花店、医院。

活动目标。

1.娃娃家中的'爸爸妈妈与小吃店中的工作人员能运用语言进行角色间的交往。

2.会使用”欢迎光临“、”谢谢您“、”欢迎下次再来“等礼貌用语。

活动准备。

1.知识准备:与爸爸妈妈一起到”小吃店“参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、招待员、迎宾员、收银员之间的语言交流。

2.材料准备:”小吃店“增加围裙、袖套、帽子等;”娃娃家“床单、被子、食物(包子、鱼等)钱袋等。

活动过程。

1.幼儿讨论。

(1)上次游戏中小吃店的厨师、招待员事情不多,为什么?

顾客太少。引导娃娃家的”爸爸妈妈“可以带娃娃到小吃店吃小吃;”哥哥姐姐“也能到小吃店去品尝小吃。

(2)有顾客到小吃店品尝小吃,迎宾员、招待员应该怎样跟顾客说话?

2.提出本次游戏的注意点。

(1)娃娃家的爸爸妈妈要常到小吃店品尝小吃。

(2)迎宾员、招待员会使用”欢迎光临“、”谢谢您“等礼貌用语进行游戏交往。

(3)能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

3.幼儿游戏,教师指导。

(1)观察并鼓励娃娃家的爸爸妈妈能多与其他游戏进行角色交流。

(2)教师以经理身份对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

(3)重点观察、指导小吃店里各角色之间的互动。

4.游戏分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你开心吗,为什么?

活动二:角色游戏-小吃店(四)理发店、医院。

活动目标。

1.在教师指导下,学会大胆.有创造性地运用替代物与游戏材料,发展幼儿创造力.想象力。

2.学会有目的地观察,学会评价自己的游戏行为(使用礼貌用语.游戏材料的归类摆放等情况)。

3.游戏后能积极参与游戏材料的收拾与整理。

活动准备小吃店:鱼丸、汤圆、馄饨、饺子、线面牛肉丸、粉扣、炊具、餐具、围兜、胸卡标志(老板、收银员、服务员顾客等若干)钱(扑克牌)等娃娃家:娃娃、炊具、餐具、日用品、食品、家具、电话机、电器等各种游戏物品。请家长与幼儿继续收集生活中的废品,动手制作游戏材料。

活动过程。

一、引导幼儿回忆并评议前阶段开展游戏的经验和不足之处与幼儿一同讨论:

(1)如果所需要的东西没有该怎么办?引导幼儿使用替代物;。

(2)启发幼儿动手制作游戏材料,补充货源,如办个食品工厂生产各种食品;。

二、幼儿游戏,教师以不同的角色身份巡回指导。

(1)引导观察幼儿使用礼貌用语的情况,应到工作人员运用礼貌用语热情接待顾客。

(2)启发幼儿将不同的主题游戏挂钩联系,丰富游戏的情节,如:启发引导风味小吃店工作人员上门服务,娃娃家的爸妈带娃娃到风味小吃店过生日等。

(3)提醒风味小吃店员工监守岗位,不随便离开等。

三、评价,结束游戏。

(1)指导幼儿整理游戏材料,清理游戏场所。

(2)引导幼儿从超市工作人员的服务态度进行评价。重点请幼儿谈论活动感受,对游戏中主题问题进行交流,如营业员和顾客的关系,幼儿自制玩具的创造性等。

游戏反思:

在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

中班游戏教案及教学反思《打电话》

作为一位到岗不久的教师,我们要在教学中快速成长,通过教学反思可以有效提升自己的教学能力,如何把教学反思做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的中班游戏优秀教案及教学反思《打电话》,仅供参考,欢迎大家阅读。

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的.一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪。

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了)。

2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)。

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

中班游戏活动教学反思

中班游戏活动《快乐纸棍球》中就是用废旧的材料创设幼儿感兴趣的游戏。《纲要》中提出,在体育活动中,培养孩子坚强、勇敢、不怕困难的益智品质和主动、乐观、合作的态度。根据该执教老师目标的设定,本堂教学课基本完成了教学目标,孩子们玩的很开心,所以我对这节游戏课印象深刻。

从我观摩整堂课之后,感觉该执教老师的上课风格很轻松,比较喜欢放任孩子自主游戏,没有太多的去干预孩子们的游戏,教师的角色就是定位于引导者、组织者,其它的任务都是让孩子们去完成,体现了游戏课堂的自主、愉快。

对于这节健康游戏课,我听课后有几点建议:

1.节奏不要过快,注重游戏评价

马老师执教的中班健康游戏一共进行了15分钟,在时间上有些短,为什么时间过短呢,我觉得在活动过程当中的评价环节可以再详细明确一些。在执教过程中幼儿一共进行了7次游戏,每次之间的节奏很快,评价时也是孩子们随便站立,这样的后果可能导致部分兴奋的孩子没有听,就会影响接下来的游戏质量,所以我觉得子啊关键评价时是否可以让孩子们围坐下来,细细听听他人的意见建议,这样会比较有利于教师的讲解。

2.纸棍球的技能知识要重点进行强调

游戏开始前的讲解很重要,可能是之前玩过这个游戏,所以子啊观摩教学时并没有看到老师有过多的讲解。在开始游戏后,孩子们进行了非常激烈的争抢,有几次可能涉及到球出界等犯规知识,我不知道孩子们是否清楚。我觉得一个完整的游戏活动,有些讲过的知识还是需要反复重提才能让孩子记得更加清楚。

对于这节健康游戏课,我听课后有几点收获:

1.游戏源于生活

我自己在上游戏课时,我总是很急于的想挖掘更好玩、更有创意的游戏,所以总是觉得好像没有什么游戏好玩了。其实我的想法错了,很多好玩的游戏就存在与我们的生活中。有些游戏虽然名头不一样,但是玩法基本相同,就是利用一个游戏进行了不同玩法的创想。今天马老师的体育游戏孩子很会玩很喜欢玩,我从中感悟到:简单的游戏就是快乐。组织孩子们进行游戏活动,不要求难、烦,简单的一个游戏就能吸引孩子们主动参与,玩多少次都乐此不彼。所以我要善于去观察生活,从生活中取材,让游戏活动实实在在。

2.成功在于细节

马老师让孩子们进行纸棍球的比赛,并且还模仿了制作了记分牌,让这场有趣的竞技游戏玩的有模有样。场上两队比赛队员还穿着不同颜色的服装,便于大家认清谁是自己的队员,免得到时大家分不清是敌是友。从这之中,我觉得执教老师的细心与用心,小细节中体现大智慧。想让游戏体现出竞技的感觉,必须有这些小细节的体现,所以今天一课让我收获多多。

好课听过之后不应该被雪藏,回幼儿园之后我也要进行一番修改与执教,把好课用到自己的教学中去,让我班的孩子也一起参与游戏活动的欢乐。

中班游戏教案及教学反思《骑马马》

1、认识和了解火车的特点。

2、提高幼儿肢体模仿能力。

教学重点、难点。

重点:提高幼儿肢体模仿能力。

难点:让幼儿进行创编动作。

活动准备。

1、材料准备:纱巾、呼拉圈、音乐《火车》。

2、知识准备:火车的.有关知识,课程之前反复把音乐听熟,创意各种好玩的动作。

活动过程。

1、带幼儿进入场地。

2、提出问题,直接引入主题。

3、观看动画,激发幼儿兴趣,让幼儿了解火车。

4、听音乐,做游戏。

1)播放音乐,师幼一起随着音乐做律动,感受音乐。

2)请幼儿创编开小火车的动作。

3)师幼听音乐,使用呼拉圈,玩游戏。

4)擦火车。

5)列车员开着小火车离场。

根据《纲要》中指出:

艺术是实施美育的主要途径,幼儿园应充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成,让幼儿喜欢参加艺术活动,并能用自己喜欢的方式大胆的表达自己的情感和体验。鉴于此,根据这一指导要点,再结合《纲要》在中班音乐领域的目标要求:“愿意参加各种音乐活动并从中获得愉悦和美感;在体验和操作中感知并比较各种乐器音色的不同,初步养成正确使用乐器的习惯;在韵律活动中尝试用身体动作表现音乐,表达自己的感觉。”我设计了音乐游戏《火车》这一课,在活动中,幼儿充分获得了音乐活动带来的愉悦和美感,玩的非常开心。只是在活动的每个环节上,我过渡的不够好,不能很好的串联在一起,而且在游戏过程中,没有设计说明一个完整的游戏规则。导致幼儿在活动中没有规矩,肆意玩耍。而且在知识上,本次活动应该有所延伸,带有幼儿更多的知识,而不单单是玩,应该让幼儿在游戏中学到更多的知识。通过本次活动,我发现自己的很多不足,需要修改教案,延伸内容。

中班音乐游戏教案教学反思摘果子

音乐教学内容的选择,必须根植于儿童自己“自然的生长土地上”,符合儿童自然发展法则,同时,要符合幼儿身心发展,紧密联系幼儿的生活实际。精心选择一些具有鲜明特点,易被幼儿接受的乐曲,在不同场合出现不同音乐,能有效激发幼儿兴趣。因此我选择了《摘果子》音乐选段,用生动有趣引人入胜的特教学方法,融入音乐节奏、音高、音色的认识以及音乐形象的体验,鼓励幼儿在快乐的环境中,兴致勃勃地参与音乐活动,提高幼儿听辨高低音的能力,让孩子用肢体动作胆的表达自己对音乐的感受力。

1、锻炼幼儿对高音及低音的辨别能力,培养节奏感。

2、学会运用肢体语言来表达情感。

3、感受丰收的果园景象,跟着旋律有表情地演唱歌曲。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的'乐趣。

音乐磁带、绸带每人一根。

一、开始部分。

一起唱拍手歌围成半圆坐下。

二、练习听辨高音和低音。

教师在钢琴上弹出几个音,如果孩子们听到的是高音,就把手向上点;如果听到的是低音,小手指就向下点。

三、欣赏理解音乐,认识音乐中的高音和低音。

1、教师放音乐,如果孩子们听到的是高音,就把手向跟着音乐节奏摆动;如果听到的是低音,小手就向下跟着音乐节奏摆动。

2、引导幼儿创编不同的动作来表现高音和低音,并跟着音乐胆表现。

2、种在树上的,我们可以怎么摘?种在地上的我们可以怎么摘?(鼓励幼儿创编往上摘果子的动作和往下摘果子的动作)。

3、跟着音乐,听到高音,树上摘个苹果,听到低音,地上摘颗小草莓。游戏一遍。

4、果园里除了苹果和草莓外,还有什么果子,根据幼儿的回答,跟着音乐摘果子两次。

五、果子丰收拉。

每人一根绸带跳丰收舞,鼓励幼儿自由创编高音和低音的动作。

音乐、图示投放到区域中幼儿继续练习。

整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起跳,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!

总之音乐艺术工作的听、唱、演奏,以及对音乐作品的理解、分析、处理等方面的音乐能力,是在音乐实践活动能力的基础上,不断提升的。(如掌握制定教育工作的案例、备课、组织音乐教育活动、进行自我评析能力等)只有在实践活动中不断积累,才是提升音乐教育能力的前提。提高教师音乐素质的最终目的,是为了促进孩子的发展。给孩子更多自主的空间,更好地促进他们的成长。

中班游戏教学反思

1、培养幼儿的自我控制能力和肢体表现能力。

2、培养幼儿的创造能力,愿意在许多人面前能大胆的表现自己。

幼儿熟悉儿歌。

在规定时间内控制自己的身体动作。

一、热身活动:幼儿走、跑、跳和学各种小动物走路,进行活动。

二、激趣导入:

1、小朋友喜欢玩游戏吗?

2、平时你们常玩什么游戏呢?

1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”。

2、小朋友还记张老师教你们的《木头人》儿歌吗?让我们一起读一读吧?

3、规则:幼儿站成圆形,幼儿一边说儿歌一边走,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动,如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。

4、儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,不许说话,不许动,最后只能跳一下。

四、游戏:

1、演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。

(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。

(2)演一演:想好了吗?老师说“木头人”你们就摆姿势,准备一次、准备第二次。

(3)现在游戏真的要开始了。准备:开始。(幼儿边读儿歌边走,反复游戏)。

(1)活动方法:逗笑人要用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”,千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

(2)最会逗笑的评他为逗笑专家,最后我们还要请场外的小朋友来给我们评一评谁表演得最好,什么地方最有趣?(游戏反复进行)。

3、自由结伴游戏:小朋友想不想亲身体会一个“木头人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戏吧,一人演木头人,一人做逗笑人,成功了之后,换一换角色。

4、分组游戏:男孩演“木头人”,女孩做“逗笑人”。交换角色,反复游戏。

五:活动结束:幼儿随着舒缓的音乐做放松活动。

本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。

中班游戏教案及教学反思《骑马马》

幼儿非常喜欢跑,跳。这个游戏主要强化幼儿的跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速反应,并对此作出相应的躲避。培养幼儿自我保护能力和意识。

活动目标。

1、培养幼儿的跑,跳,平衡和躲避能力。

2、培养幼儿自我保护意识和能力。

活动准备。

1、经验准备:幼儿玩过木头人的游戏。

2、材料准备:小积木块若干、狼的头饰三个、音乐。

3、场地布置:

活动过程。

(一)调动幼儿的前期经验,激发幼儿主动参与游戏的积极性。

1、引出游戏主角。

2、教师说明游戏的规则,并和一名幼儿演示游戏的玩法。

游戏规则:请出三名幼儿一名扮演大灰狼,两名扮演木头人,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候赶紧说“木头人”并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

3、全体幼儿初步尝试游戏,音乐一响大灰狼就出来觅食,抓到的幼儿要到狼堡站着,没抓到的继续游戏,直到音乐结束。

(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿赶紧跑到森林里踩一块木块或拿起一块木块并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得快速进入大森林踩木块或拿木块。

※评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

小结:被抓的幼儿要遵守游戏规则呆在狼堡里,为什么有的被抓,有的没有被抓到?扮。来、源屈、老师教、案网,请一两个没有被抓的幼儿谈谈自己如何没被抓。

2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

※玩法:请一名幼儿和老师一起扮演大灰狼,玩法同上。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

3、第三次游戏:进一步了解游戏新玩法和规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师扮演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿必须跑到大森林踩一块木块并且还要拿起一块木块摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

4、第四次游戏:尝试合作游戏。

※玩法:老师和一名幼儿同时扮演大灰狼抓幼儿,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿与同伴协商、合作游戏即幼儿可以在跑的过程中相互帮忙以最快的'速度踩到拿到木块。

※评价标准:能否做到与同伴协商、合作游戏。

5、第五次游戏:尝试自主游戏。

※玩法:请两名幼儿当大灰狼,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

※评价标准:能否自主地按游戏规则进行游戏。

小结:幼儿相互合作捕获了不少食物,进一步强调合作游戏的乐趣。

(三)活动结束:

师:今天很多小朋友反应都特别灵敏,没有轻易被大灰狼抓到,而大灰狼们也表现的很勇猛,想办法捕获到了这么多食物。今天的游戏就到这,我们下次再玩,当然老师也很希望你们能在家里与家人分享这个游戏,跟他们一起玩这个游戏。

活动反思。

本次《快乐的木头人》采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。最后送“木头人“回家的环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。

中班音乐游戏教案教学反思摘果子

1、感受丰收的果园景象,跟着旋律有表情地演唱歌曲。

2、在熟悉歌曲的基础上学习“踵趾小跑步”,初步培养幼儿对音乐、舞蹈的兴趣和节奏感。

音乐、丰收的果园(ppt)踵趾小跑步图示。

一、复习歌曲:

1、看ppt,我们来到了什么地方?看到了什么?

2、这么多的水果都丰收了,真开心。(幼儿听音乐唱歌)。

二、欣赏感受:

1、这么好听的歌,你们知道我想干什么吗?(跳舞)。

2、老师舞蹈,幼儿欣赏。

3、看到老师是怎样摘苹果的?(手拿篮子、跑着去的)。

4、出示踵趾小跑步的步骤图,助幼儿理解。

师与幼儿讨论:怎样才能摘到又多又的苹果。

(抱一个的篮子,摘苹果时眼睛看着手,还要跑着去找一找……)。

5、师再次示范、幼儿模仿动作。

6、做做踵趾小跑步的动作(复舞蹈)。

三、活动延伸:

音乐、图示投放到区域中幼儿继续练习。

中班音乐游戏教学反思

天气越来越暖和了,池塘里的小蝌蚪慢慢地长大了。前段时间,我带领幼儿们去观察了水池里的小蝌蚪,同时让幼儿在家里也来饲养小蝌蚪,让他们仔细观察小蝌蚪变青蛙的整个过程。通过饲养和观察,孩子们对小蝌蚪变小青蛙有了更深一步的了解,对它们也更感兴趣了。特别是变成了小青蛙后,小青蛙会做些什么?孩子们很想知道。于是我设计了音乐游戏活动《小青蛙》。通过活动,让他们感受到青蛙有很多本领。它们会跳、会呱呱地唱歌、会捉害虫、会游泳等。青蛙是我们人类的好朋友,我们应该保护它们。

《小青蛙》这首歌曲活泼、轻快,歌词朗朗上口。但在设计中我发现歌曲和游戏活动不是很吻合。原来的歌词是:小青蛙呀,小青蛙呀,在池塘里玩耍,而我设计的游戏是小青蛙捉害虫。为了使整个活动情节贯通,层层递进,我就适当地修改了歌词,把在池塘里玩耍改成了在田野里捉虫。

1、我以小蝌蚪慢慢长大变成青蛙这个情境引出活动内容。我来做青蛙妈妈,幼儿做小青蛙,孩子们在妈妈的带领下模仿青蛙跳。以此让孩子很快地融入角色。在学青蛙跳的时候,我播放了歌曲伴奏,并有节奏地念歌词。这样,幼儿就在跳的过程中接触到歌词,也感受到了歌曲活泼、轻快的旋律,为接下来学唱歌曲做好铺垫。

2、在学唱歌曲的时候,我扮演妈妈引导幼儿自然学唱、掌握歌曲中的重点句,引导幼儿用开心、愉快的情绪来演唱歌曲。我用比赛的方式来激发幼儿演唱的兴趣。

3、通过提问引出青蛙除了会唱、会跳还会什么本领?幼儿都大声地回答:“青蛙还会游泳,还会捉虫”。指导幼儿学习青蛙捉虫的正确动作,并带领幼儿进行《小青蛙捉害虫》的游戏。

1、幼儿参与活动的积极性高。

2、教师和幼儿之间有很好的互动。

3、整个活动以情境贯穿,幼儿融入角色。

4、活动设计根据幼儿的年龄特点,层层递进。

1、在学唱歌曲时,教师在切分音符上没有进行强调,导致幼儿在学唱时没有很好的把握好强弱。

2、游戏《小青蛙捉害虫》,教具害虫使用率不是很高,只用了一次。幼儿扮演的小青蛙只顾着捉害虫,却忘记了应该跳着去捉,捉到了后要跳着回到青蛙妈妈的身边。

在音乐的课堂中,每个孩子们都是快乐的小天使,只有老师们不断的提高自身的音乐素质,才能让孩子们在音乐的殿堂里更加快乐的成长!

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