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以围棋为题目 围棋规则心得体会(实用9篇)

时间:2023-10-15 08:33:24 作者:雅蕊 以围棋为题目 围棋规则心得体会(实用9篇)

决议是智者之所为,它可以让我们更加明智地选择、决策和行动。制定决议时需要考虑当前的资源和能力是否足够支持。决议范文中的成功案例和失败教训可以让我们更加谨慎和有针对性地制定决议。

以围棋为题目篇一

围棋是一种源远流长的策略游戏,被誉为“杀手的游戏”,它不仅仅是一种娱乐方式,更是一门艺术。在围棋中,规则是保证游戏进行顺利的基石,也是实现复杂策略的方式。在我学习围棋的过程中,不仅学会了基本的规则,也深刻体会到规则的重要性。

第二段:基本规则的理解

围棋的基本规则相对来说比较简单,它主要包含了两种棋子(黑子和白子)以及一个棋盘。棋盘由19条平行的竖线和横线组成,形成361个交叉点。每个棋子都可以放在交叉点上,每次轮到一个玩家落子,他可以选择自己棋子的颜色,并放在棋盘的任意一个空白交叉点上。游戏的目标是利用自己的棋子包围对方的棋子,使其无法逃脱或者没有气呼吸。

第三段:规则的深入理解

除了基本规则之外,围棋还有许多复杂而精妙的规则,例如劫的概念。劫是指对方在上一手中在我方的劫争棋上下了一子,并且我方有办法在一步之内将其战胜。根据规则,劫争棋不能立马重复打出,而是要通过其他地方填子、产生其他威胁来迫使对方放弃劫争。这种规则能够增加对弈的复杂性,也使围棋更加迷人。

第四段:规则对策略的指导

围棋的规则虽然简单,但是对于高水平的对局却起着重要的指导作用。首先是禁着手规则。禁着手是指不能落在捉住敌方棋子后的自己的一个气上,否则这步落子是被禁止的。这一规则使得玩家们必须考虑到棋子之间的关系,避免落子陷入没有气的困境。其次是简单的数子计算规则。围棋中,每个交叉点被称为一个“气”,而每个呆的四周就是本呆的气。玩家在下棋时要注意计算棋局中自己和对方的气的数量,以此来判断胜负。

第五段:规则的应用与思考

在围棋中,规则不仅仅是约束,更是一个思考和创新的工具。通过深入理解规则,我能够在对局中灵活运用,从而付诸实践。面对困境时,我会尽量避免落到没有气的情况,以保证自身的生存。同时,在攻击对方时,我会留下多点气来保证自己的棋子的发展空间。尽管围棋规则本身并不复杂,但是在实际对局时,通过灵活应用规则,将对局进行到最后,才是最重要和最困难的部分。

总结:

围棋规则在游戏中起到了至关重要的作用,它是游戏进行的基础。通过学习和理解规则,玩家可以对围棋进行深度思考,并提高自己的对策和创新能力。围棋规则不仅仅是对局时的约束,更是一种引导和指导,使围棋这一智力游戏变得更加有趣和富有挑战性。通过长时间的练习和对规则的不断体会,我相信我在围棋的对局中会表现得更加出色和精彩。

以围棋为题目篇二

围棋起源于中国,是中国古老的一项艺术,其中围棋蕴含了许多哲理的故事!以下是小编为大家搜集整理提供到的围棋的哲理和围棋规则,希望对您有所帮助。欢迎阅读参考学习!

自我初学围棋以来,对于围棋的热衷程度,竟然一点不亚于对足球的痴迷,经过多年的苦苦思索之后,我对于围棋中所蕴涵人生哲理的感触,已经大大超过了围棋本身作为一项体育竞技内涵的认识。

现时的社会很崇尚“流行”和“胜负”的概念,自然现时围棋的世界开始也抵挡不住这样的诱惑。翻开这些年来的围棋杂志,不时出现大篇幅的介绍围棋流行的布局,这使我心中隐隐有一种怀疑,现时的围棋是否进入一种只求胜负,不求境界的怪圈。

围棋是什么?在我看来,围棋应该是一种人与人智力的对抗,是一种蕴涵人生哲理思想的交流,是一种对人生领悟和执着追求的碰撞,如果没有一种充满人生智慧与思想的灵光闪现,没有一种蕴涵激情的人生理念与追求,没有一种自我人生的不断超越、不断完善,那么无论谁下出来的棋,充其量不过是一种简单的、单纯追求胜负的游戏。

当今围棋发展最前沿的世界中存在着中、日、韩三国鼎立之势,从胜负的角度看,近几年以来韩国的围棋遥遥领先于中、日两国,很多的世界冠军为韩国人所得,由此,韩国的那些著名棋手比如李昌镐、曹熏玄之流,被大多数人共认为有“胜负师”之称的美誉。但是,我却感到一种悲哀,因为那种缺乏灵性、没有渗透人性灵魂与激情、单纯追求胜负的围棋,就根本称不上是一种上乘艺术的围棋。细观他们的棋,套用日本棋界超一流棋手、有“美学大师”之称的大竹英雄的话说:没有美感的棋,坚决不下。但是,韩国人不理会,他们只下实用的棋,根本不在意棋的难看与好恶,惟有胜负第一位。

原来现时的围棋大赛已不再是棋手之间纯粹交流思想的“手谈”,而是充彻着商业社会金钱魅力的影响,很多的.棋手已经难免受到物质利益的诱惑,于是为高额的奖金而战,为名利而战成了唯一的追求。如果说,八十年代尚能看到日本有“华丽的秀行”之称的滕泽秀行先生“只此一手”这样傲气顿生,气吞山河的棋局,以及武宫正树豪迈、奔放、不羁的浩瀚“宇宙流”布局,那么在二十一世纪的今天,我却感到再也看不到那种充满灵性与质感、激情与追求的棋局,这难道是现时的社会充彻的物欲诱惑,已经锈蚀和麻痹了人们自身思想更高境界的追求与超越。

面对现今使我感到一丝失望、一丝失落的围棋界,我不由想起日本昭和时代的棋圣吴清源先生,他的棋风自然、俊逸,充满着人性的自由、不羁与奔放,时刻闪烁着人生智慧与永恒追求的光芒,在他的围棋世界里,总是存在求道般的不断超越自身,追求更高的理想境界,在我心中感觉是一种渗透人生经典哲学的艺术享受。

记得第一次出差到成都,我慕名来到成都蜀蓉围棋出版社,它幽静地坐落于一条偏僻的小巷,虽然只有两间破旧的小屋,但却集中了日本所有超一流棋手的专著,对于那时痴迷围棋的我,简直难以克制一种激动的狂喜,自然倾我所囊购下了所有超一流棋手的专著。最使我感觉如获至宝的是一套吴清源先生的《黑白布局》,整整的一年,我不顾一切的沉浸在他的黑白世界里,那些充满他人性思想自由奔放与不羁、以及孜孜不断追求和超越人生信念与理想的光辉篇章,深深震撼了我求知的心灵,使我终日沉醉于其间,乐此不疲。

在吴清源的那个时代,应该说棋手的生活是一种清贫的求道,丝毫没有物质的掺杂与利诱,棋手更多的是为一种理念而战,为一种人生而战,为一种荣誉而战。著名的“镰仓十局棋”,使吴清源和同样追求围棋创新理念的挚友木谷实,走到了对决的场合。一方代表了中国围棋的最强者,另一方代表了日本新一代的围棋最强者,为了国家的荣誉与棋士一生的命运,他们惟有作出如此艰难与残酷的抉择。

可以说这是一场悬崖上的生死决斗,胜者名扬四海、誉满天下,败者一蹶不振,棋士生命就此断送。对于吴清源来说情况更为严酷,因为他是日本客座棋手,一旦失败,就将身败名裂,东山再起的机会实际上是微乎其微。这场势均力敌、自始至终苦战不已的胜负大较量,最终以吴清源绝对领先的胜局获胜而告终。此后的十余年间,吴清源与日本当代所有的最强棋士展开了轮番生死决斗,并将他们一一臣服于膝下,赢得了有“黑先无敌”之称的美誉。这十余年的辉煌战绩、独特的围棋创新理论、自由奔放不拘一格的思想、充满灵性与不羁的围棋理念,使其当之无愧的成为日本昭和时代的棋圣和伟大巨人。

以其说吴清源的围棋创新理论,影响并带动了一个时代的围棋进步,使我感受并领悟到围棋的博大精深与绚丽多彩,不如说吴清源先生那种敢于直面人生、不断超越自我、和执着追求人生崇高境界的精神和意志,给予我深深的激励和感动。

回想自己走过或者正在走过的风雨人生,应该感谢吴清源先生的是,正是因为其充满人生哲理的围棋艺术,才使我深深领悟到面对人生路上的崎岖坎坷,惟有自强不息,努力拼搏,以一个不屈的斗士敢于直面人生,不断超越自身,追求完美,书写人生最光辉的篇章,才是我人生真正的意义所在。

棋如人生,人生如棋,面对我们短暂而有限的人生,珍视自己的心灵,时刻抵制各种纷至沓来的诱惑,始终保持昂扬的斗志,坦荡谱写人生光辉的棋局,书写人生最灿烂的篇章,应是我们一生最大的满足与荣耀。

路漫漫兮其修远兮,吾将上下而求索。

1、为了让大家尽快的对围棋有一个很好的了解,我就直接从围棋的下棋开始,废话不多说,让你看完就可以下棋,至于水平就需要自己慢慢提高了。

首先是猜先。这时围棋开始时一个必须的步骤,因为围棋的先手占有很大的优势。

2、先由一方握若干白子暂不示人。

1)另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白”

2)出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。

3、从上面的猜先中就可以看出只黑棋者为先手,可以先落子。

围棋的落子并不是随意的,古人以围棋作为虚拟的战场就是因为围棋的独特玩法,我们比的是谁占的地盘多谁就是胜者,所以我们的目的就是尽量多的占领棋盘上有限的地盘。

古语云:金角银边。这个意思就是说角落的位置是最好占领的,其次是边,所以一般落子首先抢占角,然后是边,最后向中间延伸。

4、围棋棋子的“气”。

气就是棋子能够向外延伸的线路,为了方便大家理解,我已经做好的图片,下面就是围棋气的详细内容。

5、吃子的方法。

知道如何落子,下面就要了解我们如何将对方的子吃掉。围棋中把子能够生存的线路成为气,如果一个棋子没有气也就是死棋,需要在棋盘上拿掉。也就是说,我们要想吃掉对方的子就必须将对方棋子所有的气都堵上。

特别注意的是:没有气的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子。只要有气的位置就可以放子。

6、劫的认识。

劫是围棋中非常常见到的一种现象,一般我们都是在最后的时候进行抢“劫”,将其占为己有。通过劫我们要了解的就是被提调的棋子不能马上提回来,需要在其他位置下一步棋且这个位置没有被对方填上时才能落子吃回。

围棋,古人又称“木狐狸”。要穷其变化,究其内涵,已是人的智力所不及。

其中的人生哲理、禅味也是令人回味无穷。

懂得弃子,棋艺才会飞跃。弃子,就是欲取姑予。它恰恰揭示了人生成功的不二法门:若要有所收获,那就须先有所付出。

取地则失势,取势地必失。此乃一得一失,有得有失,这叫天公作美。

生活也一样,你得到的必然是别人失去的或者正好相反。因此,你不必耿耿于怀,你的机会多的是。

好处不可让一人独占了。有时你确是占足了便宜,此如杀住对方一块棋,可对方造出一天下劫,终因你劫材不足而遭败绩。劫材不足正因你杀住了对方,对方却多了几处利用。这时候,“吃亏即是便宜”。

棋子讲究效率。效率低的棋局促,效率过高又失之薄。同样地与势,轻与重,取与舍,弱与强之间有一尺度问题,围棋术语称“均衡”,这是连高手们都不好掌握的问题。围棋的难即在于此,这恰好与禅宗的中道思想相符,“勿留心于乐,勿注意苦,取乎其中。”谓之中道。禅者常说:“近火不伤,远火不冻,将人的欲望藉火引向修禅之路。”

“禅味、茶味,味味一味。”

人生就像喝茶一样。一杯有清新甘味,二杯有人生苦味,三杯有老年的涩味。不论是何种滋味,你都要细细品尝。

围棋也要像喝茶一样“静品”。

品出其中的人生,也品出其中的禅味。职业棋手们说得好:“围棋不仅是胜负的较量,也是人生的缩影,是我们心中的小宇宙,它将超越时代而永存。”

多品品棋子的味道,则可能改变结果。

或许你也真能品出人生的甘、苦、涩来呢!

以围棋为题目篇三

中国大陆围棋规则是数子法,日本围棋规则和韩国围棋规则是数目法,中国台湾应氏围棋规则(应氏规则)和智运围棋规则(2008世界智力运动会围棋规则)采用的是计点制度。一盘棋用三种规则计算出来的结果一般是相同的。下面具体看看相应的围棋规则都有哪些吧!

中国规则的终局判定方法是“子空皆地法”。顾名思义,就是“我的活子,和我围的空,最后都算是我的地盘。”

首先需要明白一点的是,中国规则终局判定胜负时是没有“目”的概念的。我们下棋时判断形势所说的“黑方x目,白方y目”,是一种简化的判断方式,因为黑白双方的手数相同或者黑多1步,所以当判断形势的时候没有必要把活子也算进去,双方各自减掉各自的棋子,最后就留下“子空皆地”中的“地”。有的同学至今还没有明白为什么形势判断的时候对方的死子要被点两次,其本质是对方的死子是不能被算作“子空皆地”中的“子”中的,从对方领地中减掉等效于加到本方领地中。

分先棋中,为了平衡黑白胜率,2002年中国围棋协会将规则中的'贴子(注意这里用的词语是“贴子”而并非“贴目”)从黑贴2又3/4子调整到黑贴3又3/4子(我们俗称的“7目半”也只是一个等效的概念,是为了方便计算,实际上数子的时候没有“目”的概念)。也就是说,将棋盘上361个交叉点一分为二是180.5个交叉点,那么黑棋需要180.5+3.75=184.25个交叉点才能获胜,同理白方需要180.5-3.75=176.75个交叉点。这也就是为什么当黑棋数子结果为185子的时候,结果为“黑胜3/4子(即0.75子)”。需要说明的是,当棋盘上出现一个有眼双活时,最后的公气算作每方半子,所以当黑棋数出184子加上这半子的时候,实际结果是184.5子,超出了184.25子的“获胜线”,所以最终结果是“黑胜1/4子”。

不贴子的让子棋,由于黑方在棋局开始前已经放置了n个棋子,这n个棋子起到了相应的价值,但其本身所占的交叉点的价值需要黑白对分,所以需要将这n个棋子的一半还给白方,俗称“还子”。以让6子为例,数子后需要给白方加上3子。如果白方最后数出178子,则最终结果为181子,白胜181-180.5=0.5即半子。需要强调的是,中国规则的让子棋,如果所让棋子数n为偶数的时候,即便双方所围目数相同,也是不可能存在和棋的(存在双活除外)。而我们有时候下指导棋时出现和棋,要么是使用的日本规则,要么是将两种规则混淆或是不经意间将二者进行了等价或换算。这一点,在我们熟悉日本规则后会有更好的理解。

日本规则的终局判定方法是“数目法”。其意义是,只有围出的领地算作最后的领地,用来围出领地的棋子不算领地,而被提掉的棋子和最后的死子,都需要回填到本方领地中,最后目数多的一方获胜。这也是为什么提掉的棋子需要放在本方棋盒的棋盖里,因为终局判断胜负的时候,每1颗死子都要“消耗掉”对方领地中的1个交叉点。

弈城围棋上使用的就是日本规则,但由于都是电脑自动点目,同学们对日本规则的数目方法还是不太熟悉,这里在小棋盘上举一个例子。

分先棋中,目前日韩采用的贴目规则是黑贴6目半,即黑棋如果盘面比白棋领先7目,则黑胜半目。

日本规则终局“整地”后,棋子都会被排得方方正正,以便计算目数。

日本规则的让子棋则更加直观,由于活子和单官都被视作“没有价值的棋子”,所以终局时只需比较双方领地目数即可。

另外,以前的日本规则是不需要收单官的,曾经因为收单官的问题也闹出过一些风波,我们将在后文中详细介绍。

3、应氏规则

应氏规则为中国台湾应氏集团前董事长应昌期先生所创,也遵循“子空皆地”的原则。判定胜负时每个交叉点都被称为“点”,分先棋中黑方贴8点,价值等同于中国规则中的“3又3/4子”。

同时,应氏规则遵循“提证死活”原则,通俗一点说就是“用能不能提掉来判断棋的死活,最后能提掉的棋就是死的,最后提不掉的棋就是活的”。所以,在应氏规则中棋手可以选择“自填满”,这样一来,“涨牯牛”的棋形是可以被当做一枚劫材来使用的(如图)。

应氏规则中的涨牯牛:实战中白方可根据需要寻找a位劫材,然后角上3子一同被自动提掉后此步招法完成;黑方如果需做活角部,则需要在a位补棋。

应氏规则中,棋手采用应氏棋具,黑白双方皆180枚棋子。终局时,双方提子和死子归还到棋盒中,然后白方在黑方领地中填上4颗棋子,表示“贴8点”(1颗棋子可解析为占对手领地1点加少占己方领地1点,共2点,故4颗棋子共8点),若有延时罚点则根据情况(关于罚点的具体解释参考后文),若黑方罚2点,则白方再将1颗棋子放入黑方领地。关于应氏填满计点规则,下面将给出详细例子。

本局取材于第七届应氏杯世界围棋锦标赛决赛五番胜负第四局,由中国棋手范廷钰三段(时)执黑对韩国棋手朴廷桓九段,图1为终局画面。

清除死子后,白方在黑方领地中填4颗棋子代表“黑贴8点”;本局中黑方延时1次,罚2点,白方需往黑方领地中填1子,白方延时2次,罚4点,黑方需要在白方领地中填2子。

贴点和罚点确认完毕后,双方各自将棋盒中的180颗棋子先往本方领地填,如果领地用完而棋子没有填完,则填入对方领地,如图3右上角标记所示。最后黑方空出3个交叉点,白方剩余2子无处可填,所以黑方以3+2=5点优势获胜。通俗地说,当360颗棋子按照规则填入棋盘后,最后空出来的那1点位于哪一方领地,则哪一方获胜。

目前采用应氏规则的比赛有应氏杯世界职业围棋锦标赛、倡棋杯中国职业围棋锦标赛、陈毅杯全国业余围棋锦标赛、应氏杯世界大学生围棋锦标赛、应氏杯中国大学生围棋锦标赛等。

业余比赛中普遍采用的是包干制的用时规则,即超过了规定的时间则立即判负。特别指出的是,中国规则中,通常最后的单官也需要在本方规定时间内完成,否则也会被判超时。

即便比赛中不会使用这个规则,但同学们对读秒也应当熟悉,目前网络上的对局都是采用读秒制。绝大多数职业比赛都是采用读秒制的用时规则,这里简单介绍下两种常见的读秒方式。

第一种读秒制就是大家在网络上常用的读秒方式,超过基本时限后进入读秒,每超过读秒时限则用掉一次保留时间,如果在最后一次保留时间时限内还未落子即超时。中国职业棋战中最多采用的是60秒的读秒,如一些世界大赛采用的是每方3小时基本时限+5次60秒读秒,中国围棋甲级联赛非快棋台次采用的是每方2小时40分钟基本时限+5次60秒读秒。韩国近年来为了加快比赛节奏并增强比赛观赏性,规定时限越来越短,以40秒读秒为主。即便如此,日本依旧保持着优良传统,三大头衔战的决定战还是采用每方8小时,10次60秒读秒的两日制比赛制度;临近第一天比赛结束前,裁判会宣布下一手为“封手”,即将落子的棋手须将下一手写在棋谱上,放入信封,打好封条,第二天续弈时再公布此手棋着点,这样做可以避免某一方利用晚上休息时间根据对手的招法进行有针对性的准备。

第二种读秒制是电视快棋赛中常用的读秒方式,本赛季的中国围棋甲级联赛快棋台次也采用了这种方式,即30秒1步,10次60秒保留。这种规则乍一看可能无法理解,怎么又有30秒,又有60秒?这里我们需要详细解释一下:每步棋需要在30秒内完成,如果30秒内没有落子,则使用一次60秒的延时,即便这60秒延时没有被充分利用(如只用了5秒),则剩下的时间也不会再下一步棋时补偿,而是开始下一次的30秒倒计时;当10次60秒延时机会全部用完,则之后每步棋必须在30秒内完成,否则超时判负。

应氏规则在用时上的一大原则是“时间就是目”,当对局者用时超过基本时限后,允许延时,但需要付出相应的代价。基本方法是,每次延时将被罚掉2点(等价于中国规则中的1子,日本规则中的2目),换取基本时限的1/6。

第一届至第七届应氏杯世界职业围棋锦标赛的用时规则是每方基本时限是3小时30分钟,超出基本时限后,棋手可罚掉2点换取35分钟的延时,最多可罚3次共计6点,共换取1小时45分钟的延时,所以每方最多可使用5小时15分钟,超出这个时限则判负。从第八届比赛开始用时规则略有调整,每方基本时限3小时,之后每罚2点换取20分钟延时,最多可罚2次共计4点,超过3小时40分钟后判负。

到今年为止已经举办了25届的应氏杯中国大学生围棋锦标赛采用的是“迷你型”延时罚点制,每方基本时限1小时12分钟,之后每罚2点换取12分钟延时,最多可罚3次共计6点。而更加以交流为重的应氏杯世界大学生围棋锦标赛采用的是“袖珍型”延时罚点制,每方基本时限1小时,之后可罚2点换取10分钟延时,但只能罚1次共计2点,超过70分钟后立即判负。

应氏规则及其延时罚点制已在大学生比赛中被广泛采纳。

这种用时制度在国际象棋和中国象棋中比较普遍,围棋比赛中在亚洲极为少见,而在欧洲各国的围棋比赛上被普遍使用。定时限步制也是读秒制的一种演变,比较常见的有每方60分钟基本时限后进入第一轮定时限步,5分钟时限内须完成20步着手(读秒一方须下完20颗棋子),20步完成后进入下一轮定时限步,5分钟之内须完成30步着手,之后为以5分钟40步的时限循环下去,直至终局。

以围棋为题目篇四

围棋是一种源远流长的中国传统棋类游戏,以其独特的魅力吸引了无数棋迷的关注。作为一名围棋爱好者,我深深感受到了这项古老智慧的博大精深。在学习围棋规则的过程中,我积累了一些心得体会,下面就和大家分享一下。

首先,了解规则是学好围棋的基础。围棋的规则看似简单,却蕴含了复杂的策略和技巧。只有深入了解和掌握规则,才能在对局中正确行棋。例如,了解每一步棋的基本规则,包括如何下子、如何判断活和死等,这对于提高胜率至关重要。同时,还需要熟悉各种特殊规则,如劫争、气吃等,这样才能避免在对局过程中犯规。

其次,学习围棋规则要勤下实战。纸上谈兵终究没有实战经验来得实在。只有在实际对局中,才能真正感悟规则背后的智慧和策略。通过实战,可以更加深入地理解棋盘的变化,对眼位、逃气、利用势等概念有更清晰的认识。同时,实战中也能够注意到对手的行棋特点,更好地针对对手采取相应的对策。因此,勤下实战是提高围棋水平的关键。

进一步地,学习围棋规则要善于总结和借鉴他人经验。围棋这项智力运动有着长达千年的历史,无数前辈棋手留下了丰富的围棋经验和智慧。通过阅读专业书籍、观看高手对局和学习互联网上的教学视频,可以从中获取宝贵的经验和启示。了解不同棋风的对局,学习对局中的技术招法,都能帮助我们更加全面地理解围棋规则,并在实战中取得更好的成绩。

此外,学好围棋规则还需要培养耐心和毅力。围棋是一项需要长时间思考和决策的智力运动,常常需要长时间用心思考。只有充分发挥耐心和毅力,才能在对局中保持冷静,做出正确的判断和选择。同时,围棋规则的变化多端,需要持续不断地学习、钻研和总结,这需要我们有不懈的精神和毅力。

最后,学好围棋规则需要保持乐观心态。围棋是一项需要很长时间和大量精力才能取得长足进步的运动。在学习的过程中,可能会遇到挫折和失败。但是只要保持乐观的心态,相信自己的能力和努力,就一定能够克服困难,不断提高自己的水平。

总而言之,学习围棋规则是成为优秀围棋棋手的必经之路。通过了解规则、勤下实战、借鉴他人经验、培养耐心和毅力以及保持乐观心态,我们可以不断提高自己的围棋水平,享受到这项古老智慧的乐趣和成就感。围棋规则的学习并不是一蹴而就的过程,但只要坚持下去,一定会有所收获。

以围棋为题目篇五

围棋是一种古老而优雅的棋类游戏,它的规则被认为晦涩难懂,对于初学者来说,刚开始确实存在一些困难。然而,在我学习围棋规则的过程中,我发现了一些心得体会,帮助我更好地理解和运用围棋规则。在这篇文章中,我将分享这些体会,并讲述它们对我在围棋中取得进步的重要作用。

在学习围棋规则的过程中,我发现最重要的一点是要熟悉基本术语和规则。围棋术语和规则确实有点复杂,但一旦掌握了它们,游戏就变得简单而有趣。例如,“双活三”、“死四活三”和“连五禁手”等术语代表了不同的局面和禁手规则,了解它们可以帮助我更好地分析局势和制定策略。另外,掌握规则中的一些细节也非常重要,比如吃子、禁止内部劫争等,只有完全理解这些规则,才能避免出现失误和争议。

其次,学会如何运用眼形和空间定式是围棋规则中的关键技巧。眼形是指在棋盘上的一块区域中,由一方或双方的棋子形成的空间,可以视作落子点数。而空间定式是指在游戏中经常出现的一些固定局势,学会利用这些局势可以为自己争取更多的空间。例如,花生壳和小猪佩奇是常见的空间定式,掌握它们可以提高自己在围棋中的胜率。通过学习和实践这些眼形和空间定式,我对围棋规则的理解更加深入,并在实战中取得了良好的成绩。

此外,围棋规则还要求我对对手的意图和防守思维进行准确判断。围棋不仅仅是一场比赛,更是两位选手智慧和洞察力的较量。通过观察对手的走法和布局,我可以推测出对方的意图,并采取相应的防守措施。例如,如果对手在某个地方集中力量,那么我应该及时进行反击,避免被对方占据优势地形。通过在实战中经验的积累,我的判断能力也得到了显著提高,这对我在围棋比赛中的胜利起到了至关重要的作用。

最后,我认识到围棋规则不仅仅是为了比赛,更是一种修身养性的方式。围棋追求平衡和和谐,教会了我如何在游戏中保持冷静和理智。在围棋中,我不仅仅是在追求胜利,更是在追求进步和成长。无论赢与输,我都能从中吸取教训,积累经验,提高自己。围棋规则的学习和实践使我懂得了如何面对人生中的困难和挑战,让我变得更加坚韧和坚持不懈。

总而言之,围棋规则是一门复杂而有趣的学问。通过学习并实践围棋规则,我尝到了成功的甜头,也经历了失败的痛苦。但正是这些体会让我更加热爱和欣赏围棋,它不仅仅是一项智力运动,更是对我的人生态度和修炼方式的塑造。围棋规则的学习和实践让我获得了智慧和思维的提升,并且使我愈发追求和谐、冷静和坚韧。我深信,通过不断地学习和实践,我会在围棋的世界中取得更大的进步和成就。

以围棋为题目篇六

围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。以下是小编带来围棋现代规则的相关内容,希望对你有帮助。

一、棋盘

盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为"点")。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,共九个星位,中央的星位又称"天元"。

二、棋子

棋子分黑白两色。多为扁圆形(也有双面突起的应氏棋子)。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气"。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条--提子。

把无气之子提出盘外的手段叫"提子"。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做"禁着点",禁止被提方下子。

一、无单官或其他官子时,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁到自己。

第一小条中国规则

1、贴3又3/4子的规则

第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的`是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜。

2、让先与让子

让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为"智运围棋规则"。

第二小条日本规则和韩国规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

一、时限

根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

二、读秒

在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手"还剩x分钟"。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒报出。最后的报法是"10,超时判负"。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以"假生"作为活棋。

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。

一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

以围棋为题目篇七

围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。以下是小编整理的最新围棋规则,欢迎阅读!

1世上大多数的q牌类游戏,比如麻将、象棋、国际象棋、扑克,及至现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。

对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游戏。

1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。

2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。

3.半条规则:打劫      吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的.“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

第四条 提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

第五条 禁着点

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

第八条 活棋和死棋

第九条 计算胜负

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。

二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。

三,围棋死活,

四,中盘作战

五,官子技术

围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。

围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。

易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。

莫执着,娱乐便好。

以围棋为题目篇八

下面先介绍规则:

(一)对局者二人。

(二)一方用黑子,一方使用白子.双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋是黑子先下,让子棋是白棋先下。

(三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。

(四)以占地的多少决定胜负。

(五)没有“气”的棋子要从盘卜拿掉。

(六)没有“气”的交叉点不能再放人棋子。

(七)对“打劫”有“着手”的限制。

(八)对让子棋另有规定。

以上八条规则,一至三条容易明白,四至八条再另外加以说明,益于理解。规则(四)说明

图2.围棋的目的是田地,谁围的大谁胜,当双方的地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例:黑棋:黑空40月(即黑棋围住的交叉点)+黑子43=83.棋盘用上交叉点为13x13二169,半数为84+,因黑子83子比半数差1于子即黑负(或白胜”去子。

在十九路的大棋盘中,交叉点的一半即180专(我们把这个数叫作归本数)。在不贴子的情况下,数完子之后如果超过归本数,那么他就为胜方(也就是数子要超过180去)。

一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻的交叉点都称作这个棋子的气。

图6,没有气的地方就不能再放子,a,b,c,d,e五处都是这样,黑棋不能再往a,b,c,d,e五个交叉点上下子。

没有气的地方虽然不能下子,但若是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方的棋子处于没气状态,即可以提取《吃)对方的子,那是允许下子的。

图7,a,b,c三处,黑走1后,黑1之子处于没气状态,但黑i放后也使白回子处于没气状态.黑1就允许走,同时可以吃掉白棋4子。

“劫”是一种特殊的提子棋形。双万可以在同一地方互相提来提去,如果不加以限制,那么双方在这一处可以无休止地走下去.根据这种情况,规定了“同形不能反复”,对打劫要予以“着手”限制。

图9这是下棋中出现的棋形。

图!0黑1是允许提掉白昏一子的。

图11这是黑提白子后的棋形。

以围棋为题目篇九

你们应该都知道下围棋吧,我现在就告诉你们规则。围棋分为黑白两方,在一个横竖各十九条线交叉的三百六十一个点上下棋。死活的.规则是:有一块被围住的棋,必须要有两个真眼,或两个以上的真眼就算活,否则就会被对方杀掉。下棋前猜单双,猜对的那方执黑先行。胜负的规则是:白棋要一百七十七目才算胜出,黑棋要一百八十五目才算胜出。好了,规则就讲到这里,再见!围棋规则作文150字

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