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小鸟找家教案(热门16篇)

时间:2023-12-27 22:50:46 作者:影墨

教学工作计划是教师进行课堂教学的依据和指南,为教师提供可靠的教学支持。如果你正在为编写教学工作计划而苦恼,不妨参考一些教学工作计划范文,或许会有所启发。

小鸟找家大班教案

活动目标:

1知道同伴之间应该互相帮助,互相关心。

2在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉快情感。

3体验合作游戏的乐趣。

4遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

5培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

1挂图一副,磁性教具,小鸟,星星,月亮,萤火虫。

2玩具若干[幼儿人数一半]。

活动过程:

1活动导入。

师:有只小鸟在森林里迷路了,天黑了,他找不到回家的路,伤心的哭了,它好想妈。

妈,你们愿意帮助他回家吗?怎么帮助它?

2幼儿围绕这个主题,想象如何去帮助小鸟?

请个别幼儿大胆的讲述自己的想法,帮助小鸟找家。

师:有许多小动物也想帮助小鸟,让我们听听有谁也来帮助小鸟?它们是怎么帮助小鸟。

的?

老师边演示教具,边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题?

一谁帮助了小鸟?

二小星星听到小鸟的哭声是怎么说的?

三月亮奶奶听到小鸟的哭声是怎么说的?

四萤火虫听到小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?

4引导幼儿讨论小朋友们之间应怎样互相帮助,互相关心?

师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

5幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

老是发玩具给单教幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想象怎么玩?启发有玩具的幼。

儿找没玩具的幼儿玩,在后面的环节中给幼儿展示幼儿园小朋友之间的互相帮助,互相。

合作的图片,让幼儿观察感知,知道朋友间应该互相帮助。

活动还增加了表演故事的情节。

活动反思:

这这活动采用了讲故事的形式,故事新颖动人,孩子很有兴趣,在活动过程中幼儿的。

积极性很高,积极主动的发言,但在游戏环节,教师的引导不够,幼儿没有进入游戏情。

境,没有体验到游戏的乐趣,同时教师在设计角色游戏时,把头是给幼儿带上,应该放。

到最后游戏环节佩戴,这样幼儿较容易进入原预设情景。

小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。

小鸟找家教案

一、活动目标:

1、练习从10——15厘米的高处往下跳的动作。

2、发展幼儿听指令行动的.能力。

二、材料准备。

托班的椅子高度刚好为15厘米左右,一人一把小椅子、小树若干、老鹰头饰一个、小虫子若干、小鸟头饰若干。

经验准备:知道小鸟喜欢吃的食物-、有初步关于小鸟生活习性方面的经验。

三、活动重难点。

本次活动的重点是练习从10——15厘米的高处往下跳的动作。难点是双脚并拢往下跳,小年龄的幼儿从高处跳下来的时候往往一只脚先下来,后一只脚跟上。在这里教师先示范给幼儿看,然后指导幼儿双脚并拢轻轻地跳下来。

四、活动流程。

(一)以小鸟到树林里去捉虫为引题。

1、今天,妈妈带你们到树林里去捉虫,展开翅膀,小脚踮起来一下一下学小鸟飞。

2、看看,我们来到了哪里呀?树林里有什么?请每个宝宝到树上去找个家。

(二)肚子饿了,怎么办?出去找东西,教师带领幼儿从高处跳下来。

3、音乐响起,下雨了,打雷了,小鸟快回家。

(三)雨停了,小鸟又出去找东西了,嘘、妈妈好象听见了老鹰的声音,老鹰来了,大家赶紧飞回家。

(四)老鹰走了,鸟妈妈请鸟宝宝出来找虫子。找到好多的虫子高高兴兴地回家了。

小鸟找家大班教案

数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科。在我选择的“算式宝宝找家”这个数学活动时,我是考虑到,老师们习惯于仅以幼儿认识事物是从具体到抽象这一特点为依据,只强调直观性。在活动我运用教具演示,并以此为基础讲解基本的数学概念,而实际上,幼儿数学概念的形成不是通过听老师讲、看老师演示所能解决得了的,必须通过幼儿自己主动活动的过程。“算式宝宝找家”我希望提供给幼儿充分的操作材料,再加以引导,一步一步深入,使幼儿真正在操作过程中去发现、归纳“算式宝宝找家”的特征。

大班幼儿的认知、操作、逻辑思维能力在不断提高;同时,他们不仅仅满足于老师所告诉的、所传授的,他们更希望通过自己的能力加以证实。因此,他们对操作比较感兴趣。目前,我班幼儿已经基本能单独进行图形、事物的一级分类,但是不能对事物图形进行二次分类。而且由于幼儿各方面的发展还不成熟,他们的对某一事物也许明白,却无法从具体转化为自己内在抽象的概念,所以通过本次活动能把自己对事物的外部特征的认识转为内在的、有规律的思考。

【活动目标】。

1.学习按运算方法和得数的数目将算式归类,继续学习二次分类。

2.复习10以内的加减,能迅速、准确地进行加减运算。

3.体验帮助别人的快乐。

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

【活动准备】。

1.图(算式宝宝搬家)。

2.加减算是若干。

3.幼儿操作纸每人一张。

【活动过程】。

一.集体游戏,导入活动。

今天,算式宝宝要坐着火车去旅游了。小朋友,你们愿意来开火车吗?

1.现在请第一排的小朋友每人拿一张算式,请你算一下你是几号车厢,好吗?

2.幼儿“报得数”。教师出示算式卡片,粘贴在房子里。

2.有“+”“-”号,那说明“+”号的房子里要住谁?“-”号的房子里又要住谁?

小结:有“+”号的房子里面应该住加法算式。有“-”号的房子里面应该住减法算式。

过渡:算式宝宝根据“+”“-”的符号,分别住进了有“+”“-”符号的房子里。可是宝宝们住在平房里面看不见远处的风景,于是,算式妈妈又为宝宝们造了楼房。

1.小朋友看一下,在楼房上你又发现了什么?

2.这些数字又表示什么意思呢?(对了,如果算式宝宝的得数是6,那么它就应该住在第6幢房子里,以此类推。)。

四.幼儿操作,巩固分类。

1.请小朋友把你面前的作业纸上的算式宝宝根据运算方法和得数将它们进行分类在相应的房子里。

2.幼儿操作,教室巡回指导。

五.活动评价。

【活动反思】。

本次的教学活动《算式宝宝找家》,让幼儿充满兴趣的完成学习任务。在玩中认真地学,在学中快乐地玩。本次教学,我能把握住孩子的注意力与兴致是我最大的收获。在教学上还有令我深思的地方。目标达成度高的同时,似乎有一条无形的绳索,绳索的一头被老师牵引着,绳索的另一头是孩子正在一步一步完成老师早就设计好的路。在最后的一个操作环节中,老师设计的操作量比较多,这个也是我今后应注意的地方。

小鸟找家教案

活动目标:

1.学习故事中的对话语言“别哭,别怕,我们来了”“我再也不怕天黑了”。

2.愿意帮助迷路的小鸟,大胆表述自己的想法。

3.感受遇到困难时获得帮助和关爱的情感,愿意做个勇敢的孩子。

活动准备:

1.故事ppt。

2.鸟妈妈、小鸟的头饰、星星、月亮、萤火虫等胸饰。

活动过程:

一、游戏“小鸟找家”导入,引起学习兴趣。

师:宝宝,我们来玩个游戏“小鸟找家”好吗?

老师做鸟妈妈,宝宝做小鸟,一起跟着妈妈寻找自己的家(即轻轻飞回自己的位置)。

二、故事导入,引导幼儿思考并想办法帮助别人。

三、根据图片讲述故事,理解故事情节。

(教师根据图片讲述故事)。

听完提问:

1.小星星听见小鸟的哭声怎么说的?(幼儿模仿)。

2.月亮奶奶听到小鸟的哭声又说了什么呢?(幼儿模仿)。

四、师幼表演、复述故事。

1.幼儿自选角色(其中一只小鸟、一个月亮、许多星星、还有很多萤火虫。)教师讲述故事,幼儿进行表演,并重点练习对话部分。

2.过渡语言:小鸟找到了家,星星、月亮、萤火虫也回家吧。

(幼儿回到座位)。

小结:遇到困难时获得帮助和关爱的别人都是一件快乐、高兴的事情。当别人遇到困难,我们也要主动帮助别人。

五、经验提升:

我们小朋友平时生活中有没有遇到害怕的事情?你是怎么做的?

(引导幼儿做一个勇敢的孩子。)。

小班《小鸟找家》教案

1、知道同伴之间应该互相关心、互相助。

2、在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉悦情感。

3、体验合作游戏的乐趣。

1、挂图一幅,磁性教具:小鸟、星星、月亮、萤火虫。

2、玩具若干(幼儿人数一半)。

1、活动导入:

2、幼儿围绕这个主题,想像如何去助小鸟。

请个别幼儿胆讲述自己的想法,助小鸟找回家。

师:有许多小动物也想助小鸟,让我们听听有谁也来助小鸟,它们是怎么样助小鸟?

老师边演示教具边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题:

(1)、谁助了小鸟?

(2)、小星星听到了小鸟的哭声,是怎么说的?

(3)、月亮奶奶听到小鸟的.哭声,是怎么说的?

(4)、萤火虫听到了小鸟的哭声是怎么助小鸟的?

师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

5、幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

老师发玩具给单数幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想想怎么玩?启发有玩具的幼儿找没玩具的幼儿,两人一起玩。

小班《小鸟找家》教案

1.理解故事情节发展,感受遇到困难时获得帮助和关爱的情感。

2.通过学习故事片中的对话,愿意做个勇敢的孩子。

幼儿园课件。

一、导入。

课件:小鸟。

你们知道树林里的这只小鸟想干什么什么吗?

(启发幼儿想象思维)。

二、展开。

1.提问导入故事。

(1)小鸟在树林里迷路了,找不到回家了路了,小鸟的心情会怎么样呢?

(2)小鸟很想妈妈,你们愿意帮助它回家吗?

(3)怎么帮助它呢?

还有许多动物都愿意帮助小鸟,让我们听听有谁来帮助小鸟,是怎么帮助小鸟的'。

2.欣赏故事(教师讲述)。

课件演示。

(1)谁帮助了小鸟?它是怎样帮助的呢?

(2)小星星听到小鸟的哭声,是怎么说的?

(3)月亮奶奶听到小鸟的哭声,是怎么说的?

(4)小鸟找到了妈妈,对妈妈怎么说的呢?

(5)萤火虫是怎么帮助小鸟的?

3.完整欣赏故事,感受作品中美好的情感。

播放课件,师生共同欣赏配乐故事录音。

三、结束。

小班《小鸟找家》教案

1、倾听音乐的快慢变化,做出相应的小鸟动作。

2、喜欢玩音乐游戏。

鸟妈妈的头饰。

1、听音乐走路:

幼儿听“走路”的音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿原地站立不动。

游戏反复数遍。

2、听音乐找座位:

幼儿听走路音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿迅速找到任意一个座位坐下。

游戏反复数遍。

3、幼儿学做音乐游戏:

教师带头饰,扮演鸟妈妈,幼儿扮演鸟娃娃,妈妈带娃娃出去玩。

幼儿听“鸟飞”音乐,做鸟飞动作,音乐停止,提醒幼儿找到家(座位)。

教师变换音乐的快慢速度:

“音乐快的时候,小鸟可以干什么?”(小鸟很快乐,自由自在地在飞翔。)。

“音乐慢的时候,小鸟可以干什么?”(小鸟在捉虫,在休息。)。

“音乐停止了,小鸟就干什么?”(找家)。

小鸟找家教案

一、教学目标:

1、通过小鸟找家的故事情境,引导学生根据特定情境进行简单的推理,促进形象思维与逻辑思维的同步发展,养成良好的思维习惯。

2、指导学生运用绘画形式表现小鸟找家的故事,表达自己的情感和思想,发展造型表现能力。

3、指导学生描述自己画的故事,发展学生的语言表达能力。

二、教学重点:

指导学生掌握小鸟及发光物的造型表现方法,并能运用这些形象自由地进行绘画表达。

三、教学难点:

启发学生思考用多种方式帮助小鸟找家,拓宽情境,突破教材范画的局限,使学生进行相对独立的绘画表现。

四、教学准备:

绘画纸、铅笔、水彩笔或油画棒等。

五、教学过程:

(一)故事导入。

1、教师课件出示连环的图片,学生欣赏观察,并在小组里讨论编一个小故事。

2、指名学生讲故事。

3、故事里的小鸟遇到了什么困难?(指名回答)。

4、教师小结:小鸟迷路了,找不道家了,要请小朋友帮帮它。(揭题:小鸟找家)。

(二)新知学习。

1、小组内讨论:你想用什么方法来帮助小鸟回家?(指名同学说)。

2、黑夜中会发光的物体有那些?(组内讨论、指名回答)。

会发光的物体:星星、月亮、萤火虫、手电、灯笼、汽车灯、、、、、、

3、小鸟的组成(指名回答):头部、身体、翅膀、尾巴、爪子。

4、小鸟的颜色:黄色、灰色、、、、、、(也可以画你喜欢的颜色)。

5、指名学生到黑板尝试画小鸟。

6、师小结:注意小鸟飞着和站着时的区别(爪子)。

(三)自主创作。

请把你想到帮助小鸟回家的方法画在作业本上吧!

注意:

1、小鸟可以回家了,应该是高兴的表情。

2、添画背景。

3、大胆造型,大胆着色。

(四)展示评价。

你说、我说、大家说、、、、、、

(五)课后拓展。

1、如果你迷路了会怎么办?别人迷路了你又会怎么做?

2、小鸟是我们的朋友,我们要保护它们,爱护它们的家园。

小鸟找家大班教案

年级:一年级美术课。

执教:卢瑾。

课题:小鸟的家。

课业类型:综合。

教学目标:

认知领域:通过教学使学生认识到小鸟家的各种形态。

操作领域:通过听、看、想、说、演、做、玩游戏等不同的活动形式,使学生能够较成功的表现出自己对小鸟的家的真实感受。

情感领域:通过小鸟的家的综合活动教学,加强学生的爱鸟护鸟的意识,以增加他们对自然和生活的热爱。

教学重点:学生对小鸟家的认识了解,也是对人类自身生存环境的理解。

教学难点:组织好学生的各种表现活动。

教学准备:多媒体课件、彩纸、剪刀、挂图等。

教学过程():

(二):新授过程。

1、说说我画的小鸟(复习,讲评)。

2、融入角色,启迪想象。

a:让学生扮演小鸟,表现小鸟在森林里的快乐生活。(让学生感受小鸟的欢乐)。

b:插入灰暗的画面和悲伤的歌曲(我是一只小小鸟)。讨论:“小鸟为什么哭了?”(转折,引出小鸟失去了家)。

c:思考:“小鸟为什么会失去了家?”“你能给小鸟做点什么?”结论:师生一起用大块的纸样在黑板上展示遭到破坏的'树林。(引导学生找到帮小鸟解决痛苦的办法:重建美丽的家园。)。

d:提出创作要求:“你会给小鸟设计个什么样的家呢?”

e:小组讨论,选代表谈一谈。

(三):学生设计教师辅导。

运用你认为最好的形式给小鸟设计一个温暖舒适的家。(彩纸粘贴)。

课件展示部分学生作品,播放欢快的音乐。

(四):课堂小结。

1:展示学生作业(贴在“栽植”的树林里)谈谈创作体会。

2:进行爱鸟护鸟教育。

a(出示“中国野生动物保护协会会标,奖励。)。

b讨论:怎样保护小鸟?

c发表意见建议。

d边听音乐边收拾废纸。

小鸟找家大班教案

教学目标:

1.复习5、6、7的分解,能用圆点和数字记录分解的结果。

2.体验总数与部分之间的包含关系,部分数与部分数之间的互补和互换关系。

3.发展幼儿逻辑思维能力。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.引发幼儿学习的兴趣。

重点难点:

1.学习5、6、7的分解。

2.用圆点和数字记录分解的结果。

教学准备:

儿童经验基础:有初步了解分解。

环境准备:分式卡片人手一份,幼儿数学活动材料。

教学过程:

一、5只螃蟹做游戏。

1.教师出示5只螃蟹导入。

2.请幼儿用圆点来表示小螃蟹。

3.重点引导幼儿说说分式符号的含义。

二、6只螃蟹做游戏。

1.教师再出示一只螃蟹。

2.幼儿讲述6只螃蟹在沙滩上玩会发生的情况。

3.幼儿操作分卡。

三、螃蟹找家:

1.幼儿操作数学活动材料。

2.教师引导幼儿讨论。

有效语言设计:

1.有5只螃蟹在沙滩上做游戏,它们一前一后的爬着。

2.两只小螃蟹可以用几个圆点表示?分号下面的两个小方框里应该画几个小圆点?

3.第二天,又有一只小螃蟹在沙滩上玩,现在一共有几只了?

4.6只螃蟹在沙滩上爬呀爬,会出现什么样的情况呢?

小螃蟹玩累了要回家了,它们会回到哪个洞里去呢?

环境辅助:

幼儿操作卡。

小鸟找家大班教案

活动目标:

1、通过帮小鸟找家激发幼儿对小鸟的关爱情感。

2、指导幼儿学习撕纸条和纸块的技能,发展幼儿小肌肉的活动能力。

3、帮助幼儿掌握1d3的点数。

活动准备:

1、为幼儿准备足够的彩纸,树叶。

2、创设为小鸟找家的游戏环境,如小鸟卡片;树干背景图。

活动过程:

1、逐一出示小鸟卡片引导幼儿说出小鸟的颜色,并点数其数量。

2、由3只小鸟找不到家引出活动,并引导幼儿讨论:小鸟的家在哪里?树叶是什么形状?

3、出示树叶,让幼儿观察。

4、指导幼儿用彩纸制成树叶,粘贴成大树。大家一起参观大树,共同分享成功的快乐。

5、教师指导幼儿把小鸟送回家,练习说:“我送×颜色的小鸟回家。”

小班《小鸟找家》教案

1.在小兔找家的游戏情境中,听指令按颜色,形状等属性特征"找家"躲避大灰狼。

2.愿意在游戏中大胆表达自己的想法。

3.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

小兔头饰12个(红,蓝)5个红圈,5个蓝圈(圆,正方)。

活动过程:

一装扮小兔子引发幼儿兴趣。

1.师:我是兔妈妈,你们是谁呀?(兔宝宝)宝宝们,跟着妈妈一起去玩一玩好吗?

2.游戏"兔宝宝找妈妈"教师按颜色或男女找小兔子,相应小兔子回答。(红色兔宝宝和我招招手,蓝色兔宝宝和我招招手兔弟弟在哪里和我敬礼兔妹妹在哪儿,和我抱一抱)

1.按颜色找家导入:出示ppt,看是谁呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我们兔宝宝,当你听到音乐停的时候就找一个和自己颜色一样的家,躲起来。

1)幼儿分2组,一组出去玩,一组坐在位置上,提示同伴快快找家。

2.找颜色相反的家灰太狼没抓到你们,要动脑筋了,灰太狼要躲进红色家里,那兔宝宝应该躲在哪里?(蓝色家)那灰太狼进蓝色家,兔宝宝要去哪里?(红色家)那现在请兔弟弟来玩玩这个游戏吧!(出现红色图,兔弟弟进蓝色圈)。

3.兔妹妹再来玩一玩,出现蓝色图兔妹妹进红色圈)。

三按形状找家。

四按形状和颜色找家。

1.灰太狼又找谁来帮忙了?(红太狼)红太狼进红色,灰太狼方形那我们应该躲进哪里啊?你们看看我躲的对不对教师跳进红色圈,对吗?(不对,红太狼在红色里,进蓝色的)那我跳进方的对不对?(不对,灰太狼在里面进圆的)我们应该躲进和红太狼颜色不同,和灰太狼图形不一样的地方请蓝耳朵宝宝来玩一玩!

五活动结束你们看,他们又找谁帮忙了呀?(小灰灰)下次我们再来试试。

幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。

中班小鸟找家教案

上个学期我们班级认养了一只白文鸟,孩子们常常去看它,对鸟类渐渐有了兴趣。本学期我们的主题内容就是《鸟儿朋友》,孩子们通过图书、图片等认识了一些鸟类,知道它们的名称、明显的特征。在观看《父母难做》的vcd内容后、在欣赏了班级的环境创设后,幼儿惊叹于鸟类为了生育后代筑的各种巢,被形态各异的鸟巢所吸引。考虑到幼儿的创造能力、动手能力都比较弱,而幼儿又有为小鸟做个鸟窝的愿望,因此设计这个活动。让幼儿在选择不同材料尝试制作鸟窝的过程中感受不同材料的差异,同时也进一步激发幼儿去关爱鸟类的愿望。

1、尝试选用不同材料为小鸟做窝,在制作中有进一步探索鸟窝的兴趣。

2、有关爱、保护小鸟的愿望。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

6、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

7、培养幼儿思考问题、解决问题的.能力及快速应答能力。

尝试选择不同材料,根据它们的特点为小鸟做窝。

1、环境创设:室内悬挂不同的鸟巢。

2、制作材料:树枝、棉花、树叶、纸盒、双面胶等。

3、百宝箱等。

一、活动导入:(出示信)。

1、这是什么?是写给谁的呀?猜猜是谁写给我们的信?你怎么知道是小鸟写的信?

2、让我们一起看看信里写了什么。

3、师生共同看信。

二、引发愿望:

1、鸟妈妈遇到了什么事情?那怎么办?我们快给它想个办法吧。(鼓励幼儿表达自己的想法。)。

2、你想做个怎样的鸟窝?

4、寻找材料:除了老师准备的,你还能用哪些材料做鸟窝?我们可以去教室里找一找。(鼓励幼儿到百宝箱寻找各种合适的材料后再制作)。

三、实践创作:

1、幼儿创作,教师巡回观察。

四、活动延伸:

1、悬挂、展示幼儿的作品。

2、把班级认养的白文鸟放到幼儿的作品中,让幼儿更直接的感受鸟窝的特点。

这次活动我们学习了“小鸟的家”通过学习你知道了什么?今后应怎么做?是的,小鸟是我们的朋友,让我们行动起来,爱护它,保护它,给它们创造一个美丽温暖的家。在本次活动中,我鼓励幼儿根据自己有关经验,大胆说出自己爱鸟护鸟的办法并积极参与制作鸟窝的活动,让孩子体验到了合作的快乐。社会领域的教育关键是增强情感体验,通过本次活动让幼儿体验、感受无家可归鸟的心情,从而引发孩子对鸟的同情心,萌发爱鸟护鸟的责任心。

小鸟找家大班教案

1.理解故事情节发展,感受遇到困难时获得帮助和关爱的情感。

2.通过学习故事片中的对话,愿意做个勇敢的孩子。

活动准备。

幼儿园课件。

活动过程。

一、导入。

课件:小鸟。

你们知道树林里的这只小鸟想干什么什么吗?

(启发幼儿想象思维)。

二、展开。

1.提问导入故事。

(1)小鸟在树林里迷路了,找不到回家了路了,小鸟的心情会怎么样呢?

(2)小鸟很想妈妈,你们愿意帮助它回家吗?

(3)怎么帮助它呢?

还有许多动物都愿意帮助小鸟,让我们听听有谁来帮助小鸟,是怎么帮助小鸟的。

2.欣赏故事(教师讲述)。

课件演示。

(1)谁帮助了小鸟?它是怎样帮助的'呢?

(2)小星星听到小鸟的哭声,是怎么说的?

(3)月亮奶奶听到小鸟的哭声,是怎么说的?

(4)小鸟找到了妈妈,对妈妈怎么说的呢?

(5)萤火虫是怎么帮助小鸟的?

3.完整欣赏故事,感受作品中美好的情感。

播放课件,师生共同欣赏配乐故事录音。

三、结束。

幼儿扮演小鸟,教师旁白,表演故事《小鸟找家》。

大班语言:钓鱼的一天。

小鸟找家教案

教师:音乐动画《小鸟找家》(导入用);画家作品数幅(已制成powerpoint课件)(欣赏用);绳子、夹子若干(作品展示用);布数条(游戏用)。

蜡笔

知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以《小鸟找家》为题目的想象画,并了解到不同画家对光的表现手法。

过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使学生要想办法帮助一只迷路的小鸟找家,从中学生会尝试运用自己的方法去表现黑夜中的光。

情感态度价值观:通过教学,学生对本课内容产生浓厚兴趣;他们能理解迷路者的感受,并乐意帮助迷路者(小鸟)找到回家的道路。

1、导语:同学们,在讲课前,我们先来玩一个游戏怎样?

2、游戏方法:由一、二组学生用布蒙住三、四组学生的眼睛,再请一、二组组长(6人)蒙住其他组员的眼睛。由一、二组组长把蒙眼的同学送到指定的位置,并要求学生在蒙眼的条件下走到另外一个指定位置。

(教学设想:该游戏的设计,有两个目的:首先是通过游戏使学生对该课的学习产生兴趣;其次是希望学生在游戏中,能获得一种类似于在黑夜里迷路的感觉。获得这种感觉,对学生接下来的学习非常重要。)

3、反思:要求学生对游戏进行反思,回忆游戏时的感受。抽选不同的学生代表(原地不动的、尝试移动的、走错方向的、能到达目的地的)谈其感受。

4、扩展:请学生说说,在眼睛被蒙住的时候,你最需要的是什么?

1、出示音乐动画《小鸟找家》,通过音乐和画面吸引学生的兴趣。同时,创设故事情景。

(教学设想:这样的设计,是为了使学生在游戏中得到的体验可以迁移到小鸟身上。使学生能深切体会小鸟此刻的感受和需要。这样可以方便学生找到帮助小鸟回家的方法。)

3、结合学生对思考问题的回答,帮助学生明确:帮助小鸟回家的关键是要找到光。

4、明确作业要求:同学们,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鸟回家的道路呢?请用画笔把你的想法画下来。

学生对作业要求进行思考并开始创作。

教师巡堂辅导。通过共享部分学生的创意,扩展其他学生的思路。对学生的构图、造型、色彩等方面作个别辅导。

1、要求学生把作业夹到黑板上进行展示。

4、展示画家作品,教师引导学生从线、形、色等绘画要素入手,分析画家表现光的方法。

(教学设想:画家作品要选择学生容易接受的。我选择的画家包括了凡高、克利等。作品展示时画面要清晰、精美,能唤起学生对美的感受。

5、教师与学生一起对这节课进行回顾:想想看,我们这节课干了些什么?通过回顾,使学生能对本节课接受的信息进行一次调理,更好地知道自己在本节课里到达做了什么,学了什么,收获了什么。

6、结束课堂。

《小鸟找家》教学教案

小学一年级。

一课时。

教师:音乐动画《小鸟找家》(导入用);画家作品数幅(已制成powerpoint课件)(欣赏用);绳子、夹子若干(作品展示用);布数条(游戏用),小鸟找家。

蜡笔。

知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以《小鸟找家》为题目的想象画,并了解到不同画家对光的表现手法。

过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使学生要想办法帮助一只迷路的小鸟找家,从中学生会尝试运用自己的方法去表现黑夜中的光。

情感态度价值观:通过教学,学生对本课内容产生浓厚兴趣;他们能理解迷路者的感受,并乐意帮助迷路者(小鸟)找到回家的道路。

一、游戏导入:

1、导语:同学们,在讲课前,我们先来玩一个游戏怎样?

2、游戏方法:由一、二组学生用布蒙住三、四组学生的眼睛,再请一、二组组长(6人)蒙住其他组员的眼睛,美术教案《小鸟找家》。由一、二组组长把蒙眼的同学送到指定的位置,并要求学生在蒙眼的条件下走到另外一个指定位置。

(教学设想:该游戏的设计,有两个目的:首先是通过游戏使学生对该课的学习产生兴趣;其次是希望学生在游戏中,能获得一种类似于在黑夜里迷路的感觉。获得这种感觉,对学生接下来的学习非常重要。)。

3、反思:要求学生对游戏进行反思,回忆游戏时的感受。抽选不同的学生代表(原地不动的、尝试移动的、走错方向的、能到达目的'地的)谈其感受。

4、扩展:请学生说说,在眼睛被蒙住的时候,你最需要的是什么?

二、展开:

1、出示音乐动画《小鸟找家》,通过音乐和画面吸引学生的兴趣。同时,创设故事情景。

(教学设想:这样的设计,是为了使学生在游戏中得到的体验可以迁移到小鸟身上。使学生能深切体会小鸟此刻的感受和需要。这样可以方便学生找到帮助小鸟回家的方法。)。

3、结合学生对思考问题的回答,帮助学生明确:帮助小鸟回家的关键是要找到光。

4、明确作业要求:同学们,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鸟回家的道路呢?请用画笔把你的想法画下来。

三、实践:

学生对作业要求进行思考并开始创作。

教师巡堂辅导。通过共享部分学生的创意,扩展其他学生的思路。对学生的构图、造型、色彩等方面作个别辅导。

四、评价与欣赏。

1、要求学生把作业夹到黑板上进行展示。

4、展示画家作品,教师引导学生从线、形、色等绘画要素入手,分析画家表现光的方法。

(教学设想:画家作品要选择学生容易接受的。我选择的画家包括了凡高、克利等。作品展示时画面要清晰、精美,能唤起学生对美的感受。

5、教师与学生一起对这节课进行回顾:想想看,我们这节课干了些什么?通过回顾,使学生能对本节课接受的信息进行一次调理,更好地知道自己在本节课里到达做了什么,学了什么,收获了什么。

6、结束课堂。

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